Обновлено 14 июля 2026

Vladimir Sorokin

3D/CG графика


Уровень и опыт работы
не указан

138
qrcode
  • Пол

    Мужской

  • Гражданство

    Россия

  • Проживание

    Тверь

Свободен

Фриланс

В штат

О себе

3D-художник с инженерным бэкграундом. Занимаюсь 3D-моделированием, визуализацией и 3D-сканированием, использую ИИ в рабочем пайплайне. Умею совмещать разные подходы и инструменты, а также решать нестандартные задачи. Мои работы отмечались на 3DDD: 1-е место в галерее «Царь 3D-горы», 2-е место в топе моделей. Одна из работ опубликована в книге фотохудожника Жени Миронова «Визуальная грамотность».

Опыт работы

2 года 4 месяца

Фриланс/проекты для разных заказчиков

Март 2024 — Настоящее время

2 года 4 месяца

  • Страна

    Россия

  • Город

    Москва

3d-моделлер, 3d-визуализатор

3D-моделирование и визуализация предметных, интерьерных и экстерьерных проектов. Создание моделей зданий, помещений, предметов интерьера, товаров и отдельных объектов по референсам, фотографиям, обмерам, чертежам и проектной документации. Работа с реальными объектами: фотофиксация, обмеры, сбор исходных данных, анализ чертежей и перевод информации в точные 3D-модели, схемы, планы и визуальные материалы. Полный цикл подготовки 3D-контента: моделирование, SubD, UV-развертка, текстурирование, PBR-материалы, запекание карт, сборка сцен, настройка света, камер и окружения, рендеринг и постобработка. Подготовка предметной визуализации для торговых карточек, каталогов, маркетплейсов и презентаций: ракурсы, материалы, свет, фон, композиция, финальная обработка и адаптация под требования площадок. Работа с фотограмметрией и 3D-сканированием: съемка объектов, построение моделей, очистка геометрии, доработка сетки, ретопология, UV, текстурирование и подготовка к использованию в сценах. Использование ИИ-инструментов для референсов, обработки изображений, генерации и доработки визуальных материалов, апскейла, постобработки и ускорения отдельных этапов создания 3D-моделей.

Повышение квалификации

Моделирование и визуализация в 3Ds Max - LEVEL 1, 2, 3. Материалы Corona Renderer PRO. Текстурирование под gamedev.

Апрель 2023 — Настоящее время

Курс

АКАДЕМИЯ 3D GRIPINSKY

Ключевые навыки

Языки

  • Русский

    Родной

Личные качества

Внимательность к деталям, аккуратность, ответственность, системное и инженерное мышление, умение работать с большим объемом информации и находить решения для нестандартных задач. Самостоятельность, организованность, соблюдение сроков, адекватное восприятие правок и ориентация на качественный результат. Гибкость в работе, умение совмещать разные пайплайны, постоянное профессиональное развитие, изучение нового софта, инструментов и подходов.

Профессиональные навыки

3D-моделирование с пониманием формы, масштаба, пропорций, топологии, материалов и конструктивной логики объектов. Инженерный бэкграунд: высшее строительное образование и более 15 лет опыта в техническом обследовании зданий и сооружений. Уверенное чтение чертежей, проектной и технической документации, понимание строительных конструкций, узлов и особенностей реальных объектов. Владение полным 3D-пайплайном: low-poly и high-poly моделирование, SubD, ретопология, UV-развертка, текстурирование, PBR-материалы, запекание карт, настройка света, камер, рендеринг и постобработка. Навыки предметной, интерьерной и архитектурной визуализации. Работа с фотограмметрией, 3D-сканированием и подготовкой моделей к дальнейшему использованию. Использование ИИ-инструментов для обработки изображений, референсов, ретуши, апскейла и ускорения рабочих процессов.

Знание программ

3ds Max, Corona Renderer, RizomUV, Substance 3D Painter, Substance 3D Sampler, Marmoset Toolbag, Photoshop, Agisoft Metashape, Marvelous Designer, TopoGun, PixPlant, AutoCAD, AI Tools.