Даниил Мельников
UI дизайн
Дизайнер (Middle)
3—5 лет
Пол
Мужской
Возраст
22
Почта Предпочтительно
alamortysss993@gmail.comТелеграм
ALaMorty
Гражданство
Россия
Проживание
Волгоград
Свободен
Фриланс
В штат
Не готов к переезду
О себе
Пару слов о себе: Приветствую! Меня зову Даниил Мельников и я - дизайнер с более трех летним опытом в дизайне. Основные мои сильные стороны проектирование интерфейсов. Имею опыт работы с различными ИИ и применяю их в работе. Также могу отметить работу в направлении фин-тех, в разработке крупного веб-приложение в котором выступаю ведущим дизайнером. Также работал с командой занимающейся разработкой игр, выступал в роли Game Designer/Руководитель направления, а также создавал UX/Ui дизайн игрового интерфейса
Желаемая должность и зарплата
UI/UX Designer
120 000 ₽
Минимальная зарплата для обсуждения
Разработка интерфейсов
Формат работы
Удаленная работа
График
Пятидневная рабочая неделя
Опыт работы
5 лет
iCloud
Май 2024 — Настоящее время
2 года
Страна
Россия
Город
Волгоград
Графический дизайнер
- Веб-дизайн и интерфейсы: разработка дизайна сайтов и посадочных страниц (Landing Pages) с учетом адаптивности, сеток (grid systems), пользовательского опыта (UX) и визуальной иерархии. Создание прототипов высокой детализации (Hi-Fi) в Figma с передачей макетов разработчикам. - Креативы для таргетированной рекламы: проектирование статичных и динамических визуальных концепций для рекламных кампаний, ориентированных на метрики эффективности (CTR, конверсия). Генерация множественных вариантов для A/B-тестирования. - Системная работа в Figma: использование компонентных библиотек, авто-лейаутов, дизайн-токенов для масштабируемости и ускорения внесения правок. - Визуальная экспертиза: применение насмотренности, композиции и колористики в связке с креативным мышлением для достижения высокого уровня исполнения. - Коммуникационная гибкость: конструктивная работа с обратной связью, умение интегрировать комментарии без потери качества итогового продукта. - Автономность и зрелость: самостоятельное ведение задач от брифа до финальной сдачи с поддержанием высокого стандарта качества на всех этапах. - Технологический фокус: активное использование AI-инструментов для ускорения процессов; мониторинг трендов в дизайне и внедрение актуальных подходов в практику.
zymFi
Май 2023 — Настоящее время
3 года
Страна
Беларусь
UX/UI-дизайнер
- Продуктовый дизайн сложного web-приложения — разработка интерфейсов для 4 платформ (Desktop, Tablet, Android, iOS) с учетом особенностей каждой платформы, принципов адаптивности и accessibility. Создание интерактивных прототипов высокой детализации (Hi-Fi) в Figma с использованием AutoLayouts, компонентов, Variants, модульных сеток и продвинутой анимации переходов. Использование AI-инструментов для ускорения прототипирования, генерации вариативных состояний интерфейса и автоматизации рутинных операций. - UX-исследования и анализ — проведение юзабилити-тестирований, глубинных интервью с пользователями, анализ конкурентов и рыночных решений. Формирование обоснованных дизайн-гипотез на основе собранных данных. - Проектирование пользовательских путей — разработка CJM (Customer Journey Map) на основе продуктового подхода, данных исследований и потребностей целевой аудитории. Выявление и устранение «мертвых зон» в интерфейсе для повышения удержания пользователей. - Создание и поддержка дизайн-системы — разработка UI-Kit с нуля, включая компонентную базу с Variants, библиотеку стилей. Масштабирование дизайн-системы на команду дизайнеров и разработчиков, обеспечение единообразия интерфейсов на всех платформах. - Handoff и взаимодействие с разработкой — организация бесшовной передачи макетов: подготовка детальных спецификаций, описание состояний компонентов, логики переходов, интерактивных сценариев. Проведение регулярных handoff-сессий, коллаборация с разработчиками на этапе имплементации. - Аргументация дизайн-решений — конструктивная работа с критикой, быстрое переключение между задачами в динамичной среде. - Бренд-коммуникации и лендинг — разработка и итеративное улучшение лендинга компании, проведение A/B-тестирований ключевых блоков, обеспечение визуальной согласованности между лендингом и приложением для формирования бесшовного пользовательского опыта. - Структурирование дизайн-процессов
LeadRain
Май 2022 — Март 2023
10 месяцев
Страна
Россия
Город
Волгоград
Web-дизайнер
- Разработка интерфейсов сайтов — проектирование сложных веб-интерфейсов в Figma с использованием компонентного подхода, AutoLayouts, модульных сеток и интерактивного прототипирования для демонстрации логики взаимодействия. - Структурирование дизайн-процесса — ведение проектов от брифа до финальной передачи разработчикам: прототипирование, создание дизайн-концепций, организация согласований и ревью, систематизация правок. - Handoff и взаимодействие с разработкой — подготовка детальных спецификаций, описание состояний компонентов, проведение handoff-сессий, коллаборация на этапе верстки для обеспечения точной имплементации дизайна. - Проектирование пользовательских путей — разработка CJM (Customer Journey Map) на основе продуктового подхода, анализ сценариев взаимодействия пользователя с сайтом для повышения конверсии. - Создание компонентной базы — формирование библиотеки повторно используемых компонентов и модульных сеток для ускорения разработки новых страниц и поддержания визуальной согласованности. - Коммуникация со стейкхолдерами — презентация дизайн-решений руководству, сбор и интеграция обратной связи, аргументация выбранных подходов, управление ожиданиями по срокам и качеству.
OCELI.Energy
Февраль 2021 — Апрель 2022
1 год 2 месяца
Страна
Россия
Город
Волгоград
Web-дизайнер
- Продуктовый дизайн web-приложения — разработка интерфейсов для 4 платформ (Desktop, Tablet, Android, iOS) с учетом особенностей каждой платформы и принципов адаптивности. Проведение редизайна существующего дизайн-концепта с внедрением современных UX-практик. - Создание и поддержка дизайн-системы — разработка UI-Kit с нуля, включая компонентную базу с Variants, библиотеку стилей, модульные сетки. Обеспечение единообразия интерфейсов и масштабируемости дизайн-решений. - Сложная работа в Figma — создание интерактивных прототипов высокой детализации (Hi-Fi) с использованием компонентов, Auto Layouts, модульных сеток и продвинутой анимации переходов для демонстрации логики взаимодействия. - Проектирование пользовательских путей — разработка CJM (Customer Journey Map) на основе продуктового подхода, анализ сценариев взаимодействия пользователя с продуктом, выявление и устранение точек фрикции. - Handoff и взаимодействие с разработкой — подготовка детальных спецификаций, описание состояний компонентов, логики переходов, проведение регулярных handoff-сессий, коллаборация на этапе имплементации. - UX-исследования и аргументация — анализ конкурентных решений, формирование дизайн-гипотез, отстаивание решений перед стейкхолдерами на основе данных и лучших практик.
Образование
Бакалавриат
ВолгГТУ
Сентябрь 2021 — Август 2025
Инженер
Ключевые навыки
Языки
Русский
Родной
Профессиональные навыки
Основной стек: User Story Wireframe User-Flow Ai инструменты генерации и создания анимации ChatGPT
Знание программ
Figma Adobe Photoshop Adobe Illustrator