Обновлено 23 марта 2026

Даниил Мельников

UI дизайн


Дизайнер (Middle)

3—5 лет

762
qrcode
  • Пол

    Мужской

  • Возраст

    22

  • Гражданство

    Россия

  • Проживание

    Волгоград

Свободен

Фриланс

В штат

Не готов к переезду

О себе

Пару слов о себе: Приветствую! Меня зову Даниил Мельников и я - дизайнер с более трех летним опытом в дизайне. Основные мои сильные стороны проектирование интерфейсов. Имею опыт работы с различными ИИ и применяю их в работе. Также могу отметить работу в направлении фин-тех, в разработке крупного веб-приложение в котором выступаю ведущим дизайнером. Также работал с командой занимающейся разработкой игр, выступал в роли Game Designer/Руководитель направления, а также создавал UX/Ui дизайн игрового интерфейса

Желаемая должность и зарплата

UI/UX Designer

120 000 ₽

Минимальная зарплата для обсуждения

Разработка интерфейсов

  • Формат работы

    Удаленная работа

  • График

    Пятидневная рабочая неделя

Опыт работы

5 лет

iCloud

Май 2024 — Настоящее время

2 года

  • Страна

    Россия

  • Город

    Волгоград

Графический дизайнер

- Веб-дизайн и интерфейсы: разработка дизайна сайтов и посадочных страниц (Landing Pages) с учетом адаптивности, сеток (grid systems), пользовательского опыта (UX) и визуальной иерархии. Создание прототипов высокой детализации (Hi-Fi) в Figma с передачей макетов разработчикам. - Креативы для таргетированной рекламы: проектирование статичных и динамических визуальных концепций для рекламных кампаний, ориентированных на метрики эффективности (CTR, конверсия). Генерация множественных вариантов для A/B-тестирования. - Системная работа в Figma: использование компонентных библиотек, авто-лейаутов, дизайн-токенов для масштабируемости и ускорения внесения правок. - Визуальная экспертиза: применение насмотренности, композиции и колористики в связке с креативным мышлением для достижения высокого уровня исполнения. - Коммуникационная гибкость: конструктивная работа с обратной связью, умение интегрировать комментарии без потери качества итогового продукта. - Автономность и зрелость: самостоятельное ведение задач от брифа до финальной сдачи с поддержанием высокого стандарта качества на всех этапах. - Технологический фокус: активное использование AI-инструментов для ускорения процессов; мониторинг трендов в дизайне и внедрение актуальных подходов в практику.

zymFi

Май 2023 — Настоящее время

3 года

  • Страна

    Беларусь

UX/UI-дизайнер

- Продуктовый дизайн сложного web-приложения — разработка интерфейсов для 4 платформ (Desktop, Tablet, Android, iOS) с учетом особенностей каждой платформы, принципов адаптивности и accessibility. Создание интерактивных прототипов высокой детализации (Hi-Fi) в Figma с использованием AutoLayouts, компонентов, Variants, модульных сеток и продвинутой анимации переходов. Использование AI-инструментов для ускорения прототипирования, генерации вариативных состояний интерфейса и автоматизации рутинных операций. - UX-исследования и анализ — проведение юзабилити-тестирований, глубинных интервью с пользователями, анализ конкурентов и рыночных решений. Формирование обоснованных дизайн-гипотез на основе собранных данных. - Проектирование пользовательских путей — разработка CJM (Customer Journey Map) на основе продуктового подхода, данных исследований и потребностей целевой аудитории. Выявление и устранение «мертвых зон» в интерфейсе для повышения удержания пользователей. - Создание и поддержка дизайн-системы — разработка UI-Kit с нуля, включая компонентную базу с Variants, библиотеку стилей. Масштабирование дизайн-системы на команду дизайнеров и разработчиков, обеспечение единообразия интерфейсов на всех платформах. - Handoff и взаимодействие с разработкой — организация бесшовной передачи макетов: подготовка детальных спецификаций, описание состояний компонентов, логики переходов, интерактивных сценариев. Проведение регулярных handoff-сессий, коллаборация с разработчиками на этапе имплементации. - Аргументация дизайн-решений — конструктивная работа с критикой, быстрое переключение между задачами в динамичной среде. - Бренд-коммуникации и лендинг — разработка и итеративное улучшение лендинга компании, проведение A/B-тестирований ключевых блоков, обеспечение визуальной согласованности между лендингом и приложением для формирования бесшовного пользовательского опыта. - Структурирование дизайн-процессов

LeadRain

Май 2022 — Март 2023

10 месяцев

  • Страна

    Россия

  • Город

    Волгоград

Web-дизайнер

- Разработка интерфейсов сайтов — проектирование сложных веб-интерфейсов в Figma с использованием компонентного подхода, AutoLayouts, модульных сеток и интерактивного прототипирования для демонстрации логики взаимодействия. - Структурирование дизайн-процесса — ведение проектов от брифа до финальной передачи разработчикам: прототипирование, создание дизайн-концепций, организация согласований и ревью, систематизация правок. - Handoff и взаимодействие с разработкой — подготовка детальных спецификаций, описание состояний компонентов, проведение handoff-сессий, коллаборация на этапе верстки для обеспечения точной имплементации дизайна. - Проектирование пользовательских путей — разработка CJM (Customer Journey Map) на основе продуктового подхода, анализ сценариев взаимодействия пользователя с сайтом для повышения конверсии. - Создание компонентной базы — формирование библиотеки повторно используемых компонентов и модульных сеток для ускорения разработки новых страниц и поддержания визуальной согласованности. - Коммуникация со стейкхолдерами — презентация дизайн-решений руководству, сбор и интеграция обратной связи, аргументация выбранных подходов, управление ожиданиями по срокам и качеству.

OCELI.Energy

Февраль 2021 — Апрель 2022

1 год 2 месяца

  • Страна

    Россия

  • Город

    Волгоград

Web-дизайнер

- Продуктовый дизайн web-приложения — разработка интерфейсов для 4 платформ (Desktop, Tablet, Android, iOS) с учетом особенностей каждой платформы и принципов адаптивности. Проведение редизайна существующего дизайн-концепта с внедрением современных UX-практик. - Создание и поддержка дизайн-системы — разработка UI-Kit с нуля, включая компонентную базу с Variants, библиотеку стилей, модульные сетки. Обеспечение единообразия интерфейсов и масштабируемости дизайн-решений. - Сложная работа в Figma — создание интерактивных прототипов высокой детализации (Hi-Fi) с использованием компонентов, Auto Layouts, модульных сеток и продвинутой анимации переходов для демонстрации логики взаимодействия. - Проектирование пользовательских путей — разработка CJM (Customer Journey Map) на основе продуктового подхода, анализ сценариев взаимодействия пользователя с продуктом, выявление и устранение точек фрикции. - Handoff и взаимодействие с разработкой — подготовка детальных спецификаций, описание состояний компонентов, логики переходов, проведение регулярных handoff-сессий, коллаборация на этапе имплементации. - UX-исследования и аргументация — анализ конкурентных решений, формирование дизайн-гипотез, отстаивание решений перед стейкхолдерами на основе данных и лучших практик.

Образование

Бакалавриат

ВолгГТУ

Сентябрь 2021 — Август 2025

Инженер

Ключевые навыки

Языки

  • Русский

    Родной

Профессиональные навыки

Основной стек: User Story Wireframe User-Flow Ai инструменты генерации и создания анимации ChatGPT

Знание программ

Figma Adobe Photoshop Adobe Illustrator