Обновлено 24 апреля 2026

Александр Крупнов

Продуктовый дизайн


Дизайнер (Middle)

3—5 лет

828
qrcode
  • Пол

    Мужской

  • Дата рождения

    2 января 1995

  • Возраст

    31

  • Гражданство

    Россия

  • Проживание

    Москва м. Озёрная

Работаю в штате

Фриланс

В штат

Готов к переезду

О себе

Product Designer с опытом 4+ года. Проектирую сложные B2B интерфейсы, внутренние системы и аналитические инструменты. Помогаю продуктам быстрее находить проблемные зоны, упрощать пользовательские сценарии и ускорять работу с данными. Работаю end-to-end: от выявления проблем и UX-исследований до проработки решений. Есть опыт работы с метриками, A/B-тестами, таблицами и фильтрацией. Взаимодействую с разработкой и стейкхолдерами, работаю с дизайн-системами и компонентным подходом.

Желаемая должность и зарплата

Продуктовый Дизайнер

200 000 ₽

Минимальная зарплата для обсуждения

Дизайн интерфейсов

  • Формат работы

    Гибридный формат

  • График

    Пятидневная рабочая неделя

Опыт работы

4 года 1 месяц

Концерн «Моринформсистема-Агат»

Сентябрь 2024 — Настоящее время

1 год 9 месяцев

  • Страна

    Россия

  • Город

    Москва

  • Сайт

    concern-agat.ru

Ведущий UX/UI-дизайнер

Проектирую и развиваю внутреннюю систему, оптимизируя пользовательские сценарии и улучшая пользовательский опыт. Задачи и зона ответственности: — анализирую пользовательскую обратную связь и выявляю проблемные сценарии; — формулирую и проверяю гипотезы по улучшению UX; — проектирую пользовательские сценарии, wireframes и интерактивные прототипы; — провожу юзабилити-тестирования и внедряю итеративные улучшения; — осуществляю дизайн-контроль на всех этапах разработки. Ключевые достижения: — разработал и внедрил новый визуальный стиль системы; — создал библиотеку компонентов (UI Kit), повысив консистентность интерфейсов и скорость разработки; — спроектировал и реализовал интерфейсы с учётом технических ограничений.

Министерство науки и высшего образования Российской Федерации

Май 2022 — Сентябрь 2024

2 года 4 месяца

  • Страна

    Россия

  • Город

    Москва

UX/UI-дизайнер

Проектировал и развивал внутренние высоконагруженные системы и веб-сервисы: от исследований и постановки задач до релиза и поддержки. Задачи и зона ответственности: — проводил UX-исследования (опросы, юзабилити-тестирования, анализ обратной связи); — анализировал данные и формулировал гипотезы по улучшению UX; — проектировал пользовательские сценарии, wireframes и прототипы; — разрабатывал и внедрял UI Kit и визуальный стиль системы; — взаимодействовал со стейкхолдерами и командой разработки; — ставил задачи и координировал работу команды (backend, frontend, QA); — осуществлял дизайн-контроль и сопровождение реализации. Ключевые достижения: — разработал и внедрил новый визуальный стиль системы; — спроектировал и запустил 2 новых модуля; — обеспечивал дизайн-поддержку более 10 модулей; — реализовал дополнительные проекты (образовательный сервис и веб-сайт). Результаты: — снизил количество обращений в колл-центр на 15%; — ускорил процесс разработки за счёт внедрения Agile-подхода; — повысил удобство использования системы (по результатам опросов).

Образование

Специалитет

РТУ МИРЭА

Сентябрь 2013 — Февраль 2019

Информационная безопасность телекоммуникационных систем

Повышение квалификации

Разработчик сайтов на Taptop

Март 2025 — Февраль 2026

Курс

Taptop

Продакт дизайнер & UX‑исследователь

Март 2025 — Февраль 2026

Курс

UXROCK

Анимации интерфейсов

Декабрь 2022 — Март 2023

Курс

UPROCK

Профессия UX/UI дизайнер

Май 2021 — Февраль 2022

Курс

UPROCK

Ключевые навыки

Языки

  • Русский

    Родной

  • Английский

    B2 — промежуточный (Upper Intermediate)

Личные качества

— Системное мышление — умею структурировать сложные задачи и упрощать процессы; — Внимание к деталям — замечаю нюансы, которые влияют на пользовательский опыт; — Ответственность за результат — довожу решения до логического и продуктового результата; — Коммуникация — умею объяснять решения разработке и стейкхолдерам; — Работа в неопределённости — могу двигаться без чётких требований и формировать их самостоятельно.

Профессиональные навыки

UX / Product Design — UX-исследования: A/B-тесты, глубинные интервью, юзабилити-тестирование; — Проектирование пользовательских сценариев на основе данных; — User Flow, CJM, JTBD, прототипирование; — Проверка гипотез и анализ пользовательского поведения. Аналитика и продукт — Работа с метриками и интерпретация данных; — Формирование и приоритизация продуктовых гипотез; — Сбор и анализ пользовательской обратной связи. Интерфейсы и системы — Проектирование сложных интерфейсов и внутренних систем; — Таблицы, фильтрация, аналитические дашборды; — Упрощение сценариев и снижение когнитивной нагрузки. Design System — Компонентный подход, UI Kit, дизайн-системы; — Подготовка спецификаций для разработки.

Знание программ

— Figma; — Penpot; — Pixso; — Taptop; — Miro; — Adobe After Effects; — Craft; — Yougile.