Александр Крупнов
Продуктовый дизайн
Дизайнер (Middle)
3—5 лет
Пол
Мужской
Дата рождения
2 января 1995
Возраст
31
Телеграм Предпочтительно
aleksandr_krupnovПочта
krupnov.a.o@yandex.ruВКонтакте
cka304n1k
Гражданство
Россия
Проживание
Москва м. Озёрная
Работаю в штате
Фриланс
В штат
Готов к переезду
О себе
Product Designer с опытом 4+ года. Проектирую сложные B2B интерфейсы, внутренние системы и аналитические инструменты. Помогаю продуктам быстрее находить проблемные зоны, упрощать пользовательские сценарии и ускорять работу с данными. Работаю end-to-end: от выявления проблем и UX-исследований до проработки решений. Есть опыт работы с метриками, A/B-тестами, таблицами и фильтрацией. Взаимодействую с разработкой и стейкхолдерами, работаю с дизайн-системами и компонентным подходом.
Желаемая должность и зарплата
Продуктовый Дизайнер
200 000 ₽
Минимальная зарплата для обсуждения
Дизайн интерфейсов
Формат работы
Гибридный формат
График
Пятидневная рабочая неделя
Опыт работы
4 года 1 месяц
Концерн «Моринформсистема-Агат»
Сентябрь 2024 — Настоящее время
1 год 9 месяцев
Страна
Россия
Город
Москва
Сайт
concern-agat.ru
Ведущий UX/UI-дизайнер
Проектирую и развиваю внутреннюю систему, оптимизируя пользовательские сценарии и улучшая пользовательский опыт. Задачи и зона ответственности: — анализирую пользовательскую обратную связь и выявляю проблемные сценарии; — формулирую и проверяю гипотезы по улучшению UX; — проектирую пользовательские сценарии, wireframes и интерактивные прототипы; — провожу юзабилити-тестирования и внедряю итеративные улучшения; — осуществляю дизайн-контроль на всех этапах разработки. Ключевые достижения: — разработал и внедрил новый визуальный стиль системы; — создал библиотеку компонентов (UI Kit), повысив консистентность интерфейсов и скорость разработки; — спроектировал и реализовал интерфейсы с учётом технических ограничений.
Министерство науки и высшего образования Российской Федерации
Май 2022 — Сентябрь 2024
2 года 4 месяца
Страна
Россия
Город
Москва
UX/UI-дизайнер
Проектировал и развивал внутренние высоконагруженные системы и веб-сервисы: от исследований и постановки задач до релиза и поддержки. Задачи и зона ответственности: — проводил UX-исследования (опросы, юзабилити-тестирования, анализ обратной связи); — анализировал данные и формулировал гипотезы по улучшению UX; — проектировал пользовательские сценарии, wireframes и прототипы; — разрабатывал и внедрял UI Kit и визуальный стиль системы; — взаимодействовал со стейкхолдерами и командой разработки; — ставил задачи и координировал работу команды (backend, frontend, QA); — осуществлял дизайн-контроль и сопровождение реализации. Ключевые достижения: — разработал и внедрил новый визуальный стиль системы; — спроектировал и запустил 2 новых модуля; — обеспечивал дизайн-поддержку более 10 модулей; — реализовал дополнительные проекты (образовательный сервис и веб-сайт). Результаты: — снизил количество обращений в колл-центр на 15%; — ускорил процесс разработки за счёт внедрения Agile-подхода; — повысил удобство использования системы (по результатам опросов).
Образование
Специалитет
РТУ МИРЭА
Сентябрь 2013 — Февраль 2019
Информационная безопасность телекоммуникационных систем
Повышение квалификации
Разработчик сайтов на Taptop
Март 2025 — Февраль 2026
Курс
Taptop
Продакт дизайнер & UX‑исследователь
Март 2025 — Февраль 2026
Курс
UXROCK
Анимации интерфейсов
Декабрь 2022 — Март 2023
Курс
UPROCK
Профессия UX/UI дизайнер
Май 2021 — Февраль 2022
Курс
UPROCK
Ключевые навыки
Языки
Русский
Родной
Английский
B2 — промежуточный (Upper Intermediate)
Личные качества
— Системное мышление — умею структурировать сложные задачи и упрощать процессы; — Внимание к деталям — замечаю нюансы, которые влияют на пользовательский опыт; — Ответственность за результат — довожу решения до логического и продуктового результата; — Коммуникация — умею объяснять решения разработке и стейкхолдерам; — Работа в неопределённости — могу двигаться без чётких требований и формировать их самостоятельно.
Профессиональные навыки
UX / Product Design — UX-исследования: A/B-тесты, глубинные интервью, юзабилити-тестирование; — Проектирование пользовательских сценариев на основе данных; — User Flow, CJM, JTBD, прототипирование; — Проверка гипотез и анализ пользовательского поведения. Аналитика и продукт — Работа с метриками и интерпретация данных; — Формирование и приоритизация продуктовых гипотез; — Сбор и анализ пользовательской обратной связи. Интерфейсы и системы — Проектирование сложных интерфейсов и внутренних систем; — Таблицы, фильтрация, аналитические дашборды; — Упрощение сценариев и снижение когнитивной нагрузки. Design System — Компонентный подход, UI Kit, дизайн-системы; — Подготовка спецификаций для разработки.
Знание программ
— Figma; — Penpot; — Pixso; — Taptop; — Miro; — Adobe After Effects; — Craft; — Yougile.
