Обновлено 6 июля 2026

Александр Мансуров

UX дизайн


Старший дизайнер (Senior)

10—15 лет

1 510
qrcode
  • Пол

    Мужской

  • Гражданство

    Россия

  • Проживание

    Москва

Свободен

Фриланс

В штат

Не готов к переезду

О себе

Здравствуйте, меня зовут Александр Мансуров. Продуктовый UX/UI-дизайнер с 10+ годами опыта. Последние 5 лет фокусируюсь на создании цифровых продуктов (Web, Mobile, B2B/SaaS), ориентированных на пользователя и бизнес-метрики. Веду проекты от исследований до финального дизайна и авторского надзора за разработкой. Мой подход — продуктовое мышление + системный дизайн + контроль реализации. Нужен продуктовый дизайнер, который думает метриками?

Желаемая должность и зарплата

UX/UI Дизайнер

700 ₽

Минимальная зарплата для обсуждения

UX/UI/Product

  • Формат работы

    Удаленная работа

  • График

    Пятидневная рабочая неделя

Опыт работы

3 года 8 месяцев

Центр исследований и развития

Январь 2025 — Июнь 2026

1 год 5 месяцев

  • Страна

    Россия

  • Город

    Москва

  • Сайт

    rdcentre.ru

UX/UI WEB Дизайнер

- Провёл комплексное UX-исследование и competitive analysis. Проанализировал дизайн-решения 15+ конкурентов в нише, выявил лучшие практики и точки дифференциации. Сформулировал дизайн-стратегию на основе данных, что заложило фундамент для создания конкурентоспособного продукта. Подготовил 10+ концепций визуальных решений и презентовал их заказчику. - Спроектировал UX/UI корпоративного сайта с полной адаптивностью. Разработал макеты для Desktop, Tablet и Mobile с учётом специфики научно-исследовательской аудитории. Создал 30+ страниц (главная, направления исследований, команда, публикации, контакты) с интерактивными прототипами в Figma. Провёл юзабилити-тестирование на 15+ пользователях, что позволило выявить и устранить критические барьеры до запуска. - Разработал модульную дизайн-систему и UI-кит. Создал библиотеку из 100+ переиспользуемых компонентов в Figma с Auto Layout и Variables. Это ускорило производство новых страниц в 2.5 раза и обеспечило визуальную консистентность всего продукта. Документировал компоненты для команды разработки. - Внедрил процесс валидации дизайн-решений на пользователях. Организовал 8 сессий юзабилити-тестирования с представителями целевой аудитории. На основе обратной связи итеративно улучшил ключевые сценарии: навигацию по исследованиям, поиск публикаций, форму обратной связи. Результат: снижение bounce rate на -25% и рост времени на сайте на +40%. - Разработал анимированные и интерактивные графические элементы. Создал 20+ анимаций (hover-эффекты, переходы между страницами, loading-состояния, инфографика исследований) в After Effects. Это повысило вовлечённость пользователей и сделало контент более доступным для восприятия. - Обеспечил эффективную работу со стейкхолдерами. Провёл 20+ презентаций дизайн-концепций и прототипов заказчику. Внедрил процесс итеративного согласования: от wireframes до финальных макетов. Это сократило количество правок на финальных этапах на 50% и ускорило общий цикл разработки.

Русский-Разгуляйка

Январь 2024 — Январь 2025

1 год

Дизайнер цифрового продукта

- Провел комплексный UX/UI-аудит и оптимизацию пользовательского пути. Проанализировал существующее приложение, выявил критические барьеры в воронке (сложная навигация, избыточные шаги при оформлении заказа). Спроектировал новые user-flow и интерактивный прототип в Figma, который был протестирован на пользователях до этапа разработки. Результат: время оформления заказа сократилось на 28%, общая конверсия приложения выросла на +30%. - Спроектировал и запустил мобильное приложение для iOS и Android. Разработал полный цикл редизайна: от исследования болей пользователей до финальных макетов и авторского надзора. Сфокусировался на упрощении ключевых сценариев: поиск товаров, добавление в корзину и быстрый чекаут. Результат: рейтинг приложения в App Store и Google Play вырос до 4.7/5.0, значительно увеличилось количество положительных отзывов. - Разработал и внедрил дизайн-систему (UI Kit) в Figma. Создал масштабируемую библиотеку компонентов и стилей, которая стала единым источником правды для продукта. Это унифицировало интерфейс, ускорило работу команды разработчиков и упростило внедрение новых функций. - Разработал UI-анимации и промо-материалы. Создал яркие иллюстрации для продвижения акций и специальных предложений, органично вписав их в брендбук. Внедрил микро-взаимодействия и плавные переходы между экранами, что сделало интерфейс живым и повысило вовлеченность пользователей. Инструменты: Figma (Auto Layout, Components, Styles, Prototyping), Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, After Effects, iOS Human Interface Guidelines, Material Design, UX-аудит, Design QA. Результаты: Конверсия +30%, время заказа -28%, рейтинг сторов 4.7, запуск полноценного e-commerce приложения на iOS и Android.

Адверти

Сентябрь 2022 — Декабрь 2023

1 год 3 месяца

  • Страна

    Россия

  • Город

    Москва

  • Сайт

    adverti.ru

UX/UI Дизайнер

- Провёл комплексный UX/UI-аудит и исследования. Проанализировал веб-аналитику и провел качественные UX-исследования (интервью с клиентами). Выявил критические барьеры в воронке: сложный процесс выбора одежды, кастомизации и загрузки макетов логотипов. Сформулировал и протестировал гипотезы, что заложило data-driven основу для масштабного редизайна. - Спроектировал интерактивный прототип и дизайн-систему. Разработал UI-кит и библиотеку компонентов в Figma, что ускорило производство макетов и дальнейшую разработку в 2 раза. Спроектировал ключевые e-commerce сценарии: каталог, кастомизация товара (выбор цвета, нанесение, загрузка логотипа), корзина и упрощенный чекаут. - Обеспечил полную адаптивность и Mobile-first подход. Разработал макеты под Desktop, Tablet и Mobile. Создал интерактивный прототип переходов между разрешениями экрана, что позволило заранее протестировать UX на мобильных устройствах. Результат: значительный рост мобильной конверсии и снижение показателя отказов на смартфонах. - Обеспечил pixel-perfect реализацию и авторский надзор. Активно сотрудничал с командой frontend-разработки, готовил детальные спецификации и проводил дизайн-ревью на всех этапах спринтов. Гарантировал точное соответствие финального продукта утвержденным макетам без потери качества. Инструменты: Figma (Auto Layout, Components, Prototyping), Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, веб-аналитика, UX-исследования, CustDev, Design QA, адаптивный дизайн. Результат: Успешный запуск обновленного интернет-магазина. Рост общей конверсии сайта, улучшение UX процесса кастомизации товаров и значительный рост показателей мобильной версии.

Образование

Специалитет

ЧГАУ

Август 2001 — Июнь 2006

Ученый Агроном

Ключевые навыки

Языки

  • Русский

    Родной

  • Английский

    B2 — промежуточный (Upper Intermediate)

Профессиональные навыки

Что я делаю особенно хорошо: - Разрабатываю и внедряю дизайн-системы с нуля или адаптирую под существующие гайдлайны - Создаю понятные и эффективные user flows и архитектуру интерфейсов - Проектирую креативные, интуитивные интерфейсы для веб и мобильных приложений - Провожу UX-исследования: анализ пользователей, тестирование, интервью - Готовлю интерактивные прототипы в Figma (включая сложные микровзаимодействия) - Разрабатываю иконки, логотипы, иллюстрации и графические элементы «с нуля» - Создаю UI-анимации и анимационные видео для повышения вовлечённости - Подготавливаю макеты с учётом реализуемости (включая базовые знания HTML/CSS) Ключевые навыки: ✅ Figma ✅ Adobe Photoshop ✅ Illustrator ✅ After Effects ✅ Прототипирование ✅ дизайн-системы ✅ UX-исследования ✅ UI-анимация Дополнительно: - Базовое понимание HTML/CSS (для корректной передачи макетов) - Опыт создания анимационных роликов и иллюстраций - Умение работать с масштабными проектами и сложными интерфейсами