Александр Мансуров
UX дизайн
Старший дизайнер (Senior)
10—15 лет
Пол
Мужской
Почта Предпочтительно
support@vector30.comСайт
vector30.comТелеграм
Mansurov_UXВКонтакте
aleksandr_mansurov
Гражданство
Россия
Проживание
Москва
Свободен
Фриланс
В штат
Не готов к переезду
О себе
Здравствуйте, меня зовут Александр Мансуров. Продуктовый UX/UI-дизайнер с 10+ годами опыта. Последние 5 лет фокусируюсь на создании цифровых продуктов (Web, Mobile, B2B/SaaS), ориентированных на пользователя и бизнес-метрики. Веду проекты от исследований до финального дизайна и авторского надзора за разработкой. Мой подход — продуктовое мышление + системный дизайн + контроль реализации. Нужен продуктовый дизайнер, который думает метриками?
Желаемая должность и зарплата
UX/UI Дизайнер
700 ₽
Минимальная зарплата для обсуждения
UX/UI/Product
Формат работы
Удаленная работа
График
Пятидневная рабочая неделя
Опыт работы
3 года 8 месяцев
Центр исследований и развития
Январь 2025 — Июнь 2026
1 год 5 месяцев
Страна
Россия
Город
Москва
Сайт
rdcentre.ru
UX/UI WEB Дизайнер
- Провёл комплексное UX-исследование и competitive analysis. Проанализировал дизайн-решения 15+ конкурентов в нише, выявил лучшие практики и точки дифференциации. Сформулировал дизайн-стратегию на основе данных, что заложило фундамент для создания конкурентоспособного продукта. Подготовил 10+ концепций визуальных решений и презентовал их заказчику. - Спроектировал UX/UI корпоративного сайта с полной адаптивностью. Разработал макеты для Desktop, Tablet и Mobile с учётом специфики научно-исследовательской аудитории. Создал 30+ страниц (главная, направления исследований, команда, публикации, контакты) с интерактивными прототипами в Figma. Провёл юзабилити-тестирование на 15+ пользователях, что позволило выявить и устранить критические барьеры до запуска. - Разработал модульную дизайн-систему и UI-кит. Создал библиотеку из 100+ переиспользуемых компонентов в Figma с Auto Layout и Variables. Это ускорило производство новых страниц в 2.5 раза и обеспечило визуальную консистентность всего продукта. Документировал компоненты для команды разработки. - Внедрил процесс валидации дизайн-решений на пользователях. Организовал 8 сессий юзабилити-тестирования с представителями целевой аудитории. На основе обратной связи итеративно улучшил ключевые сценарии: навигацию по исследованиям, поиск публикаций, форму обратной связи. Результат: снижение bounce rate на -25% и рост времени на сайте на +40%. - Разработал анимированные и интерактивные графические элементы. Создал 20+ анимаций (hover-эффекты, переходы между страницами, loading-состояния, инфографика исследований) в After Effects. Это повысило вовлечённость пользователей и сделало контент более доступным для восприятия. - Обеспечил эффективную работу со стейкхолдерами. Провёл 20+ презентаций дизайн-концепций и прототипов заказчику. Внедрил процесс итеративного согласования: от wireframes до финальных макетов. Это сократило количество правок на финальных этапах на 50% и ускорило общий цикл разработки.
Русский-Разгуляйка
Январь 2024 — Январь 2025
1 год
Страна
Россия
Город
Красноярск
Дизайнер цифрового продукта
- Провел комплексный UX/UI-аудит и оптимизацию пользовательского пути. Проанализировал существующее приложение, выявил критические барьеры в воронке (сложная навигация, избыточные шаги при оформлении заказа). Спроектировал новые user-flow и интерактивный прототип в Figma, который был протестирован на пользователях до этапа разработки. Результат: время оформления заказа сократилось на 28%, общая конверсия приложения выросла на +30%. - Спроектировал и запустил мобильное приложение для iOS и Android. Разработал полный цикл редизайна: от исследования болей пользователей до финальных макетов и авторского надзора. Сфокусировался на упрощении ключевых сценариев: поиск товаров, добавление в корзину и быстрый чекаут. Результат: рейтинг приложения в App Store и Google Play вырос до 4.7/5.0, значительно увеличилось количество положительных отзывов. - Разработал и внедрил дизайн-систему (UI Kit) в Figma. Создал масштабируемую библиотеку компонентов и стилей, которая стала единым источником правды для продукта. Это унифицировало интерфейс, ускорило работу команды разработчиков и упростило внедрение новых функций. - Разработал UI-анимации и промо-материалы. Создал яркие иллюстрации для продвижения акций и специальных предложений, органично вписав их в брендбук. Внедрил микро-взаимодействия и плавные переходы между экранами, что сделало интерфейс живым и повысило вовлеченность пользователей. Инструменты: Figma (Auto Layout, Components, Styles, Prototyping), Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, After Effects, iOS Human Interface Guidelines, Material Design, UX-аудит, Design QA. Результаты: Конверсия +30%, время заказа -28%, рейтинг сторов 4.7, запуск полноценного e-commerce приложения на iOS и Android.
Адверти
Сентябрь 2022 — Декабрь 2023
1 год 3 месяца
Страна
Россия
Город
Москва
Сайт
adverti.ru
UX/UI Дизайнер
- Провёл комплексный UX/UI-аудит и исследования. Проанализировал веб-аналитику и провел качественные UX-исследования (интервью с клиентами). Выявил критические барьеры в воронке: сложный процесс выбора одежды, кастомизации и загрузки макетов логотипов. Сформулировал и протестировал гипотезы, что заложило data-driven основу для масштабного редизайна. - Спроектировал интерактивный прототип и дизайн-систему. Разработал UI-кит и библиотеку компонентов в Figma, что ускорило производство макетов и дальнейшую разработку в 2 раза. Спроектировал ключевые e-commerce сценарии: каталог, кастомизация товара (выбор цвета, нанесение, загрузка логотипа), корзина и упрощенный чекаут. - Обеспечил полную адаптивность и Mobile-first подход. Разработал макеты под Desktop, Tablet и Mobile. Создал интерактивный прототип переходов между разрешениями экрана, что позволило заранее протестировать UX на мобильных устройствах. Результат: значительный рост мобильной конверсии и снижение показателя отказов на смартфонах. - Обеспечил pixel-perfect реализацию и авторский надзор. Активно сотрудничал с командой frontend-разработки, готовил детальные спецификации и проводил дизайн-ревью на всех этапах спринтов. Гарантировал точное соответствие финального продукта утвержденным макетам без потери качества. Инструменты: Figma (Auto Layout, Components, Prototyping), Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, веб-аналитика, UX-исследования, CustDev, Design QA, адаптивный дизайн. Результат: Успешный запуск обновленного интернет-магазина. Рост общей конверсии сайта, улучшение UX процесса кастомизации товаров и значительный рост показателей мобильной версии.
Образование
Специалитет
ЧГАУ
Август 2001 — Июнь 2006
Ученый Агроном
Ключевые навыки
Языки
Русский
Родной
Английский
B2 — промежуточный (Upper Intermediate)
Профессиональные навыки
Что я делаю особенно хорошо: - Разрабатываю и внедряю дизайн-системы с нуля или адаптирую под существующие гайдлайны - Создаю понятные и эффективные user flows и архитектуру интерфейсов - Проектирую креативные, интуитивные интерфейсы для веб и мобильных приложений - Провожу UX-исследования: анализ пользователей, тестирование, интервью - Готовлю интерактивные прототипы в Figma (включая сложные микровзаимодействия) - Разрабатываю иконки, логотипы, иллюстрации и графические элементы «с нуля» - Создаю UI-анимации и анимационные видео для повышения вовлечённости - Подготавливаю макеты с учётом реализуемости (включая базовые знания HTML/CSS) Ключевые навыки: ✅ Figma ✅ Adobe Photoshop ✅ Illustrator ✅ After Effects ✅ Прототипирование ✅ дизайн-системы ✅ UX-исследования ✅ UI-анимация Дополнительно: - Базовое понимание HTML/CSS (для корректной передачи макетов) - Опыт создания анимационных роликов и иллюстраций - Умение работать с масштабными проектами и сложными интерфейсами