Александр Гусев
Инфографика
Дизайнер (Middle)
1—3 года
Пол
Мужской
Дата рождения
4 сентября 1998
Возраст
27
Почта Предпочтительно
alexander98gusev@mail.ruТелеграм
illbewavingВКонтакте
illbewaving
Гражданство
Россия
Проживание
Дзержинск
Свободен
Фриланс
В штат
Готов к переезду
О себе
Контент-дизайнер маркетплейсов с фокусом на коммерческий результат. Специализируюсь на разработке титульных изображений и визуального контента для карточек товаров с упором на повышение CTR и конверсии. Работаю не как «дизайнер ради красоты», а как специалист, который рассматривает дизайн как инструмент влияния на метрики и продажи. Умею анализировать карточки, выявлять слабые места, формировать гипотезы и улучшать визуал с учётом пользовательского поведения и конкурентной среды.
Желаемая должность и зарплата
Графический дизайнер
100 000 ₽
Минимальная зарплата для обсуждения
Дизайн маркетплейсов
Формат работы
Удаленная работа
График
Пятидневная рабочая неделя
Опыт работы
1 год 7 месяцев
Origana
Август 2024 — Март 2026
1 год 7 месяцев
Страна
Россия
Город
Дзержинск
Сайт
origana.ru
Графический дизайнер
Разрабатывал графический контент для маркетплейсов, включая оформление карточек товара, рич-контента, баннеров и видео-карточек с элементами анимации. Оформлял визуальные материалы для рекламных кампаний и социальных сетей, поддерживая общий стиль бренда. Проводил анализ конкурентного визуального контента для улучшения дизайна и повышения его эффективности на рынке. Работал в тесной связке с отделами маркетинга и продаж, создавая дизайн, направленный на достижение конкретных бизнес-целей. Достижения: Введение видео-карточек с анимацией привело к увеличению просмотров на маркетплейсах, что положительно сказалось на росте продаж. Улучшил навыки работы с инструментами видеомонтажа, включая Adobe After Effects и Adobe After Premiere Pro, что позволило создавать более динамичные и качественные материалы. Существенно улучшил собственные навыки работы с графическими редакторами (Adobe Photoshop/Illustrator), а также освоил современные инструменты для создания рич-контента (Figma, Canva). Оптимизировал процесс разработки дизайна, что позволило сократить время на создание материалов без потери качества. Получил положительную обратную связь от руководства и клиентов за креативность и эффективность визуальных решений.
Образование
Среднее профессиональное
ГБПОУ СПО ДПК
Апрель 2015 — Июль 2019
Прикладная информатика
Ключевые навыки
Языки
Русский
Родной
Знание программ
Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Primiere Pro, Adobe After Effects, Figma, Adobe InDesign, CorelDRAW