Обновлено 7 августа 2026

Анна Дёмина

UI дизайн +2


Дизайнер (Middle)

1—3 года

2 259
qrcode
  • Пол

    Женский

  • Дата рождения

    6 января 1996

  • Возраст

    30

  • Гражданство

    Россия

  • Проживание

    Сочи

Свободен

Фриланс

В штат

Не готов к переезду

О себе

UX/UI Team Lead с более чем 3 годами опыта проектирования цифровых продуктов для B2B, корпоративных платформ, государственных сервисов и мобильных приложений. Специализируюсь на проектировании сложных интерфейсов, разработке дизайн-систем и создании удобных пользовательских сценариев.

Желаемая должность и зарплата

Дизайнер интерфейсов

160 000 ₽

Минимальная зарплата для обсуждения

Дизайнер интерфейсов

  • Формат работы

    Удаленная работа

  • График

    Пятидневная рабочая неделя

Опыт работы

3 года 6 месяцев

Unixbot. Услуги в области UX/UI дизайна, верстки, разработки и технической поддержки

Январь 2025 — Июль 2026

1 год 6 месяцев

  • Страна

    Россия

  • Город

    Сочи

Team Lead UX/UI Designer

— Руководила командой из 3 UX/UI-дизайнеров (включая себя), распределяя задачи между проектами и контролируя соблюдение сроков. — Оставалась hands-on Team Lead: лично проектировала ключевые пользовательские сценарии, принимала архитектурные UX/UI-решения и развивала дизайн-системы продуктов. — Проводила регулярные design review, обеспечивая единый уровень качества интерфейсов и соответствие дизайн-системам. — Приоритизировала задачи дизайн-команды совместно с менеджерами проектов и командой разработки, участвуя в планировании спринтов и развитии продуктов. — Развивала внутренние процессы команды: стандартизировала работу с дизайн-системами, улучшала процесс передачи макетов в разработку и повышала прозрачность взаимодействия между командами. — Координировала работу дизайнеров, разработчиков и менеджеров на протяжении полного цикла разработки — от исследований и проектирования до передачи макетов и сопровождения реализации. — Проводила анализ продуктовых метрик, формируя и приоритизируя гипотезы для развития продуктов 1. WinHud — B2C-платформа казино-игр В роли Team Lead отвечала за развитие UX платформы, координацию работы дизайн-команды и принятие ключевых UX/UI-решений в рамках продукта. — Организовала работу дизайнеров при развитии продукта, распределяя задачи и контролируя качество проектных решений. — Провела конкурентное исследование 8 ведущих игровых платформ, определив лучшие UX-практики, паттерны поведения пользователей и возможности развития продукта; — Спроектировала адаптивную платформу по принципу Mobile First, обеспечив единый пользовательский опыт на мобильных устройствах и десктопе; — Полностью переработала дизайн-систему, структурировав библиотеку из 80+ компонентов, унифицировав UI-паттерны и стандартизировав процесс проектирования; — Улучшила процесс передачи макетов в разработку, сократив неоднозначность реализации интерфейсов и повысив предсказуемость совместной работы дизайнеров и разработчиков

IT-лаборатория VibeLab. Заказная разработка, дизайн, верстка

Октябрь 2024 — Октябрь 2025

1 год

  • Страна

    Россия

  • Город

    Санкт-Петербург

  • Сайт

    vibelab.ru

Senior UX/UI Designer

Работала над корпоративными, государственными и медицинскими цифровыми продуктами. 1. Корпоративный сайт VibeLab — Провела UX-аудит существующего сайта; — Исследовала более 20 сайтов конкурентов — Полностью переработала пользовательский опыт — Разработала адаптивную версию сайта — Создала дизайн-систему сайта с нуля Результаты проекта: Увеличение конверсии в лиды на 60%; Снижение показателя отказов на 65%. 2. Проект ИНВИТРО — Участвовала в развитии дизайн-системы мобильного приложения; — Разработала компоненты интерфейса (Skeleton, Select, Inputs, Banners); — Спроектировала пользовательский сценарий корзины и Lo-Fi-прототипы 3. «Госуслуги» Чукотского АО — Спроектировала интерфейс приложения для граждан; — Спроектировала интерфейс административной панели; 4. ФГБУ ФНЦРИ им. Г.А. Альбрехта Минтруда России (Albrecht Prosthetics) — Спроектировала административную систему с учетом нормативных требований; — Создала дизайн-систему продукта 5. Муниципальный портал для работы администрации Казани с застройщиками и проектировщиками — Спроектировала портал с несколькими ролями пользователей; — Разработала дизайн-систему для всего продукта

CSI. Проектирует, производит и внедряет решения для кассовой линии и торгового зала, поддерживает непрерывную работу ритейлеров

Декабрь 2023 — Август 2024

8 месяцев

  • Страна

    Россия

  • Город

    Санкт-Петербург

  • Сайт

    crystals.ru

UX/UI дизайнер

Работала над enterprise-приложением для автоматизации процессов продуктового ритейла. — Провела полный редизайн пользовательского интерфейса; — Развивала дизайн-систему; — Спроектировала интерфейсы для экосистемы устройств; — Провела юзабилити-тестирование; — Проектировала новые функции Результаты: — Расширила дизайн-систему более чем на 10 компонентов; — Ускорила создание прототипов примерно на 20%; — Настроила интеграцию компонентов Figma с SDUI-конструктором; — Внедрила процесс сборки дизайн-версий через Jenkins.

Цифровой консультант ХочуКупить. Помогает выбрать подходящий товар и экономить время на поиске предложений

Сентябрь 2023 — Февраль 2024

5 месяцев

  • Страна

    Россия

  • Город

    Санкт-Петербург

  • Сайт

    canihave.ru

UX/UI дизайнер

— Разработала информационную архитектуру и ux-flow, которые значительно упростили взаимодействие пользователей с сервисом; — Создала интерактивные прототипы, позволив быстрее проверять и вносить правки в концепции; — Предлагала и внедряла продуктовые улучшения на основе анализа пользовательских данных; — Разработала новый пользовательский интерфейс сервиса

SEAES

Ноябрь 2022 — Февраль 2023

3 месяца

  • Страна

    Россия

  • Город

    Санкт-Петербург

  • Сайт

    seaes.ru

Дизайнер-верстальщик печатной продукции

— Сверстала ежегодный каталог продукции компании; — Выполнила предметную фотосъемку и ретушь продукции для сайта

BeaversBrothers

Май 2021 — Декабрь 2021

7 месяцев

  • Страна

    Россия

  • Город

    Санкт-Петербург

Иллюстратор

Разработала иллюстрацию для многопользовательского сервиса чатов и конференций Trember

Образование

Бакалавриат

ПНИПУ

Сентябрь 2016 — Июнь 2020

Связи с общественностью и реклама

Художественный колледж

Сентябрь 2012 — Июнь 2016

Живопись, Сценическая живопись

Повышение квалификации

Лагута + к уровню

Январь 2026 — Настоящее время

Курс

https://plustolevel.ru/

Мастер-модуль 01. Презентация проектов Behance/Dprofile

Март 2026 — Апрель 2026

Интенсив

https://plustolevel.ru/intensive

Дизайнер интерфейсов

Ноябрь 2022 — Сентябрь 2023

Курс

https://practicum.yandex.ru/

Ключевые навыки

Языки

  • Русский

    Родной

  • Английский

    B1 — пороговый (Intermediate)

Личные качества

Понимаю как эмоции в продукте становятся впечатлениями. Ответственный и вдумчивый подход в работе.

Профессиональные навыки

Руководила командой дизайнеров, проектировала продукты полного цикла — от исследований и проектирования UX до подготовки дизайн-систем и передачи разработки. Работала над enterprise-решениями, государственными сервисами, медицинскими системами и аналитическими платформами.

Знание программ

Figma, Illustrator, Photoshop, After Effects, XDesign, Chat GPT, Krea.ai, Perplexity