Анна Дёмина
UI дизайн +2
Дизайнер (Middle)
1—3 года
Пол
Женский
Дата рождения
6 января 1996
Возраст
30
Телеграм Предпочтительно
AnnaDemina96Почта
wingstars@yandex.ruВКонтакте
coldskinnnn
Гражданство
Россия
Проживание
Сочи
Свободен
Фриланс
В штат
Не готов к переезду
О себе
UX/UI Team Lead с более чем 3 годами опыта проектирования цифровых продуктов для B2B, корпоративных платформ, государственных сервисов и мобильных приложений. Специализируюсь на проектировании сложных интерфейсов, разработке дизайн-систем и создании удобных пользовательских сценариев.
Желаемая должность и зарплата
Дизайнер интерфейсов
160 000 ₽
Минимальная зарплата для обсуждения
Дизайнер интерфейсов
Формат работы
Удаленная работа
График
Пятидневная рабочая неделя
Опыт работы
3 года 6 месяцев
Unixbot. Услуги в области UX/UI дизайна, верстки, разработки и технической поддержки
Январь 2025 — Июль 2026
1 год 6 месяцев
Страна
Россия
Город
Сочи
Team Lead UX/UI Designer
— Руководила командой из 3 UX/UI-дизайнеров (включая себя), распределяя задачи между проектами и контролируя соблюдение сроков. — Оставалась hands-on Team Lead: лично проектировала ключевые пользовательские сценарии, принимала архитектурные UX/UI-решения и развивала дизайн-системы продуктов. — Проводила регулярные design review, обеспечивая единый уровень качества интерфейсов и соответствие дизайн-системам. — Приоритизировала задачи дизайн-команды совместно с менеджерами проектов и командой разработки, участвуя в планировании спринтов и развитии продуктов. — Развивала внутренние процессы команды: стандартизировала работу с дизайн-системами, улучшала процесс передачи макетов в разработку и повышала прозрачность взаимодействия между командами. — Координировала работу дизайнеров, разработчиков и менеджеров на протяжении полного цикла разработки — от исследований и проектирования до передачи макетов и сопровождения реализации. — Проводила анализ продуктовых метрик, формируя и приоритизируя гипотезы для развития продуктов 1. WinHud — B2C-платформа казино-игр В роли Team Lead отвечала за развитие UX платформы, координацию работы дизайн-команды и принятие ключевых UX/UI-решений в рамках продукта. — Организовала работу дизайнеров при развитии продукта, распределяя задачи и контролируя качество проектных решений. — Провела конкурентное исследование 8 ведущих игровых платформ, определив лучшие UX-практики, паттерны поведения пользователей и возможности развития продукта; — Спроектировала адаптивную платформу по принципу Mobile First, обеспечив единый пользовательский опыт на мобильных устройствах и десктопе; — Полностью переработала дизайн-систему, структурировав библиотеку из 80+ компонентов, унифицировав UI-паттерны и стандартизировав процесс проектирования; — Улучшила процесс передачи макетов в разработку, сократив неоднозначность реализации интерфейсов и повысив предсказуемость совместной работы дизайнеров и разработчиков
IT-лаборатория VibeLab. Заказная разработка, дизайн, верстка
Октябрь 2024 — Октябрь 2025
1 год
Страна
Россия
Город
Санкт-Петербург
Сайт
vibelab.ru
Senior UX/UI Designer
Работала над корпоративными, государственными и медицинскими цифровыми продуктами. 1. Корпоративный сайт VibeLab — Провела UX-аудит существующего сайта; — Исследовала более 20 сайтов конкурентов — Полностью переработала пользовательский опыт — Разработала адаптивную версию сайта — Создала дизайн-систему сайта с нуля Результаты проекта: Увеличение конверсии в лиды на 60%; Снижение показателя отказов на 65%. 2. Проект ИНВИТРО — Участвовала в развитии дизайн-системы мобильного приложения; — Разработала компоненты интерфейса (Skeleton, Select, Inputs, Banners); — Спроектировала пользовательский сценарий корзины и Lo-Fi-прототипы 3. «Госуслуги» Чукотского АО — Спроектировала интерфейс приложения для граждан; — Спроектировала интерфейс административной панели; 4. ФГБУ ФНЦРИ им. Г.А. Альбрехта Минтруда России (Albrecht Prosthetics) — Спроектировала административную систему с учетом нормативных требований; — Создала дизайн-систему продукта 5. Муниципальный портал для работы администрации Казани с застройщиками и проектировщиками — Спроектировала портал с несколькими ролями пользователей; — Разработала дизайн-систему для всего продукта
CSI. Проектирует, производит и внедряет решения для кассовой линии и торгового зала, поддерживает непрерывную работу ритейлеров
Декабрь 2023 — Август 2024
8 месяцев
Страна
Россия
Город
Санкт-Петербург
Сайт
crystals.ru
UX/UI дизайнер
Работала над enterprise-приложением для автоматизации процессов продуктового ритейла. — Провела полный редизайн пользовательского интерфейса; — Развивала дизайн-систему; — Спроектировала интерфейсы для экосистемы устройств; — Провела юзабилити-тестирование; — Проектировала новые функции Результаты: — Расширила дизайн-систему более чем на 10 компонентов; — Ускорила создание прототипов примерно на 20%; — Настроила интеграцию компонентов Figma с SDUI-конструктором; — Внедрила процесс сборки дизайн-версий через Jenkins.
Цифровой консультант ХочуКупить. Помогает выбрать подходящий товар и экономить время на поиске предложений
Сентябрь 2023 — Февраль 2024
5 месяцев
Страна
Россия
Город
Санкт-Петербург
Сайт
canihave.ru
UX/UI дизайнер
— Разработала информационную архитектуру и ux-flow, которые значительно упростили взаимодействие пользователей с сервисом; — Создала интерактивные прототипы, позволив быстрее проверять и вносить правки в концепции; — Предлагала и внедряла продуктовые улучшения на основе анализа пользовательских данных; — Разработала новый пользовательский интерфейс сервиса
SEAES
Ноябрь 2022 — Февраль 2023
3 месяца
Страна
Россия
Город
Санкт-Петербург
Сайт
seaes.ru
Дизайнер-верстальщик печатной продукции
— Сверстала ежегодный каталог продукции компании; — Выполнила предметную фотосъемку и ретушь продукции для сайта
BeaversBrothers
Май 2021 — Декабрь 2021
7 месяцев
Страна
Россия
Город
Санкт-Петербург
Сайт
beaversbrothers.ru
Иллюстратор
Разработала иллюстрацию для многопользовательского сервиса чатов и конференций Trember
Образование
Бакалавриат
ПНИПУ
Сентябрь 2016 — Июнь 2020
Связи с общественностью и реклама
Художественный колледж
Сентябрь 2012 — Июнь 2016
Живопись, Сценическая живопись
Повышение квалификации
Лагута + к уровню
Январь 2026 — Настоящее время
Курс
https://plustolevel.ru/
Мастер-модуль 01. Презентация проектов Behance/Dprofile
Март 2026 — Апрель 2026
Интенсив
https://plustolevel.ru/intensive
Дизайнер интерфейсов
Ноябрь 2022 — Сентябрь 2023
Курс
https://practicum.yandex.ru/
Ключевые навыки
Языки
Русский
Родной
Английский
B1 — пороговый (Intermediate)
Личные качества
Понимаю как эмоции в продукте становятся впечатлениями. Ответственный и вдумчивый подход в работе.
Профессиональные навыки
Руководила командой дизайнеров, проектировала продукты полного цикла — от исследований и проектирования UX до подготовки дизайн-систем и передачи разработки. Работала над enterprise-решениями, государственными сервисами, медицинскими системами и аналитическими платформами.
Знание программ
Figma, Illustrator, Photoshop, After Effects, XDesign, Chat GPT, Krea.ai, Perplexity