Обновлено 4 января 2026

Dana Dovnar

Продуктовый дизайн


Дизайнер (Middle)

3—5 лет

702
qrcode
  • Пол

    Женский

  • Дата рождения

    15 мая 2004

  • Возраст

    21

  • Гражданство

    Беларусь

  • Проживание

    Беларусь

Свободен

Фриланс

В штат

О себе

Всем привет 👋 Я Product Designer с 3+ годами коммерческого опыта в полном цикле создания iOS-продуктов — от аналитики и пользовательских сценариев до финального UI и сопровождения разработки. Работала с приложениями в разных нишах (Utilities, Health & Fitness, Education, FinTech, Lifestyle и др.), проводила анализ конкурентов и пользовательского поведения, предлагала решения для улучшения UX и роста ключевых метрик. Умею создавать дизайн с нуля, работать с iOS-гайдлайнами, дизайн-системами и эффективно взаимодействовать с командой.

Опыт работы

2 года 5 месяцев

СМ Технолоджис

Сентябрь 2024 — Декабрь 2025

1 год 3 месяца

Product designer

Полный цикл создания iOS-продуктов в нишах: Utilities, Health & Fitness, Education, FinTech, Lifestyle, Religion/Spiritual, Dating, Productivity Основные обязанности: - участвовала в полном цикле создания iOS-приложений: от конкурентного анализа до релиза в App Store; - проводила глубокую аналитику конкурентов: выявляла сильные и слабые стороны, ключевые фичи, UX/UI-паттерны, баги, а также анализировала отзывы пользователей для формирования продуктовых улучшений; - разрабатывала дизайн мобильных приложений с нуля (UX/UI), включая User Flows, Onboarding и ключевые продуктовые сценарии; - тесно взаимодействовала с разработчиками на этапе аналитики и проектирования дизайна для оценки технической реализуемости функционала и оптимизации решений; - сопровождала процесс разработки, активно взаимодействуя с менеджерами, iOS-разработчиками, QA на всех этапах; - создавала ASO-графику и иконки для продвижения приложений в App Store; - проектировала Paywalls и Special Offers, ориентированные на рост конверсии и монетизации; - работала с гайдлайнами Apple и обеспечивала соответствие дизайна требованиям платформы. Инициатива и влияние на внутренние процессы: - участвовала в создании внутренней дизайн-системы компании, улучшив консистентность интерфейсов и скорость работы команды дизайнеров; - инициировала и участвовала в разработке плагина для оптимизации работы с ASO-графикой, который упростил взаимодействие дизайнеров и разработчиков и ускорил подготовку материалов к релизам. Основные инструменты: - Figma - Jira - Miro - Notion - Slack Дополнительные инструменты: - Adobe After Effects - Adobe Photoshop

Кокос

Июнь 2023 — Август 2024

1 год 2 месяца

  • Страна

    Россия

  • Город

    Москва

  • Сайт

    kokocgroup.ru

UX/UI Дизайнер

Создание и продвижение цифровых продуктов - разрабатывала дизайн-концепций сайтов и приложений; - развивала уже существующие проекты в заданном стиле; - создавала интерактивные прототипы; - работала над внутренними проектами компании; - работала с дизайн-системой, поддерживла и обновляла; - адаптировала дизайн под разные размеры экрана; - работала в команде с другими дизайнерами.

Ключевые навыки

Языки

  • Русский

    Родной