Обновлено 4 марта 2026

Артем Тресков

UI дизайн


Дизайнер (Middle)

1—3 года

336
qrcode
  • Пол

    Мужской

  • Дата рождения

    31 июля 1995

  • Возраст

    30

  • Гражданство

    Россия

  • Проживание

    Санкт-Петербург Мурино

Свободен

Фриланс

В штат

Не готов к переезду

О себе

Работал над коммерческими проектами — от проектирования сложных интерфейсов в Figma до сборки UI-китов, интерактивных прототипов. Занимался вёрсткой сайтов на чистом CSS, фреймворках и конструкторах. Знаю принципы гайдлайнов и умею адаптировать дизайн под разные платформы. Создавал веб-материалы для маркетинга и промо-ролики. Уверенно работаю в Figma на продвинутом уровне, Photoshop, Illustrator, After Effects, Premier. Активно использую AI-инструменты для генерации контента и ускорения работы, пользуюсь Gitом.

Желаемая должность и зарплата

дизайнер

100 000 ₽

Минимальная зарплата для обсуждения

ux/ui/web

  • Формат работы

    Удаленная работа

  • График

    Пятидневная рабочая неделя

Опыт работы

3 года 2 месяца

Kerber

Ноябрь 2025 — Настоящее время

5 месяцев

  • Страна

    Россия

  • Город

    Сочи

  • Сайт

    kerber.agency

Дизайнер

- UX/UI дизайн веб- и мобильных интерфейсов - Дизайн лендингов и маркетинговых страниц - Дизайн презентаций и визуальных материалов - Верстка и запуск сайтов на Framer - Разработка брендбуков и базовых дизайн-систем

Varwin

Октябрь 2022 — Июль 2025

2 года 9 месяцев

  • Страна

    Россия

  • Город

    Санкт-Петербург

  • Сайт

    varwin.com/en

UX/UI дизайнер

- Перенёс интерфейс VR-платформы Varwin в Figma, разработал UI-kit и 15+ интерактивных прототипов, что ускорило согласование задач и сэкономило команде 25–30 часов в месяц. - Спроектировал 20+ интерфейсов VR-тренажёров для промышленных предприятий. - Обновил ключевые страницы сайта Varwin, повысив конверсию и привлекая новых пользователей. https://varwin.com/ru/education/download-xrms https://varwin.com/ru/education/projects - Работал в продуктовой команде из 30+ специалистов над образовательной VR-платформой, используемой более чем в 100 школах России, СНГ и Южной Кореи. - Проводил демонстрации и обучающие сессии по VR для представителей промышленности и образовательных учреждений, что способствовало росту их лояльности и пониманию ценности продукта. - Подготавливал визуальные материалы для соцсетей и монтировал видеоролики из готовых ресурсов: продумывал сценарий, логику повествования и монтаж. Это повысило вовлечённость пользователей, увеличило интерес к платформе и снизило порог вхождения в работу с VR-технологиями. - Создавал фирменные открытки и визуальные приколы для внутренних коммуникаций, поддерживал корпоративный дух, улучшал атмосферу в команде и повышал эмоциональную вовлечённость сотрудников 😎

Образование

Бакалавриат

ДПИ НГТУ им. Р.Е. Алексеева

Сентябрь 2016 — Февраль 2020

Информационные системы и технологии

Повышение квалификации

Дизайнер интерфейсов расширенный

Декабрь 2024 — Декабрь 2025

Курс

Яндекс Практикум

Ключевые навыки

Языки

  • Русский

    Родной

Личные качества

Сильные стороны — усидчивость, внимательность к деталям и дисциплина в сроках. Умею работать как самостоятельно, так и в команде: слушаю, аргументирую решения и спокойно принимаю конструктивную критику. Если сталкиваюсь с задачей, где не хватает навыков, быстро восполняю пробелы и довожу до результата без потери сроков. В интересных проектах полностью погружаюсь в процесс — важно не просто сделать, а сделать хорошо и с идеей. Слабые стороны — склонность к перфекционизму: иногда могу задержаться на мелочах, стремясь к идеалу. Но осознаю это и умею вовремя остановиться, если приоритет — скорость и эффективность, а не доведение до музейного блеска.

Профессиональные навыки

— Разработка интерфейсов: UX-анализ, построение пользовательских сценариев, CJM, проектирование логики продукта. — UI-дизайн: создание дизайн-систем, визуальных концепций, UI-китов и прототипов различной сложности. — Работа с VR-интерфейсами: адаптация UX/UI под VR-среду, проработка интерактивных сценариев. — Создание интерактивных прототипов (в том числе с анимацией и имитацией логики продукта). — Подготовка дизайна к разработке, систематизация компонентов и экспорт ассетов. — Ведение проектов в команде: постановка задач, взаимодействие с проджектами и разработчиками, контроль реализации. — Аналитика и улучшение пользовательского опыта на основе обратной связи и данных. — Подготовка визуальных и промо-материалов для веба, соцсетей и презентаций. — Создание видеороликов и обучающих материалов: сценарий, сториборд, монтаж. — Работа с фирменным стилем, брендингом и внутренними коммуникациями. — Оптимизация процессов и стандартизация визуальных решений в рамках продукта.

Знание программ

Figma, FigJam, Photoshop, Illustrator (базово), After Effects, Premiere Pro, Blender (базово), HTML, CSS, Tailwind, Bootstrap, Vue, GitHub, ChatGPT, Sora, Midjourney, Krea