Обновлено 23 апреля 2026

Данил Махров

Продуктовый дизайн


Дизайнер (Middle)

5—10 лет

576
qrcode
  • Пол

    Мужской

  • Возраст

    31

  • Гражданство

    Россия

  • Проживание

    Челябинск

Работаю в штате

Фриланс

В штат

Не готов к переезду

О себе

Портфолио - danilmakhrov.taptop.site Мой опыт работы позволяет мне глубоко понимать потребности пользователей и создавать продукты, которые отвечают их ожиданиям. Мои навыки в области композиции, цветовой гаммы, типографики и анимации позволят мне разрабатывать интерфейсы, которые не только эстетичны, но и функциональны. Я совершенствую свои навыки и изучаю новые технологии и тенденции в области UX/UI дизайна. Готов работать в команде, обмениваться идеями и совместно создавать продукты, которые будут приносить радость и пользу пользователям и бизнесу.

Желаемая должность и зарплата

UX/UI Дизайнер

250 000 ₽

Минимальная зарплата для обсуждения

Дизайнер Интерфейсов

  • Формат работы

    Удаленная работа

  • График

    Пятидневная рабочая неделя

Опыт работы

6 лет 7 месяцев

Ростелеком

Август 2024 — Настоящее время

1 год 9 месяцев

  • Страна

    Россия

  • Город

    Челябинск

  • Сайт

    rtkit.ru

Старший дизайнер интерфейсов

Проект Wink Музыка (телеком / цифровые сервисы) iOS, Android, TV, Web, Mobile Обязанности: Проектировал интерфейсы для iOS, Android, Web и Smart TV, улучшая ключевые пользовательские сценарии Развивал дизайн-систему (UI Kit), обеспечив единообразие интерфейсов и ускорение разработки Проводил анализ количественных и качественных исследований (UX Research, A/B тесты) Продуктовые метрики (MAU, DAU, WAU, NPS, CSAT) для оценки эффективности решений Оптимизировал пользовательские сценарии на основе CJM и JTBD Проводил дизайн-ревью и защищал дизайн-концепции перед стейкхолдерами Наладил взаимодействие между дизайном, продуктом и разработкой Достижения: Увеличил MAU с 13 000 до 120 000 за счёт редизайна и оптимизации пользовательских сценариев Повысил конверсию в полное прослушивание с 6% до 41% Увеличил конверсию активации trial с 24% до 81% Увеличил приток новых пользователей с 300 до 2300 в день Повысил NPS до 78% и уровень CSAT за счёт улучшения UX Сократил фрикции в пользовательском пути через оптимизацию ключевых user flow Разработал визуальное направление редизайна продукта

DPG

Июль 2022 — Июль 2024

2 года

Старший дизайнер интерфейсов

Обязанности: Проектировал web и mobile приложения, а также интерфейсы для интерактивных стендов Проводил UX-исследования (качественные), включая пользовательские сценарии в VR и интерактивных средах Оптимизировал пользовательские пути (User Flow) Выполнял дизайн-ревью и рефакторинг интерфейсов Подготавливал контент и аудио для VR-продуктов Достижения: Увеличил конверсию в продажи на 54% через улучшение UX Снизил показатель отказов (Bounce Rate) на 37% Сократил время загрузки страниц на 40% Адаптировал интерфейсы под культурные особенности арабской аудитории

Napoleon IT

Сентябрь 2019 — Сентябрь 2022

3 года

  • Страна

    Россия

  • Город

    Челябинск

  • Сайт

    napoleonit.ru

Дизайнер интерфейсов

Обязанности: Проводил UX-исследования и анализ пользовательского поведения Анализировал конкурентов и рыночные тренды Создавал wireframes и интерактивные прототипы (Figma) Разрабатывал UI-дизайн и улучшал пользовательский опыт Проводил usability-тестирование и внедрял улучшения Презентовал и защищал дизайн-решения перед клиентами Достижения: Сократил время сбора данных в 3 раза за счёт оптимизации интерфейсов Разработал UI Kit, ускорив разработку и улучшив взаимодействие с командой разработки Повысил качество продуктовых решений через внедрение системного UX-подхода

Повышение квалификации

СайтыПро, Вебфлоу, Анмицаия, Синема 4Д

Февраль 2020 — Настоящее время

Курс

UPROCK

Ключевые навыки

Языки

  • Русский

    Родной

  • Английский

    А2 — элементарный (Elementary)

Личные качества

Способен принимать решения в нештатных ситуациях без паники Всегда соблюдаю сроки, а если вижу риски срыва — предупреждаю заранее Четко и без «воды» доношу мысли, умею работать с возражениями Не боюсь спрашивать и признавать пробелы в знаниях, чтобы быстро их закрыть Генерирую гипотезы и проверяю их, а не просто «творю»

Профессиональные навыки

Композиция, колористика Основы мобильного дизайна Понимание usability Создание логики приложения Создание целостного продукта (прототипирование, wireframe, проектирование, тестирование, отрисовка, сопровождение) Исследования, Job Stories

Знание программ

Figma After Effect Illustrator Premiere Pro Photoshop DaVinci