Обновлено 23 июля 2025

Дмитрий Ковальский

3D анимация


Дизайнер (Middle)

1—3 года

1 010
qrcode
  • Пол

    Мужской

  • Дата рождения

    4 марта 1996

  • Возраст

    30

  • Гражданство

    Россия

  • Проживание

    Калининград

Свободен

Фриланс

В штат

О себе

Привет! Меня зовут Дмитрий, мне 30 лет, я CG Artist из Калининграда. Больше 5 лет в 3D, последний год — плотно в коммерческом 3D-моушене и CGI для рекламы и диджитал-брендов, активно использую AI-инструменты в продакшне для ускорения и поиска визуальных решений. Делал Key Visual, CGI-графику и 3D-креативы для Альфа-Банка (b2b и b2c сегменты) в составе продакшн-студии — от концепта до финального рендера. Разрабатывал визуальные материалы для digital-коммуникаций бренда: Key Visual, 3D-иконки, анимации для онбордингов. Инструменты: Cinema 4D + Redshift, After Effects, Figma, Photoshop, AI

Образование

Бакалавриат

Северо-Восточный государственный университет

Сентябрь 2013 — Июль 2017

Экспертиза и управление недвижимостью

Повышение квалификации

3D Моушен-дизайн

Май 2025 — Июнь 2025

Курс

Михаил Стеценко

Переходы в моушен-дизайне

Апрель 2025 — Май 2025

Курс

Алексей Брин Designar

3D Моушен-дизайн

Февраль 2025 — Апрель 2025

Интенсив

Алексей Брин Designar

Анимация, 3D Моушен-дизайн

Январь 2025 — Февраль 2025

Курс

Алексей Брин Designar

Нейросети для дизайнера

Август 2024 — Январь 2025

Курс

Видеосмайл

Супер Cinema 4D

Август 2024 — Ноябрь 2024

Курс

Видеосмайл

Дизайн жилых интерьеров

Сентябрь 2020 — Сентябрь 2022

Курс

Гикбрейнс

Ключевые навыки

Языки

  • Русский

    Родной

Личные качества

- Внимательность к деталям - Ответственность и самостоятельность -Умение работать в срок - Гибкость в мышлении и подходах - Визуальная насмотренность - Постоянное развитие и интерес к новым технологиям - Системное мышление (веду планирование, трекаю фокус и продуктивность)

Профессиональные навыки

- 3D моделирование - UV-развёртка (в том числе в RizomUV) - Текстурировани - Визуализация - Motion-дизайн и анимация объектов - Композитинг и постобработка - Работа по пайплайну: от идеи до финального рендера

Знание программ

3D и моделирование: - Cinema 4D (Redshift) - Основная связка - Blender (Cycles, Eevee) - 3ds Max (Corona Renderer) - Marvelous Designer - ArchiCAD / AutoCAD UV и текстуры: - RizomUV - Substance 3D Painter Постобработка и композитинг: - Adobe After Effects - композитинг - Adobe Photoshop - Adobe Premiere Pro (базово) ИИ и генерация: - Stable Diffusion (AUTOMATIC1111) - Midjourney - Kling - ChatGPT (для генерации идей, промптов и сценариев) Организация и заметки: - Obsidian - Notion