Обновлено 28 мая 2026

Влад Дмитриев

UI дизайн


Дизайнер (Middle)

5—10 лет

412
qrcode
  • Пол

    Мужской

  • Дата рождения

    10 января 1998

  • Возраст

    28

  • Гражданство

    Беларусь

  • Проживание

    Беларусь

Свободен

Фриланс

В штат

Не готов к переезду

О себе

Я UX/UI дизайнер, работаю над интерфейсами и визуальной частью продукта — от структуры экранов и UI до иконок, иллюстраций и базовых анимаций. Также участвую в обсуждении продуктовых решений и взаимодействую со стейкхолдерами и разработчиками. В работе ценю системность, понятный визуал и внимание к деталям. Люблю работать с дизайн-системами и создавать аккуратные, консистентные интерфейсы. Клиентам могу быть полезен как в создании дизайна с нуля, так и в улучшении существующего продукта, помогая сделать интерфейс удобным, современным и понятным для пользователей.

Желаемая должность и зарплата

UX/UI Designer

150 000 ₽

Минимальная зарплата для обсуждения

Mobile design/Web

  • Формат работы

    Удаленная работа

  • График

    Гибкий график

Опыт работы

3 года 9 месяцев

Upwell

Сентябрь 2022 — Настоящее время

3 года 9 месяцев

  • Страна

    Беларусь

Product designer

Работаю UX/UI дизайнером и веду задачи на разных этапах продукта — от создания иконок, экранов и интерфейсов до обсуждения решений со стейкхолдерами и командой. Продумываю пользовательский опыт, собираю UI-kit и поддерживаю визуальную целостность продукта. Помимо самого дизайна, участвую в обсуждении продуктовых задач, помогаю переводить бизнес-требования в понятные интерфейсы и взаимодействую с разработчиками на этапе реализации. По сути, закрываю как визуальную часть, так и коммуникацию между продуктом, бизнесом и командой.

Образование

Среднее профессиональное

МГПК

Сентябрь 2015 — Июнь 2018

Техник-программист

Повышение квалификации

Mobile App Designer

Январь 2021 — Июнь 2021

Курс

UX MIND SCHOOL

Ключевые навыки

Языки

  • Русский

    Родной

  • Английский

    B1 — пороговый (Intermediate)

Личные качества

Сильные стороны — хороший визуальный вкус, внимание к деталям и стремление к структурности в работе. Люблю выстраивать понятные и аккуратные интерфейсы, работать с дизайн-системами и поддерживать консистентность продукта. Быстро замечаю визуальные несоответствия и стараюсь делать интерфейсы не только красивыми, но и логичными. Из слабых сторон — иногда могу переусложнять структуру или слишком глубоко уходить в организацию процессов и компонентов там, где можно решить задачу проще. Но со временем учусь лучше находить баланс между системностью и реальными потребностями продукта.

Профессиональные навыки

Figma, создание UI/UX интерфейсов, прототипирование, работа с дизайн-системами и UI-kit, адаптивный дизайн, создание wireframes и user flow. Также занимаюсь визуальной частью: иконки, иллюстрации, базовые анимации и микровзаимодействия. Есть опыт взаимодействия со стейкхолдерами и разработчиками, сопровождения дизайна на этапе реализации и работы с продуктовой командой.

Знание программ

Figma, Photoshop, Jitter, Magnific.