Обновлено 29 июня 2026

Денис Коротенков

UX дизайн


Дизайнер (Middle)

1—3 года

342
qrcode
  • Пол

    Мужской

  • Дата рождения

    12 августа 1998

  • Возраст

    27

  • Гражданство

    Россия

  • Проживание

    Ярославль

Свободен

Фриланс

В штат

Не готов к переезду

О себе

UX/UI Designer, пришел в дизайн из разработки (Python, Frontend). Поэтому мой подход: сначала понять, как это будет работать в коде, потом проектировать. Пишу плагины для Figma — автоматизирую рутину, чтобы команда фокусировалась на продукте, а не на механике. Специализируюсь на сложных продуктах: CRM, стриминги, e-com. Люблю распутывать запутанные сценарии и находить простые решения. Ищу Middle UX/UI Designer в найме. ❌ Gambling, беттинг, алкоголь, табак — не рассматриваю.

Желаемая должность и зарплата

UX/UI-дизайнер, Веб-Дизайнер, Дизайнер интерфейсов

120 000 ₽

Минимальная зарплата для обсуждения

UX/UI дизайн

  • Формат работы

    Удаленная работа

  • График

    Пятидневная рабочая неделя

Опыт работы

1 год 5 месяцев

AVB Invest

Декабрь 2025 — Июнь 2026

6 месяцев

  • Страна

    США

UX/UI дизайн

- Проектирование UX/UI и пользовательских сценариев (User Flow) для веб-приложений, мобильных приложений и сайтов: прототипирование в экспертной Figma, создание интерактивных прототипов, валидация интерфейсов и развитие продуктов; - Развитие дизайн-системы и поддержка UI-Кита (компоненты, токены, паттерны): визуальный дизайн (сетки, типографика, цвет), создание макетов и концепций на основе ЦА, гайдлайнов и задач; - Проведение UX-исследований и тестирования: работа с исследователями, сбор обратной связи, анализ конкурентов, проработка краевых состояний и оценка интерфейса; - Коллаборация с технической командой и Frontend: дизайн-ревью, согласования, работа с ТЗ, реализация интерфейсов, редизайн, оптимизация, использование AI, эксперименты с фичами, онбордингами и медиа-интерфейсами. Достижения: - Руководил командой дизайнеров: выстроил процессы коллаборации, проводил дизайн-ревью и менторил коллег, что повысило скорость работы команды и качество финальных макетов; - Прошел путь от Junior до Middle UX/UI-дизайнера: за короткий срок освоил экспертную Figma, UX-процессы и работу с дизайн-системой, начав самостоятельно вести сложные проекты и валидировать интерфейсы; - В одиночку реализовал дизайн SRM-системы (140+ страниц, 1000+ блоков) за 3 недели: выполнил объем работы команды из 5 человек, обеспечив прототипирование, проработку краевых состояний и передачу макетов в разработку в срок; - Предложил и частично реализовал плагин для Figma, совмещающий вайб-кодинг с клонированием интерфейсов: инструмент автоматизировал перенос готовых решений в макеты, ускорил прототипирование и сократил долю рутинной отрисовки.

Личные проекты (Self-projects)

Январь 2025 — Май 2026

1 год 4 месяца

UX/UI Designer & Content Creator

- Разработал и запустил медиа-проект «Онлайн-кинотеатр»: полный цикл дизайна — от исследования ЦА до интерактивных прототипов и адаптивной вёрстки макетов. - Создал дизайн интернет-магазина бытовой техники (30 страниц) и сайта онлайн-школы (7 страниц) как учебные кейсы с фокусом на пользовательские сценарии и конверсию. - Вёл авторский канал на Rutube и сообщество ВКонтакте: разработка визуальной концепции, оформление, контент-план, анализ метрик вовлечённости. - Проиллюстрировал и оформил книгу «Инспектор снов» (16 страниц) — отработал навыки визуальной иерархии, типографики и работы с нарративом. - Сформировал 3 сильных кейса в портфолио. на основе личных проектов: с описанием задачи, процесса, решений и рефлексии - Применил продуктовое мышление: анализировал ЦА, тестировал гипотезы на прототипах, итеративно улучшал интерфейсы на основе само-фидбека Инструменты: Figma, CapCut, Photoshop, OBS Studio, прототипирование, адаптивный дизайн, визуальный дизайн, типографика, базовый анализ ЦА.

Образование

Среднее профессиональное

Кольчугинский политехнический колледж

Сентябрь 2014 — Июль 2018

Техник

Повышение квалификации

Навыки дорогого дизайна

Март 2026 — Апрель 2026

Курс

Университет Zerocoder

Профессия Веб-Дизайнер

Ноябрь 2025 — Декабрь 2025

Курс

Университет Zerocoder

Ключевые навыки

Языки

  • Русский

    Родной

Личные качества

- Адаптивность - Внимание к деталям - Работа с обратной связью - Быстрая обучаемость

Профессиональные навыки

- UX/UI design - User interface design - User Experience (UX) - User Interface (UI) - Prototyping - CJM & User Flows - Design Systems - Responsive Design - User Research - User Persona - User Scenario - A/B Testing & Analytics - CustDev - ui kit - Design Review

Знание программ

- Figma - FigJam - Pixco - Adobe Photoshop - Adobe Illustrator - Tilda - HTML / CSS / JS Дополнительный технологический стек: CapCut, Blender, OBS, VS Code, Git