Обновлено 27 ноября 2025

Софья Никитенко

Графика


Дизайнер (Middle)

1—3 года

312
qrcode
  • Пол

    Женский

  • Гражданство

    Россия

  • Проживание

    Кипр

Свободен

Фриланс

В штат

О себе

Я Софья, графический дизайнер с опытом 3+ лет во фрилансе и коммерческих проектах, владею моушен-дизайном. Что делаю: создаю айдентику и маркетинговый визуал — презентации, обложки, материалы для соцсетей и промо. Помогаю упаковать продукт так, чтобы его преимущества быстро считывались и подталкивали к действию. Как работаю: опираюсь на аудиторию, тон бренда и цели. Делаю аккуратные, продуманные макеты, которые удобно использовать дальше — в соцсетях, презентациях и на сайте.

Опыт работы

11 месяцев

NDA

Октябрь 2024 — Сентябрь 2025

11 месяцев

  • Страна

    Кипр

Графический дизайнер

— Разработка дизайна рекламных креативов для социальных сетей (статичные и анимированные баннеры, сторис, короткие видео). — Подготовка серий креативов под A/B-тесты: несколько визуальных вариантов под одну гипотезу. — Адаптация макетов под разные форматы и площадки (ленту, сторис, промо-баннеры, спецразмещения). — Работа в связке с маркетологом/таргетологом: получение ТЗ, уточнение целей кампании и УТП, доработка креативов по результатам запуска.

Образование

Бакалавриат

РГСУ

Сентябрь 2018 — Февраль 2023

Специальное (дефектологическое) образование

Повышение квалификации

2D Motion designer

Август 2024 — Октябрь 2024

Курс

FreelStep School

Graphic designer

Май 2021 — Май 2022

Профессия

BBE

Ключевые навыки

Языки

  • Русский

    Родной

  • Английский

    B1 — пороговый (Intermediate)

  • Итальянский

    А2 — элементарный (Elementary)

Профессиональные навыки

Разработка айдентики: логотип, базовый фирстиль, визуальные гайды. Дизайн презентаций и коммерческих предложений. Оформление соцсетей и создание маркетинговых материалов: обложки, промо-карточки, баннеры. Опыт в моушен-дизайне: анимация логотипов и элементов айдентики, анимированные сторис и ролики для соцсетей. Умею работать с брифом, уточнять задачу, предлагать несколько решений и сопровождать проект до финальной сдачи.

Знание программ

Figma: основной рабочий инструмент (макеты, презентации, прототипы). Adobe Photoshop: ретушь, коллажи, подготовка графики для веба. Adobe Illustrator: логотипы и векторная графика. Adobe After Effects: анимация, моушен-графика для соцсетей и презентаций. Дополнительно: Notion / Miro для организации проектов и взаимодействия с командой.