Обновлено 26 октября 2026

Артем Рогов

UI дизайн


Студент

5—10 лет

0
qrcode
  • Пол

    Мужской

  • Дата рождения

    7 декабря 2004

  • Возраст

    21

  • Гражданство

    Россия

  • Проживание

    Санкт-Петербург м. Московская

Свободен

Фриланс

В штат

Не готов к переезду

О себе

Начинающий UI/UX-дизайнер, специализируюсь на проектировании интерфейсов и создании цифровых продуктов. Имею опыт реализации учебных и личных проектов, в рамках которых занимался разработкой дизайн-концепций, проектированием пользовательских сценариев, созданием интерфейсов и интерактивных прототипов. Помимо UI/UX-дизайна, обладаю навыками в области айдентики, иллюстрации и моушн-дизайна. В работе придерживаюсь системного подхода, уделяю внимание деталям, визуальной целостности и удобству использования. Открыт к обратной связи и стремлюсь развиваться в дизайне цифровых продуктов.

Желаемая должность и зарплата

UI/UX Дизайнер

70 000 ₽

Минимальная зарплата для обсуждения

Дизайн интерфейсов

  • Формат работы

    Офисная работа

  • График

    Пятидневная рабочая неделя

Образование

Магистратура

ВХУТЕИН

Сентябрь 2026 — Настоящее время

Медиадизайн

СПБГУПТД

Сентябрь 2022 — Август 2026

Дизайн цифровых медиа

Повышение квалификации

Web-дизайн

Сентябрь 2023 — Июль 2024

Профессия

СПБГУПТД

Ключевые навыки

Языки

  • Русский

    Родной

  • Английский

    А2 — элементарный (Elementary)

Личные качества

Самостоятельность и стремление к постоянному развитию
 Открытость к обратной связи и новым подходам
 Системное мышление и внимание к деталям
 Умение находить баланс между эстетикой и функциональностью

Профессиональные навыки

Проектирование пользовательских интерфейсов (UI) Продумывание пользовательских сценариев и логики взаимодействия (UX) Создание вайрфреймов и интерактивных прототипов Работа с компонентами и UI-китами Разработка адаптивных интерфейсов Работа с типографикой, цветом, композицией и визуальной иерархией Создание графических элементов и иллюстраций для интерфейсов Базовые навыки моушн-дизайна и анимации интерфейсов Базовые навыки разработки 2D-игр в Unity: работа со сценами, объектами, компонентами и настройкой игровой логики

Знание программ

Figma | Adobe Photoshop | Adobe Illustrator | Adobe After Effects | Procreate | Unity