Каролина Хинчагова
UI дизайн
Дизайнер (Middle)
1—3 года
Пол
Женский
Возраст
23
Телеграм Предпочтительно
Tabwafsi
Гражданство
Россия
Проживание
Владикавказ Фрунзенская
Свободен
Фриланс
В штат
Не готов к переезду
Желаемая должность и зарплата
UI/UX designer
100 000 ₽
Минимальная зарплата для обсуждения
UI/UX
Формат работы
Удаленная работа
График
Пятидневная рабочая неделя
Опыт работы
3 года
Uprock Agency
Январь 2023 — Январь 2026
3 года
Страна
Россия
Город
Санкт-Петербург
Сайт
uprock.pro
UX/UI дизайнер
- Разработка макетов интерфейса сайтов и веб-страниц - Адаптация дизайна веб-страниц под разные платформы и устройства - Анализ рынка, целевой аудитории и конкурентов в рамках UX-исследований и проектирования интерфейсов. - Формирование дизайн-концепций и визуальных решений на основе целей бизнеса и продукта. Обучалась и выполняла коммерческие и учебные проекты под арт.-директорством студии Uprock, с фокусом на UX-логику, визуальную систему и работу с правками.
Образование
Северо-Осетинский государственный университет им. К.Л. Хетагурова, Владикавказ
Сентябрь 2019 — Июль 2023
Дизайн
Повышение квалификации
Middle+
Февраль 2024 — Январь 2026
Курс
Uprock
Ключевые навыки
Языки
Русский
Родной
Личные качества
Я внимательна к деталям и умею видеть систему в сложных задачах. Для меня важно понимать контекст проекта, цели бизнеса, задачи пользователя и ограничения продукта. Поэтому в работе я опираюсь на аналитику, исследования и логику пользовательских сценариев, а не только на визуальную часть. Слабая сторона: нет опыта работы в команде.
Профессиональные навыки
1. UX/UI-дизайн веб-сайтов и цифровых продуктов 2. Проектирование пользовательских сценариев и логики интерфейсов, User Flow, CJM, Jobs To Be Done 3. Создание дизайн-концепций, UI-китов и адаптивных интерфейсов 4. Работа с типографикой, цветом и визуальной иерархией 5. Подготовка макетов к передаче в разработку 6. Создание анимации и motion-элементов для интерфейсов и презентаций 7. Анализ задач бизнеса и пользователей, сбор и структурирование требований, конкурентный анализ, формирование гипотез 8. Работа с правками, итерациями и обратной связью от арт-директора, команды и заказчика
Знание программ
Figma — прототипирование, токены, компоненты, UI-киты, auto layout, дизайн системы After Effects — анимация интерфейсов, motion-графика Cinema 4D — базовая 3D-графика и анимация
