Обновлено 11 мая 2026

Кирилл Антонюк

UI дизайн


Уровень и опыт работы
не указан

618
qrcode
  • Пол

    Мужской

  • Гражданство

    Россия

  • Проживание

    Нижний Новгород

Свободен

Фриланс

В штат

О себе

Проектирую интерфейсы на стыке целей бизнеса и потребностей пользователей. Работаю по процессам: от анализа конкурентов до передачи макетов в разработку. Мой подход: сначала разбираюсь в задачах, потом проектирую структуру, и только после этого перехожу к визуалу. Это помогает делать не просто эстетично, а результативно. Чем могу быть полезен: дизайн лендингов и корпоративных сайтов, проектирование интернет-магазинов, автоматизация продаж через сайт.

Образование

Бакалавриат

Нижегородский государственный университет им. Н.И. Лобачевского

Сентябрь 2013 — Июнь 2016

Прикладная информатика в экономике

Повышение квалификации

UX/UI дизайнер: Сайты Pro

Май 2025 — Декабрь 2025

Курс

Школа дизайна UPROCK

Ключевые навыки

Языки

  • Русский

    Родной

  • Английский

    А1 — начальный (Beginner)

Личные качества

Внимание к деталям, ценю аккуратность в макетах. Ответственность — довожу задачи до конца, соблюдаю сроки. Открыт к обратной связи, конструктивно воспринимаю правки. Коммуникабельность — умею задавать вопросы и договариваться. Развиваю навыки презентации своих решений (стал увереннее, но есть куда расти).

Профессиональные навыки

Исследование и анализ — провожу конкурентный и визуальный анализ ниши, фиксирую выводы для использования в работе. Это помогает опираться на данные, а не на догадки. Прототипирование — проектирую текстовые прототипы и информационную архитектуру. Это позволяет согласовать логику с заказчиком до начала визуальной работы. UI-киты и подготовка макетов — формирую библиотеки компонентов, проставляю комментарии, готовлю макеты к передаче разработчикам. Адаптивный дизайн — отрисовываю адаптивы под все разрешения, проектирую с учётом мобильных сценариев. AI — создаю и улучшаю текстовый и визуальный контент, использую для быстрых визуальных концепций. Вёрстка — адаптивная вёрстка на Tilda и Taptop. Проект в подборке #madeontilda, участник каталога Tilda Experts.

Знание программ

Figma — Auto Layout, Components, Variants, Styles, кликабельные прототипы, UI-киты. ProtoPie — проектирование анимации и микровзаимодействий. Tilda — Zero Block, кастомные модификаторы, плагины ANNEX, Nolim. Taptop — классы, флюидная вёрстка, анимации. AI-инструменты — Figma AI, Stitch, DeepSeek, Fooocus, Ideogram, Recraft, Krea. Другое — Notion, Eagle, Loom.