Обновлено 8 апреля 2026

Marie Matsovkina

Фирменный стиль


Младший дизайнер (Junior)

ONE_THREE

0
qrcode
  • Пол

    Женский

  • Возраст

    22

  • Гражданство

    Россия

  • Проживание

    Санкт-Петербург

Свободен

Фриланс

В штат

Не готов к переезду

О себе

Основное портфолио на https://www.behance.net/disMarie Опытный графический дизайнер, специализирующийся на брендинге, верстке и визуальной коммуникации. Я стремлюсь сочетать эстетику и функциональность, чтобы помочь брендам выделиться. Доступна для работы - maczovkina@gmail.com

Желаемая должность и зарплата

Графический дизайнер / Иллюстратор

60 000 ₽

Минимальная зарплата для обсуждения

Брендинг

  • Формат работы

    Гибридный формат

  • График

    Пятидневная рабочая неделя

Опыт работы

5 месяцев

Брендинг

Декабрь 2025 — Апрель 2026

4 месяца

  • Страна

    Россия

  • Город

    Санкт-Петербург

Графический дизайнер

Я делала айдентику для брэнда "СВЯЗАНЫ" с нуля 
(проект команды дизайнеров, занимающихся переосмыслением устаревших вещей). Проект велся мной от начала до конца: от придумки метафоричного названия до подготовки брэндинговых атрибутов к печати и собирания визуала постов для соц.сетей. Проект можно найти в моём портфолио

MOMENTOM

Декабрь 2025 — Февраль 2026

2 месяца

  • Страна

    Россия

  • Город

    Санкт-Петербург

Графический дизайнер

Я была младшим графическим дизайнером небольшой типографии - изучала основы печати, ее нюансы, активно коммуницировала с клиентами и компаниями-партнерами, а также в мои обязанности непосредственно входили: - Предпечатная подготовка - Верстка и техническая правка многостраничных изданий - Проектирование макетов для изготовления печатей и штампов с учетом технологических требований производства - Контроль качества печати на различных носителях, работа 
с печатным оборудованием - Консультирование заказчиков по техническим требованиям типографии

Иллюстрации к игре

Ноябрь 2025 — Декабрь 2025

1 месяц

  • Страна

    Россия

  • Город

    Санкт-Петербург

Дизайнер - Иллюстратор

Мною была подготовлена визуальная стилистика для приключенческой мобильной игры "Люмора". От ТЗ "по сюжету девочка бегает по миру и собирает волшебные световые сферы" мы пришли к прописанному этническому миру легенд народов Аляски. Проект можно найти в моём портфолио

Образование

Бакалавриат

Высший Художественно-Технический Институт

Сентябрь 2021 — Июнь 2025

Графический дизайнер

Повышение квалификации

Коммерческий иллюстратор

Июль 2025 — Январь 2026

Курс

Pixel Point Studio

Ключевые навыки

Языки

  • Русский

    Родной

  • Английский

    B1 — пороговый (Intermediate)

Личные качества

Сохраняю полное спокойствие в условиях дедлайнов и «горящих» задач. Работаю методично, четко и без паники; Легко нахожу общий язык с коллегами и заказчиками. Умею слушать 
и поддерживать комфортную рабочую атмосферу; Работаю на результат, когда мне доверяют процесс.

Профессиональные навыки

Имею опыт создания айдентики для брэндов: анализа продукции, конкурентов, разработки элементов айдентики, подготовки документации, мокапов, макетов и руководств по использованию логотипа. Имею навыки аниматора - умею оживлять работы в After Effects. Верстала и собирала веб-сайты на конструкторе Web-flow. Имею небольшой опыт 3D-моделирования в Blender.

Знание программ

Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign, AfterEffects; Figma