Обновлено 29 апреля 2026

Мила Кириллова

Продуктовый дизайн


Старший дизайнер (Senior)

5—10 лет

  • Пол

    Женский

  • Дата рождения

    27 ноября 1991

  • Возраст

    34

  • Гражданство

    Россия

  • Проживание

    Санкт-Петербург

Свободен

Фриланс

В штат

О себе

Запустила 18+ проектов в финтехе, e‑commerce, спорте, медиа и образовании, аккуратно связывю UX‑исследования и метрики с реальными потребностями людей, помогаю выстраивать дизайн‑системы и процессы так, чтобы ошибок и доработок становилось на 27% меньше, а команда из 5+ дизайнеров работала спокойнее и быстрее.

Опыт работы

10 лет 10 месяцев

Фанк.

Январь 2023 — Июнь 2025

2 года 5 месяцев

  • Страна

    Россия

  • Город

    Санкт-Петербург

  • Сайт

    func.ru

Lead Designer

Арт-директор и lead UX/UI, отвечала за команду из 5+ дизайнеров. Настроила понятные процессы и дизайн-стратегию, сократила количество доработок на 27% без потери качества. Вела цифровые продукты в спорте КХЛ, ЦСКА, развлечениях СКА-Арена, недвижимости и детских сервисах, развивала дизайн‑системы и пользовательские сценарии, чтобы фичи выходили быстрее, а пользователям было проще и удобнее решать свои задачи.

Фанк.

Апрель 2020 — Январь 2023

2 года 9 месяцев

  • Страна

    Россия

  • Город

    Санкт-Петербург

  • Сайт

    func.ru

Старший UX/UI дизайнер

Вела UX/UI ключевых продуктов в финтехе, спорте, развлечениях и e‑commerce — от сценариев до финального интерфейса. Создавала дизайн‑концепции и дизайн‑системы для Vivienne Sabo, Zarina, «Зенита», К+31, Iclinic, Мариинского театра и др., за счёт гайдов сокращала доработки на ~20% и повышала единообразие UI. Работала с метриками и UX‑тестами, упрощала сценарии и наставляла дизайнеров, частично закрывая задачи проджект‑менеджера.

Фанк.

Май 2016 — Апрель 2020

3 года 11 месяцев

  • Страна

    Россия

  • Город

    Санкт-Петербург

  • Сайт

    func.ru

Дизайнер

Участвовала в разработке дизайна спортивных и развлекательных продуктов под руководством старших коллег. Создавала интерфейсы и элементы дизайн-системы, выполняла правки и доработки. Принимала участие в тестировании и анализе пользовательского опыта.

Медиасеть

Апрель 2014 — Январь 2016

1 год 9 месяцев

  • Страна

    Россия

  • Город

    Кострома

Дизайнер

Разрабатывала графический дизайн и сайты: делала макеты, баннеры и адаптивные страницы. Работала с версткой и тесно сотрудничала с маркетологами и разработчиками для общего результата.

Образование

Специалитет

КГТУ

Январь 2009 — Март 2015

Дизайнер

Ключевые навыки

Языки

  • Русский

    Родной

Личные качества

Вижу общую картину и превращаю её в понятный план, внимательно отношусь к деталям, умею чувствовать людей и выстраивать с ними коммуникацию.

Профессиональные навыки

Помогу выстроить дизайн‑систему и процессы так, чтобы команда работала слаженно, а UX‑решения в вебе и мобильных продуктах опирались на данные, были понятными пользователям и быстрее доходили до релиза.

Знание программ

Figma, Spline, Midjourney, Photoshop, Illustrator, After Effects, Principle