Обновлено 19 сентября 2026

Мила Кириллова

Продуктовый дизайн


Арт-директор

10—15 лет

  • Пол

    Женский

  • Дата рождения

    27 ноября 1991

  • Возраст

    34

  • Гражданство

    Россия

  • Проживание

    Санкт-Петербург

Свободен

Фриланс

В штат

О себе

Я дизайн-лид и senior-дизайнер. Люблю проекты, где нужна сильная идея, хороший визуал и интересная механика: спецпроекты, игры, сервисы и сложные интерфейсы. Разбираюсь в задаче, нахожу направление и помогаю команде довести идею до отличного результата. Задаю визуальный уровень, выстраиваю процессы, развиваю дизайнеров и подключаюсь руками там, где это необходимо. За 11+ лет работала с финтехом, e-commerce, спортом, медиа и городскими сервисами.

Опыт работы

11 лет 9 месяцев

NDA

Март 2026 — Настоящее время

7 месяцев

  • Страна

    Россия

  • Город

    Москва

Senior Designer

Отвечаю за развитие ключевых e-commerce сценариев в сегменте парфюмерии и beauty среднего ценового сегмента — карточки товара, наборы и корзину. Формирую механики кросс-продаж, нахожу точки роста внутри пользовательского пути и перевожу их в системные дизайн-решения для desktop и mobile.

Авиасейлс

Июнь 2026 — Сентябрь 2026

3 месяца

  • Страна

    Россия

  • Город

    Санкт-Петербург

  • Сайт

    aviasales.ru

Дизайн-Лид спецпроектов

Задавала визуальное направление спецпроектов и отвечала за качество дизайна команды — от концепции и штурмов до проработки ключевых решений. Вела дизайн-концепцию спецпроекта «Золотая Эра» для «Золотого Яблока», курировала проекты для крупных брендов и инициировала системные улучшения дизайн-процессов: AI-инструменты, базу внешних авторов и внутренние гайды.

МОС

Ноябрь 2025 — Март 2026

4 месяца

  • Страна

    Россия

  • Город

    Москва

  • Сайт

    Mos.ru

Senior Designer, спецпроекты mos.ru

Работала над редизайном городских проектов: «Москва — детям», «Моспитомец» и «Зима в Москве». Москва — детям: Переосмыслила структуру и ключевые пользовательские сценарии на основе исследований, задала визуальное направление проекта и собрала масштабируемую систему дизайн-решений. Отвечала за целостность концепции и защищала её перед высшим руководством. Моспитомец: Проанализировала текущий релиз и продуктовые метрики, отфильтровала изменения, не влияющие на пользовательскую ценность, и сформировала приоритетный план действий для команды. Инициировала редизайн главной страницы на основе выявленных проблем и данных. Зима в Москве: Оперативно подключилась к проекту на этапе релиза: тестировала вёрстку, ставила задачи разработчикам и контролировала качество реализации. Доработала адаптивные версии с фокусом на пользовательский опыт и рост продуктовых метрик.

Фанк.

Январь 2023 — Июнь 2025

2 года 5 месяцев

  • Страна

    Россия

  • Город

    Санкт-Петербург

  • Сайт

    func.ru

Lead Designer

Арт-директор и lead UX/UI, отвечала за команду из 5+ дизайнеров. Настроила понятные процессы и дизайн-стратегию, сократила количество доработок на 27% без потери качества. Вела цифровые продукты в спорте КХЛ, ЦСКА, развлечениях СКА-Арена, недвижимости и детских сервисах, развивала дизайн‑системы и пользовательские сценарии, чтобы фичи выходили быстрее, а пользователям было проще и удобнее решать свои задачи.

Фанк.

Апрель 2020 — Январь 2023

2 года 9 месяцев

  • Страна

    Россия

  • Город

    Санкт-Петербург

  • Сайт

    func.ru

Старший UX/UI дизайнер

Вела UX/UI ключевых продуктов в финтехе, спорте, развлечениях и e‑commerce — от сценариев до финального интерфейса. Создавала дизайн‑концепции и дизайн‑системы для Vivienne Sabo, Zarina, «Зенита», К+31, Iclinic, Мариинского театра и др., за счёт гайдов сокращала доработки на ~20% и повышала единообразие UI. Работала с метриками и UX‑тестами, упрощала сценарии и наставляла дизайнеров, частично закрывая задачи проджект‑менеджера.

Фанк.

Май 2016 — Апрель 2020

3 года 11 месяцев

  • Страна

    Россия

  • Город

    Санкт-Петербург

  • Сайт

    func.ru

Дизайнер

Участвовала в разработке дизайна спортивных и развлекательных продуктов под руководством старших коллег. Создавала интерфейсы и элементы дизайн-системы, выполняла правки и доработки. Принимала участие в тестировании и анализе пользовательского опыта.

Медиасеть

Апрель 2014 — Январь 2016

1 год 9 месяцев

  • Страна

    Россия

  • Город

    Кострома

Дизайнер

Разрабатывала графический дизайн и сайты: делала макеты, баннеры и адаптивные страницы. Работала с версткой и тесно сотрудничала с маркетологами и разработчиками для общего результата.

Образование

Специалитет

КГТУ

Январь 2009 — Март 2015

Дизайнер

Ключевые навыки

Языки

  • Русский

    Родной

  • Английский

    B1 — пороговый (Intermediate)

Личные качества

Вижу общую картину и превращаю её в понятный план, внимательно отношусь к деталям, умею чувствовать людей и выстраивать с ними коммуникацию.

Профессиональные навыки

Помогу выстроить дизайн‑систему и процессы так, чтобы команда работала слаженно, а UX‑решения в вебе и мобильных продуктах опирались на данные, были понятными пользователям и быстрее доходили до релиза.

Знание программ

Figma, Spline, Midjourney, Photoshop, Illustrator, After Effects, Principle