Обновлено 1 июля 2026

Александр Назаренко

3D/CG графика


Дизайнер (Middle)

10—15 лет

330
qrcode
  • Пол

    Мужской

  • Гражданство

    Россия

  • Проживание

    Тула

Свободен

Фриланс

В штат

О себе

Меня зовут Александр. Я - 3d художник в сфере рекламы с опытом около 15 лет. Прошел путь от 3d визуализации интерьеров, предметной визуалиции бытовой техники и автопрома до создания премиальных KV для крупных брендов: Haier, Сбербанк, Thunderobot, Atom. Так же создавал постеры для кино и сериалов. Работы можно увидеть на IVI, Кинопоиск и других площадках. Есть опыт сотрудничества с зарубежными клиентами в Германии, США и Польше. Сотрудничал с клиентами в сфере образования для создания иллюстраций в области микробиологии и медицины. В пайплайне комбинирую 3D и нейросети.

Опыт работы

2 года

Atom

Декабрь 2025 — Июль 2026

7 месяцев

  • Страна

    Россия

  • Город

    Москва

  • Сайт

    atom.auto

3D-визуализатор

Automotive CGI. - Создание Key Visual и серий KV авто в среде. Моделирование окружения, генерации идей, работа с нейросетями - Управление полным циклом проектов: от разработки идеи и скетчей до финальной реализации. - Внедрение нейросетей для оптимизации процессов и сокращения сроков выполнения задач. - Рендеринг видео и изображений - Создание сцен и композиций, работа над ракурсами и композиционными решениями - Отрисовка или создание моделей дизайна локаций - Создание коллажей из фотографий и картинок - Создание художественных концепт-артов - Создание 3D-моделей различных объектов и персонажей - Создание трехмерных иллюстраций Работаю в связке 3ds Max + Corona render + AI + PS.

BrandStudio

Май 2024 — Октябрь 2025

1 год 5 месяцев

  • Страна

    Россия

  • Город

    Москва

  • Сайт

    bstd.ru

Старший креативный дизайнер

Создание Key Visual для брендов малой бытовой техники, телевизоров, ноутбуков, кухонь, продуктов питания и других категорий. - Управление полным циклом проектов: от разработки идеи и скетчей до финальной реализации. - Внедрение нейросетей для оптимизации процессов и сокращения сроков выполнения задач. - Рендеринг видео и изображений - Создание сцен и композиций, работа над ракурсами и композиционными решениями - Отрисовка или создание моделей дизайна локаций - Создание коллажей из фотографий и картинок - Создание художественных концепт-артов - Создание 3D-моделей различных объектов и персонажей - Создание трехмерных иллюстраций

Образование

Бакалавриат

ТулГу

Сентябрь 2005 — Июнь 2010

Промышленный дизайн

Ключевые навыки

Языки

  • Русский

    Родной

  • Английский

    B2 — промежуточный (Upper Intermediate)

Личные качества

Ответственный и самостоятельный специалист, умеющий вести проект от первоначальной идеи до финального результата. Сильные стороны — развитое визуальное мышление, внимание к деталям, умение находить нестандартные решения и быстро адаптироваться под задачи проекта. Умею работать как самостоятельно, так и в команде с арт-директорами, дизайнерами, маркетологами и другими специалистами. Ценю качественную коммуникацию, соблюдение сроков и постоянное развитие профессиональных навыков. Среди качеств, которые помогают в работе: креативность, системность, аналитический подход, стремление к высоким стандартам качества. Из зон развития — иногда уделяю больше времени деталям, чем требуется на ранних этапах проекта, поэтому постоянно совершенствую навыки планирования и расстановки приоритетов.

Профессиональные навыки

Senior CGI Artist / 3D Creative Designer с опытом более 15 лет в создании визуального контента для рекламы, брендов и коммерческих проектов. Основные компетенции: • Разработка Key Visuals и рекламных изображений полного цикла — от идеи и скетча до финального композитинга. • Automotive CGI, product visualization, создание премиальных визуальных концепций. • 3D моделирование объектов, окружения и сложных сцен. • Разработка композиции, работа с камерой, светом, материалами и атмосферой кадра. • Создание фотореалистичных рендеров и CGI-анимаций. • Композитинг, постобработка и подготовка финальных рекламных материалов. • Art Direction и развитие визуальных концепций. • Интеграция AI-инструментов в CGI-процесс для ускорения разработки идей и повышения качества результата.

Знание программ

Основные программы и инструменты: • Autodesk 3ds Max — моделирование, создание сцен, подготовка проектов к рендеру. • Corona Renderer — фотореалистичный рендеринг, настройка света, материалов и окружения. • Adobe Photoshop — композитинг, ретушь, цветокоррекция, финальная обработка изображений. • Adobe Premier — базовый монтаж и обработка видео. • Substance 3D Painter — создание и настройка текстур (при необходимости). • ZBrush — скульптинг органики, людей • Midjourney / AI generation tools — генерация концептов, поиск визуальных направлений и развитие идей. • AI-инструменты для улучшения CGI-процессов и постобработки.