Александр Назаренко
3D/CG графика
Дизайнер (Middle)
10—15 лет
Пол
Мужской
Почта Предпочтительно
sonicreative@yandex.ruТелеграм
Alexander_Nazarenko_CGIВКонтакте
alex_nazarenko_cgi
Гражданство
Россия
Проживание
Тула
Свободен
Фриланс
В штат
О себе
Меня зовут Александр. Я - 3d художник в сфере рекламы с опытом около 15 лет. Прошел путь от 3d визуализации интерьеров, предметной визуалиции бытовой техники и автопрома до создания премиальных KV для крупных брендов: Haier, Сбербанк, Thunderobot, Atom. Так же создавал постеры для кино и сериалов. Работы можно увидеть на IVI, Кинопоиск и других площадках. Есть опыт сотрудничества с зарубежными клиентами в Германии, США и Польше. Сотрудничал с клиентами в сфере образования для создания иллюстраций в области микробиологии и медицины. В пайплайне комбинирую 3D и нейросети.
Опыт работы
2 года
Atom
Декабрь 2025 — Июль 2026
7 месяцев
Страна
Россия
Город
Москва
Сайт
atom.auto
3D-визуализатор
Automotive CGI. - Создание Key Visual и серий KV авто в среде. Моделирование окружения, генерации идей, работа с нейросетями - Управление полным циклом проектов: от разработки идеи и скетчей до финальной реализации. - Внедрение нейросетей для оптимизации процессов и сокращения сроков выполнения задач. - Рендеринг видео и изображений - Создание сцен и композиций, работа над ракурсами и композиционными решениями - Отрисовка или создание моделей дизайна локаций - Создание коллажей из фотографий и картинок - Создание художественных концепт-артов - Создание 3D-моделей различных объектов и персонажей - Создание трехмерных иллюстраций Работаю в связке 3ds Max + Corona render + AI + PS.
BrandStudio
Май 2024 — Октябрь 2025
1 год 5 месяцев
Страна
Россия
Город
Москва
Сайт
bstd.ru
Старший креативный дизайнер
Создание Key Visual для брендов малой бытовой техники, телевизоров, ноутбуков, кухонь, продуктов питания и других категорий. - Управление полным циклом проектов: от разработки идеи и скетчей до финальной реализации. - Внедрение нейросетей для оптимизации процессов и сокращения сроков выполнения задач. - Рендеринг видео и изображений - Создание сцен и композиций, работа над ракурсами и композиционными решениями - Отрисовка или создание моделей дизайна локаций - Создание коллажей из фотографий и картинок - Создание художественных концепт-артов - Создание 3D-моделей различных объектов и персонажей - Создание трехмерных иллюстраций
Образование
Бакалавриат
ТулГу
Сентябрь 2005 — Июнь 2010
Промышленный дизайн
Ключевые навыки
Языки
Русский
Родной
Английский
B2 — промежуточный (Upper Intermediate)
Личные качества
Ответственный и самостоятельный специалист, умеющий вести проект от первоначальной идеи до финального результата. Сильные стороны — развитое визуальное мышление, внимание к деталям, умение находить нестандартные решения и быстро адаптироваться под задачи проекта. Умею работать как самостоятельно, так и в команде с арт-директорами, дизайнерами, маркетологами и другими специалистами. Ценю качественную коммуникацию, соблюдение сроков и постоянное развитие профессиональных навыков. Среди качеств, которые помогают в работе: креативность, системность, аналитический подход, стремление к высоким стандартам качества. Из зон развития — иногда уделяю больше времени деталям, чем требуется на ранних этапах проекта, поэтому постоянно совершенствую навыки планирования и расстановки приоритетов.
Профессиональные навыки
Senior CGI Artist / 3D Creative Designer с опытом более 15 лет в создании визуального контента для рекламы, брендов и коммерческих проектов. Основные компетенции: • Разработка Key Visuals и рекламных изображений полного цикла — от идеи и скетча до финального композитинга. • Automotive CGI, product visualization, создание премиальных визуальных концепций. • 3D моделирование объектов, окружения и сложных сцен. • Разработка композиции, работа с камерой, светом, материалами и атмосферой кадра. • Создание фотореалистичных рендеров и CGI-анимаций. • Композитинг, постобработка и подготовка финальных рекламных материалов. • Art Direction и развитие визуальных концепций. • Интеграция AI-инструментов в CGI-процесс для ускорения разработки идей и повышения качества результата.
Знание программ
Основные программы и инструменты: • Autodesk 3ds Max — моделирование, создание сцен, подготовка проектов к рендеру. • Corona Renderer — фотореалистичный рендеринг, настройка света, материалов и окружения. • Adobe Photoshop — композитинг, ретушь, цветокоррекция, финальная обработка изображений. • Adobe Premier — базовый монтаж и обработка видео. • Substance 3D Painter — создание и настройка текстур (при необходимости). • ZBrush — скульптинг органики, людей • Midjourney / AI generation tools — генерация концептов, поиск визуальных направлений и развитие идей. • AI-инструменты для улучшения CGI-процессов и постобработки.