Обновлено 31 марта 2026

Анастасия Данилова

2D иллюстрация


Дизайнер (Middle)

Более 15 лет

1 000
qrcode
  • Пол

    Женский

  • Гражданство

    Россия

  • Проживание

    Раменское

Свободен

Фриланс

В штат

Не готов к переезду

О себе

Иллюстратор более 10 лет, специализируюсь на комиксах, дизайне персонажей, могу сделать несложные 3D иллюстрации, не боюсь AI. Удобнее рисовать в стилях близких к анимации и книге, но могу подстроится под нужное.

Желаемая должность и зарплата

Иллюстратор

10 000 ₽

Минимальная зарплата для обсуждения

Растровые и векторные иллюстрации, иконки, дизайн персонажей

  • Формат работы

    Удаленная работа

  • График

    Гибкий график

Образование

Специалитет

МГУДиТ

Сентябрь 1999 — Июнь 2004

дизайнер модельер

Повышение квалификации

Педагог ИЗО

Август 2025 — Октябрь 2025

Профессия

Московском институте профессиональной переподготовки и повышения квалификации педагогов

Ключевые навыки

Языки

  • Русский

    Родной

  • Английский

    B2 — промежуточный (Upper Intermediate)

Личные качества

В иллюстрации я 15 лет. Привыкла вести проект сама: от разбора ТЗ до подготовки к печати. Люблю на старте задать много вопросов, чтобы сразу во всём разобраться и не переделывать. В общении ценю конкретику и честность, не трачу время на пустые разговоры — сразу перехожу к делу. Работаю быстро, но не люблю монотонные задачи вроде обтравки или простой графики. Мне интереснее придумывать идеи и стиль. Из-за долгой удалёнки привыкла говорить прямо и по существу, иногда это может звучать резко. Хорошо владею "живыми" материалами: акварелью, маркерами, пастелью. Постоянно учусь новому, сейчас активно внедряю нейросети в рабочий процесс, чтобы ускорять решение задач и пробовать новые фишки

Профессиональные навыки

Работаю c растровой и векторной графикой. Создаю персонажей, книжную и комиксную иллюстрацию, а также векторную графику. В цифровых работах часто использую имитацию акварели и других живых техник. Владею современным пайплайном: использую нейросети (эскизирование, обработка, создание кадров). Имею базовые навыки моделирования в Blender и Nomad Sculpt (статичные иллюстрации, модельки, основа для рисования поверх). Знакома со смежными процессами: версткой в InDesign, подготовкой графики для анимации (перекладка), работой в Figma. Благодаря большому опыту в индустрии, умею самостоятельно выстраивать процесс работы над проектом и следить за качеством на всех этапах.

Знание программ

Чаще всего работаю в CSP, Illustrator, Blender, но есть опыт Photoshop, Figma, Nomad Sculpt, Procreate, Flash. В ИИ работа с ChatGPT, Nanobanana, Midjourney и сетями РФ.