Обновлено 2 июня 2026

Коля Головин

Фирменный стиль +2


Арт-директор

5—10 лет

  • Пол

    Мужской

  • Дата рождения

    19 октября 1997

  • Возраст

    28

  • Гражданство

    Россия

  • Проживание

    Санкт-Петербург

Свободен

Фриланс

В штат

Не готов к переезду

О себе

Специализируюсь на разработке гибких визуальных систем, айдентики, логотипов, полиграфии, мерча и процессов внутри дизайн-команд. Мой фокус — создавать тщательно проработанные и масштабируемые решения, которые помогают бизнесу решать конкретные задачи. Открыт к новым проектам, консультированию дизайнеров и руководителей, проведению мастер-классов и профессиональному общению. Даже если у вас нет готовой задачи, мне всегда интересно обсудить идеи, бренды, дизайн-процессы и возможные форматы сотрудничества.

Желаемая должность и зарплата

Арт-директор ± Руководитель отдела дизайна ± Мультидисциплинарный дизайнер

0 ₽

Минимальная зарплата для обсуждения

Арт-дирекшн × Автоматизация процессов × Айдентика и логотипы × Редакционный дизайн × Создание контента × Мерч и сувенирная продукция × Постеры × Упаковка × Веб и интерфейсы (UX/UI) × Ретушь и цветокоррекция

  • Формат работы

    Удаленная работа

  • График

    Пятидневная рабочая неделя

Опыт работы

7 лет 8 месяцев

Колледж информационных и креативных технологий «IThub»

Сентябрь 2024 — Настоящее время

1 год 9 месяцев

  • Страна

    Россия

  • Город

    Санкт-Петербург

  • Сайт

    spb.ithub.ru

Преподаватель

IThub — колледж информационных и креативных технологий. Основные достижения: ⌁ Преподаю графический дизайн и менеджмент дизайн-проектов для 60+ студентов 3 курсов. ⌁ Разработал 3 образовательные программы: сократил время подготовки преподавателей к занятию на 60%. Увеличил вовлечённость студентов с 30% до 75% по результатам студенческого опроса. ⌁ Провёл 5 мастер-классов по типографическому гранжу и параметрическим сеткам. Инструменты и технологии: Adobe Illustrator, Photoshop и inDesign, Figma.

КОЛЯ ГОЛОВИН ⌁ NGOLOWIN

Октябрь 2018 — Настоящее время

7 лет 8 месяцев

  • Страна

    Россия

  • Город

    Санкт-Петербург

  • Сайт

    ngolowin.ru

Арт-директор ± мультидисциплинарный дизайнер

ngolowin — творческая студия, состоящая из одного человека, сочетающего оригинальный дизайн с продуманной стратегией. Основные достижения: ⌁ Реализовал 30+ коммерческих проектов на фрилансе. ⌁ Разработал айдентику «Фонда поддержки гражданских инициатив Южного Урала». ⌁ Разработал концепцию и макет книги KRAUM. Инструменты и технологии: Adobe Illustrator, Photoshop и inDesign, Figma, AI-инструменты.

Qnits

Январь 2022 — Июнь 2026

4 года 5 месяцев

  • Страна

    Россия

  • Город

    Санкт-Петербург

  • Сайт

    qnits.com

Арт-директор

Qnits — производственно-торговая компания с портфелем из 7 собственных брендов в категориях авто, бьюти, бытовая техника и электроинструменты. Основные достижения: ⌁ Создание дизайн-отдела с нуля: собрал команду из 6+ специалистов для работы с 7 собственными брендами компании. Выстроил систему онбординга в команде, сократив выход на самостоятельную работу до 60 дней. Оптимизировал работу команды, что привело к повышению оценки сервиса от внутренних заказчиков до 4,9 (из 5). ⌁ Ребрендинг: руководил полным циклом ребрендинга 4 брендов от визуальной стратегии до внедрения на носителях, масштабирования и дальнейшего развития. ⌁ Разработка дизайн-системы: руководил созданием дизайн-систем брендов из 50+ компонентов и шаблонов. Это сократило временя выполнение задач на 40%. ⌁ AI-инструменты: внедрил AI-инструменты в креативные и операционные процессы команды от поиска визуальных направлений до автоматизации рутины. Это расширило диапазон креативных решений и сформировало культуру самостоятельного поиска новых AI-сценариев. ⌁ Автоматизация: создал и внедрил скрипт для Adobe InDesign — сократил время подготовки типового макета в 8 раз. Внедрил 22+ креативных и операционных процессов, увеличив производительность и соблюдение сроков на 83%. Инструменты и технологии: Adobe Illustrator, Photoshop и inDesign, Figma, Notion, Gemini, ChatGPT, Google Sheets и DOCs, Asana.

Первая Сувенирная Компания

Январь 2021 — Декабрь 2021

11 месяцев

  • Страна

    Россия

  • Город

    Санкт-Петербург

  • Сайт

    1souvenir.ru

Арт-директор

Первая сувенирная компания разрабатывает корпоративные подарки, мерч, сувенирную продукцию и брендированные носители для бизнеса. Основные достижения: ⌁ Руководство командой из 5 человек: проводил дизайн-ревью, распределял задачи, помогал дизайнерам развивать концепции и доводить их до реализации. Выстроил кросс-функциональное взаимодействие, сократил долю просроченных задач до 15%. ⌁ Работа с проектами: курировал до 15 проектов в месяц, каждый проект включал от 3 до 5 дизайн-задач, совмещал работу арт-директора и дизайнера. Развивал подход «мерч как носитель идентичности». Участвовал в переговорах с клиентами (сбор и анализ данных, мудборды, презентация концепций). Повысил NPS на 43% (по результатам опросов). Повысил уровень повторных заказов до 90%. ⌁ Ребрендинг: организовал и провел полный процесс ребрендинга. По результатам средний чек на подарочные наборы вырос на 20%. ⌁ Проект мерча для AmRest-a «Может подзарядимся AmRest-ом» получил награду на Dprofile в категории «Маркетинг». Инструменты и технологии: Adobe Illustrator, Photoshop и inDesign, Figma, 1С, Trello.

Кванториум

Октябрь 2019 — Июль 2020

9 месяцев

Графический дизайнер

Кванториум — федеральная сеть детских технопарков, работающая в сфере дополнительного образования детей по инженерным и технологическим направлениям. Основные достижения: ⌁ Стандартизировал внешний вид образовательных изданий: пособия стали визуально единообразными, понятными в навигации и удобными для дальнейшей сборки. Сократился срок подготовки макетов на 28% — с 60 до 43 дней. Инструменты и технологии: Adobe inDesign.

Дом юношеского технического творчества

Октябрь 2018 — Июль 2020

1 год 9 месяцев

  • Страна

    Россия

  • Город

    Челябинск

  • Сайт

    robo74.ru

Графический дизайнер

ДЮТТ — Дом юношеского технического творчества, государственное образовательное учреждение дополнительного образования детей в Челябинске. Основные достижения: ⌁ Разработал айдентику ДЮТТ: обновление повысило узнаваемость на 35%. ⌁ Создал айдентику для фестивалей RoboFest 2018, RoboFest 2019 и CyberKids: визуальная система помогла усилить коммуникацию событий и повысить их заметность в местных и региональных СМИ. После обновления визуальной коммуникации количество участников фестивальных проектов выросло на 23% по сравнению с 2017 и 2016 годами. ⌁ Внедрил систему шаблонов для типовых задач: плакаты, листовки, материалы для социальных сетей и другие носители. Благодаря шаблонам скорость разработки макетов выросла на 20%, а просмотры и вовлечённость в коммуникационных каналах увеличились на 37%. Инструменты и технологии: Adobe Illustrator, Photoshop и inDesign.

Образование

Бакалавриат

Международный институт дизайна и сервиса

Сентябрь 2018 — Июнь 2020

Графический дизайнер

Южно-Уральский Государственный колледж

Сентябрь 2015 — Июнь 2018

Графический дизайнер

Повышение квалификации

Современные методы интерактивного обучения и геймификация

Сентябрь 2025 — Октябрь 2025

Курс

АНОПО «Международная Академия Информационных технологий „ИТ ХАБ“»

Teacher's Camp «Обучение современным подходам в преподавании. Человекоцентричность»

Сентябрь 2024 — Октябрь 2024

Курс

АНОПО «Международная Академия Информационных технологий „ИТ ХАБ“»

Запуск OKR для развития команд, продукта и бизнеса

Июнь 2024 — Июль 2024

Курс

Адаптив

Паттерны дизайн-менеджмента

Сентябрь 2023 — Декабрь 2023

Курс

BBE

Тренинг по «навыкам делегирования» и «управлению командами»

Сентябрь 2023 — Октябрь 2023

Авторская программа

Татьяна Щербань

Logo design: from concept to presantation

Март 2020 — Апрель 2020

Авторская программа

Domestica

Ключевые навыки

Языки

  • Русский

    Родной

  • Английский

    А2 — элементарный (Elementary)

Личные качества

Создаваю тщательно проработанные и масштабируемые решения, которые помогают бизнесу решать конкретные задачи. Мне важно, чтобы дизайн работал не только как визуальный образ, но и как система: был понятен команде, адаптировался под разные носители и сохранял смысл в каждом направлении. Большую часть своего свободного времени я посвящаю изучению и совершенствованию собственного мастерства, чтобы развиваться как личность и, что немаловажно, понимать, как лучше всего руководить командой с соответствующим опытом.

Профессиональные навыки

С 2018 года в дизайне, с 2021 в управлении командами, с 2024 в преподавании. За это время я работал с брендами внутри компаний и как независимый дизайнер: формировал визуальные концепции, руководил творческими командами, выстраивал процессы, нанимал, менторил и развивал сотрудников. В работе использую семиотическую матрицу — метод, в котором форма, цвет, шрифт, композиция и материалы подчинены одному смыслу. Благодаря этому решения получаются цельными, гибкими и масштабируемыми. Сейчас я открыт к проектам, консультациям, преподаванию и профессиональному общению. Даже если у вас нет готовой задачи, мне всегда интересно обсудить идеи, бренды, дизайн-процессы и возможные форматы сотрудничества.

Знание программ

Illustrator, Photoshop, InDesign, Figma, Google Sheets и DOCs, Notion, Asana, Perplexity, Gemini, ChatGPT