Обновлено 30 марта 2026

Коля Головин

Фирменный стиль +2


Арт-директор

5—10 лет

  • Пол

    Мужской

  • Дата рождения

    19 октября 1997

  • Возраст

    28

  • Гражданство

    Россия

  • Проживание

    Санкт-Петербург

Работаю в штате

Фриланс

В штат

Не готов к переезду

О себе

Сотрудничаю с амбициозными компаниями, чтобы помочь им воплотить стратегические цели в творческой работе, которые способствуют процветанию бренда. Руковожу дизайн-командами. Специализируюсь на управлении процессами, которые приводят нас к конечной цели — созданию целостных систем. Разрабатываю логотипы, айдентику, полиграфию и мерч. В работе я использую семиотическую матрицу  — метод, в котором форма, цвет, шрифт, композиция и материалы подчинены одному смыслу. Благодаря этому решения получаются гибкими и масштабируемыми.

Желаемая должность и зарплата

Арт-директор

0 ₽

Минимальная зарплата для обсуждения

Управление креативными командами. Арт-дирекшн. Разработка логотипов, айдентики, полиграфии и мерча.

  • Формат работы

    Удаленная работа

  • График

    Гибкий график

Опыт работы

7 лет 6 месяцев

Международный колледж ITHub

Сентябрь 2024 — Настоящее время

1 год 7 месяцев

  • Страна

    Россия

  • Город

    Санкт-Петербург

  • Сайт

    spb.ithub.ru

Преподаватель

Коротко, чем занимаюсь: Преподаю в колледже графический дизайн и менеджмент-дизайн проектов. Провожу мастер-классы. Выступал экспертом в разработке программ обучения. Основные достижения: - Преподаю графический дизайн и менеджмент дизайн-проектов: от теории до практики, с разбором работ и индивидуальным фидбеком. Ставлю акцент на мемы, геймификацию, структуру материалов, простоту объяснений и вдумчивую обратную связь. - Разработал совместно с Евой Я. и Максимом А. новые программы обучения по фотошопу и иллюстратору первого курса, и менеджмент дизайн-проектов второго и третьего. Сократили время у преподаваталей на подготовку к паре на 60%: с 4 до 1 часа. А уровень вовлечённости студентов увеличился с 30 до 75%. - Проводил мастер-классы для студентов и преподавателей по типографическому гранжу и параметрической сетке и совместно с колледжом организовывали выставки результатов ребят.

Qnits

Январь 2022 — Настоящее время

4 года 3 месяца

  • Страна

    Россия

  • Город

    Санкт-Петербург

  • Сайт

    qnits.com

Арт-директор

Qnits (Р-Дистрибуция) — производственно-торговая компания. В её портфеле 7 собственных брендов в категориях авто, бьюти, бытовая техника и электроинструменты. Коротко, чем занимаюсь: Руковожу дизайн-командой. Участвую в запуске новых продуктов и брендов. Автоматизирую творческие процессы. Командой разрабатываем упаковки, верстаем инструкции, оформляем дизайн продуктов, создаваём креативы для SMM, проектируем мобильные приложения, интерфейсы для видеорегистраторов. Основные достижения: - За год создал отдел с нуля: сформировал команду из 6+ человек с текучкой не более 1 человек в год. - Сформировал метрики отдела и инструменты их сбора: сроки, качество, влияние на бизнес метрики, удовлетворённость клиентов, эффективность дизайнеров. Сдача в срок по кварталам >85%, удовлетворённость по проектам ежемесячно >4,9/5. - Построил среду автономной работы дизайн-команды, где решения влияют на продукты и бренды. - Формулировал стратегию отдела: годовые и квартальные цели с измеримыми ключевыми результатами. Участвовал в постановке и достижении OKR на уровне компании. - Описал и внедрил ключевые процессы: планирование, дизайн-ревью, работа с правками, взаимодействие с другими отделами, найм и онбординг. - Внедрил систему грейдирования и обучения. Развивал дизайнеров через работу с контекстом, исследованиями, идеей и чувством форм. - Самостоятельно вёл разработку концепций: подбирал рефы, формулировал метафоры, после передавал их команде и совместно доводили до результата. - Руководил ребрендингом Rokodil, ReadySkin, RS Care и Р-Дистрибуции. Сформировал каркас брендов: позиционирование, принципы и элементы айдентики. После внедрения инструментов разработка макетов по Rokodil сократилась до 40%. Продажи RS Care выросли на 7%. Узнаваемость ReadySkin увеличилась на 11% и доля рынка выросла на 4,1%. Доверие к брендам Р-Дистрибуции выросла на 11%.

ngolowin

Октябрь 2018 — Настоящее время

7 лет 6 месяцев

  • Страна

    Россия

  • Город

    Санкт-Петербург

  • Сайт

    ngolowin.ru

Арт-директор, графический дизайнер

ngolowin — дизайн студия, состоящая из одного человека. Коротко, чем занимаюсь: Разрабатываю логотипы, айдентику, полиграфию и мерч с фокусом на эмоции. Создаю гибкие и масштабируемые решения. Основные достижения: - Разработал айдентику Фонда поддержки гражданских инициатив Южного Урала: 94% потенциальных НКО и физ. лиц доверяют оператору, после запуска айдентики в 2020 году. - Сформировал концепцию и макет для ментранпажа книги Краум. - Разработал концепцию для рекламы ПО −Авто-радиатор» для журнала «Движок».

Первая Сувенирная Компания

Январь 2021 — Декабрь 2021

11 месяцев

  • Страна

    Россия

  • Город

    Санкт-Петербург

  • Сайт

    1souvenir.ru

Арт-директор

«Первая сувенирная компания» — компания, которая занимается разработкой корпоративных подарков, созданием мерча и сувенирной продукции. Коротко, чем занимался: Курировал дизайн-команду из 5 человек: арт-дирекшн, помогал с ростом, налаживал процессы. Мы создавали оригинальные сувенирные наборы: календари, велкомпаки, мерч, полиграфию. Разрабатывали логотипы, айдентику и множество других прикольных вещей. Основные достижения: - Руководил креативной командой из 5 человек: проводил ревью, выстраивал атмосферу доверия, развивал людей через разбор идей. - Выстроил процессы и наладил взаимодействие между креативными и техническими дизайнерами: доля задач с просроченными дедлайнами сократилась с 50 до 15% в месяц. - Принимал участие в переговорах с клиентами и разработке креативных стратегий от генерации идей до защиты концепций. - Работал в роли арт-директора и дизайнера: разрабатывал логотипы, айдентику, календари, принты на одежду и др. - Продвигал концепцию «мерч как носитель идентичности» — продукт как инструмент коммуникации: на 43% увеличилась лояльность текущих клиентов. - Провёл ребрендинг ПСК: обновили лого, расширили цветовую палитру, разработали новые элементы стиля. Средний чек на подарочные наборы вырос на 20%.

Кванториум

Октябрь 2019 — Июль 2020

9 месяцев

Графический дизайнер

Кванториум — федеральная сеть детских технопарков, оснащённых высокотехнологичным оборудованием. Это формат дополнительного образования детей в сфере инженерных наук, основанный на проектной командной деятельности. Основные достижения: - Разработал макеты методических пособий преподавателей для передачи метранпажу: настроил сетку, выстроил единый стиль, упростил структуру и создал шаблонную базу. Это стандартизировало внешний вид изданий и собрка макетов сократилась на 28%: с 60 до 43 дней.

Дом юношеского технического творчества

Октябрь 2018 — Июль 2020

1 год 9 месяцев

  • Страна

    Россия

  • Город

    Челябинск

  • Сайт

    robo74.ru

Графический дизайнер

ДЮТТ — Дом юношеского технического творчества — государственное бюджетное образовательное учреждение дополнительного образования детей в Челябинске. Основные достижения: - Разработал айдентику ДЮТТ: узнаваемость выросла на 35%, учреждение привлекло доп. инвестиции на новые направления. - Создал айдентику для фестивалей RoboFest 2018, RoboFest 2019 и CyberKids: увеличили охваты во всех местных и региональных СМИ, кол-во участников стало на 23% больше в сравнении с 2017 и 2016 годами. - Внедрил систему шаблонов для типовых задач (плакаты, листовки, контент для соц. сетей и т.п.): сократилась разработка макетов на 20%, просмотры и вовлечённость выросли на 37%.

Образование

Бакалавриат

Международный институт дизайна и сервиса

Сентябрь 2018 — Июнь 2020

Графический дизайнер

Южно-Уральский Государственный колледж

Сентябрь 2015 — Июнь 2018

Графический дизайнер

Повышение квалификации

Современные методы интерактивного обучения и геймификация

Сентябрь 2025 — Октябрь 2025

Курс

АНОПО «Международная Академия Информационных технологий „ИТ ХАБ“»

Teacher's Camp «Обучение современным подходам в преподавании. Человекоцентричность»

Сентябрь 2024 — Октябрь 2024

Курс

АНОПО «Международная Академия Информационных технологий „ИТ ХАБ“»

Запуск OKR для развития команд, продукта и бизнеса

Июнь 2024 — Июль 2024

Курс

Адаптив

Паттерны дизайн-менеджмента

Сентябрь 2023 — Декабрь 2023

Курс

BBE

Тренинг по «навыкам делегирования» и «управлению командами»

Сентябрь 2023 — Октябрь 2023

Авторская программа

Татьяна Щербань

Logo design: from concept to presantation

Март 2020 — Апрель 2020

Авторская программа

Domestica

Ключевые навыки

Языки

  • Русский

    Родной

  • Английский

    А2 — элементарный (Elementary)

Личные качества

Ориентированный человек на достижение результатов. Мобильный и подвижный, проявляю интерес к людям. Люблю факты. Пунктуален и предпочитаю чётко организованную рабочую среду с варьирующими задачами с минимальным наличием ежедневно повторяющейся, типовой работой. Умею работать с деталями на основе данных и создавать их. Могу быть склонен к непредсказуемости и нерешительности, но связано это с внутренней потребностью действовать и достигать успеха. К спорам подхожу со знанием предмета и редко вступаю к дискуссии, не изучив сначала факты. Обладаю ярко выраженным творческим мышлением и оригинальностью мысли. Восприимчивый человек с высокими стандартами и уровнем ожиданий, могу утратить интерес к делу, если оно не представляет интеллектуальной сложности. Предпочитаю возглавлять и работать с командой профессионалов, ориентированных на результат. Дружелюбен в походе и умеренно общителен. Способен доводить до окружающих информацию, основанную на фактах.

Профессиональные навыки

С 2018 года в дизайне, с 2021 в управлении командами, с 2024 в преподавании. За это время я научился формировать операционные и стратегические цели, измеримые ключевые результаты и метрики отдела. Выстраивать процессы, которые делают работу предсказуемой и эффективной. Прогнозировать нагрузку на команду и корректировать планы на ходу. Нанимать, менторить и строить системы роста сотрудников. Занимаюсь арт-дирекшном дизайн-макетов. Учитываю и нарушаю принципы типографики, вёрстки, композиции и колористики. В работе я использую семиотическую матрицу  — метод, в котором форма, цвет, шрифт, композиция и материалы подчинены одному смыслу. Благодаря этому решения получаются гибкими и масштабируемыми. Знаю, как создавать бренды внутри и вне организации: формировать видение, руководить творческими коллективом и создавать продукт, который приносит пользу и с творческой и с коммерческой точек зрения.

Знание программ

Illustrator, Photoshop, InDesign, Lightroom, Figma, Google Sheets, Notion, Asana, Perplexity, NanoBana