Дмитрий Соловьев
Графика
Дизайнер (Middle)
5—10 лет
Пол
Мужской
Дата рождения
24 октября 1996
Возраст
29
Телеграм Предпочтительно
dmitrysolovievvСайт
t.me/dmitrysolovievvПочта
maul46@mail.ru
Гражданство
Россия
Проживание
Томск
Свободен
Фриланс
В штат
Не готов к переезду
О себе
Графический/коммуникационный дизайнер с навыками 3D и анимации. Работаю с 2019 года. 3 рекомендации Dprofile: 3D (1), Графика (1), Брендинг (1)
Желаемая должность и зарплата
Графический/коммуникационный дизайнер
100 000 ₽
Минимальная зарплата для обсуждения
Графический дизайн, 3D, анимации
Формат работы
Удаленная работа
График
Пятидневная рабочая неделя
Опыт работы
6 лет 6 месяцев
Фриланс
Июль 2021 — Настоящее время
4 года 7 месяцев
Страна
Россия
Город
Томск
Графический / Коммуникационный дизайнер
- Разработка, развитие, поддержание фирменного стиля и фирменных элементов - Статичные и анимированные баннеры для соц. сетей - 3D иллюстрации, анимации
Stretching Point
Август 2019 — Июль 2021
1 год 11 месяцев
Страна
Россия
Город
Томск
Графический дизайнер
- Разработка логотипа, фирменного стиля, мерча для студии растяжки - Полиграфия: дизайн абонементов и их упаковки, расписание, стоимость, правила, акции - Оформление социальных сетей и создание материалов для мероприятий, акций, рекламы в течении 2 лет - Моушен дизайн для онлайн тренировок - Поддержка и развитие фирменного стиля в соответствии с разработанным гайдлайном
Образование
Магистратура
Томский государственный университет
Сентябрь 2014 — Январь 2021
Психология
Повышение квалификации
Unreal by Brickspacer 2.0
Август 2025 — Декабрь 2025
Курс
Brickspacer
Моделирование в Blender
Январь 2024 — Март 2024
Курс
Бест Блендер Курс
Ключевые навыки
Языки
Русский
Родной
Личные качества
Ответственность, здоровый перфекционизм, желание изучать новое.
Профессиональные навыки
Умею: ● Разрабатывать, развивать, поддерживать фирменный стиль и фирменные элементы ● Готовить макеты к печати ● Создавать статичные и анимированные 3D в Blender ● Анимировать графику и делать моушн-дизайн ● Базово умею собирать сцены в Unreal Engine ● Использовать нейросети Много работал на фрилансе, поэтому знаю как распределять время, распределять задачи и выполнять их в срок.
Знание программ
Blender, After Effects, Figma, Photoshop, Illustrator Базовый уровень: Unreal Engine, Marvelous Designer
