Виталий Овсянников
UI дизайн
Дизайнер (Middle)
3—5 лет
Пол
Мужской
Дата рождения
4 апреля 1999
Возраст
27
Телеграм Предпочтительно
kagarisora
Гражданство
Россия
Проживание
Калининград
Работаю в штате
Фриланс
В штат
Не готов к переезду
О себе
Привет! Моя специализация — веб-сайты, продуктовые интерфейсы, мобильные приложения и геймификация. Реализовываю мини-игры для Альфа-Банка, продуктовые сервисы для Yango Group (Yandex), финансовые интерфейсы для IT Smart Finance и многое другое. В работе я ориентируюсь на визуальную составляющую, удобство продукта в использовании, техническую дисциплину и pixel-perfect. Открыт к предложениям и готов рассмотреть долгосрочное или проектное сотрудничество.
Желаемая должность и зарплата
UX/UI дизайнер
100 000 ₽
Минимальная зарплата для обсуждения
Дизайн интерфейсов
Формат работы
Удаленная работа
График
Гибкий график
Опыт работы
4 года
Mish
Март 2025 — Настоящее время
1 год 1 месяц
Страна
Россия
Город
Москва
Сайт
mish.design/ru
UX/UI Designer (Middle+)
Проекты для Альфа-Банка: Дизайн мини-игр и геймифицированных механик. Фокус на вовлечение пользователей через интерактив и эмоции. Проекты для Yango Group (Yandex): Разработка продуктовых интерфейсов с упором на юзабилити и доступность в рамках крупной экосистемы сервисов. Фокус на повышении конверсии, удержании пользователей и сокращении пути к целевому действию. Проекты для IT Smart Finance: Глубокая проработка финансовых интерфейсов с приоритетом на логику и сценарии. Фокус на превращении сложных финансовых процессов в простые, линейные и предсказуемые шаги. Широта компетенций: Работа с проектами разной специфики и стиля — от минималистичных или стилизованных лендингов до продуманных сервисов. Поиск баланса между эстетикой, юзабилити и техническими ограничениями. Техническая дисциплина: Поддержание чистоты макетов (Auto Layout, Components, Variables), детальная проработка всех состояний интерфейса и pixel-perfect отрисовка — даже в режиме многозадачности. Презентация и обоснование решений: Аргументация дизайн-подходов как перед стейкхолдером, так и внутренней командой проекта, основанная на задачах бизнеса и потребностях пользователя.
Andreiko.me
Июнь 2024 — Декабрь 2025
1 год 6 месяцев
Страна
Россия
Город
Ростов-на-Дону
Сайт
andreiko.me
Web Designer (Middle+)
Имиджевые проекты: Разработка веб-сайтов с акцентом на визуальную уникальность, брендинг и эмоциональное вовлечение пользователя. Полный цикл создания продукта: Ведение проектов (лендинги, корпоративные сайты) от исследования и аналитики до передачи макетов в верстку и контроля реализации. Проектирование логики: Разработка User Flow и wireframes для интуитивно понятной навигации. Системная работа: Создание и поддержка UI-китов, ускорение процесса дизайна за счет переиспользуемых компонентов. Техническая коллаборация: Плотная работа с разработчиками на этапе передачи макетов, обсуждение технических ограничений и анимаций.
Фриланс / индивидуальное предпринимательство
Апрель 2023 — Декабрь 2025
2 года 8 месяцев
Страна
Россия
Город
Калининград
Web & UX/UI Designer
Разноплановые проекты: Дизайн лендингов, корпоративных сайтов и интернет-магазинов (e-com) под разные бизнес-задачи в разных визуальных стилях. Полный цикл работы: Самостоятельное ведение проектов от анализа ЦА и построения User Flow до финальной сдачи макетов в разработку. Прототипирование: Разработка wireframes и интерактивных прототипов для согласования логики с заказчиком перед началом отрисовки визуала. Системный подход: Создание UI-китов и дизайн-систем для обеспечения единообразия и гибкости интерфейсов. Адаптивность: Проектирование корректного отображения интерфейсов на всех устройствах. Прямая работа с заказчиками: Сбор требований, презентация и защита решений.
DevGaming
Ноябрь 2023 — Январь 2025
1 год 2 месяца
Страна
Польша
Сайт
devgaming.pl
UX/UI Designer (Lead)
DevGaming — крупный коммерческий Польский игровой сервер в MTA: SA (Multi Theft Auto: San Andreas). На данный момент была успешно запущена MVP версия игрового клиента в рамках перехода на актуальную версию GTA — GTA V. - Продуктовая стратегия: Полное сопровождение миграции игрового клиента на новую версию игры (GTA V) в контексте UX/UI. - Кросс-функциональная работа на английском языке: Коммуникация в международной команде из 22 человек, синхронизация дизайн-процессов с разработкой. - Владение дизайн-системой: Масштабирование и поддержка единой дизайн-системы для всех платформ (игровой HUD, мобильный компаньон и т.д.), обеспечение визуальной консистентности. - Интерфейсы: Проектирование игровых интерфейсов (HUD) с учетом технических ограничений игрового движка. - UX-исследования: Применение методов Persona, User Flow и конкурентного анализа для оптимизации пользовательского опыта и удержания игроков. - Техническая коммуникация: Написание подробных технических заданий для других дизайнеров, взаимодействие с командой разработки (Frontend, Backend, API).
Старт-ап «MiniGameLab»
Апрель 2024 — Декабрь 2024
8 месяцев
Страна
Россия
Город
Калининград
UX/UI Designer (Middle)
MiniGameLab - это небольшой экспериментальный проект для создания простых мини-игр через визуальный редактор без программирования. Платформа позволяет пользователям легко создавать игры на основе готовых шаблонов и ассетов. Цель - дать возможность любителям игр попробовать себя в геймдеве, не тратя много времени и усилий на изучение программирования. - Разработка пользовательского опыта: Создал простой и понятный UI для визуального редактора, чтобы даже новички могли быстро разобраться в управлении; разработал систему навигации по библиотеке ассетов, чтобы пользователи могли легко находить нужные элементы для своих игр. - UI-дизайн: Спроектировал чистый функциональный дизайн платформы для desktop, фокусируясь на удобстве использования. - Тестирование и улучшение: Были проведено несколько тестов с потенциальными пользователями, чтобы выявить неудобства в интерфейсе и внедрить улучшения на основе обратной связи. - За время работы над проектом было создано около 50 мини-игр пользователями.
OXBOX
Февраль 2023 — Январь 2024
11 месяцев
Страна
Россия
Город
Нижний Новгород
Сайт
oxbox.ru
Web Designer (Middle)
Полный цикл дизайна: Самостоятельная разработка лендингов и промо-страниц: от анализа брифа и прототипирования до передачи макетов в разработку. UX-исследования: Проведение анализа конкурентов и целевой аудитории для формирования гипотез и обоснования дизайн-решений. Системный подход: Разработка и поддержка UI-китов, обеспечение визуальной консистентности продуктов. Апдейт интерфейсов: Редизайн существующих страниц с упором на улучшение юзабилити и визуальной иерархии согласно техническому заданию. Адаптивность: Проектирование корректного отображения интерфейсов на всех устройствах.
Profit Team
Февраль 2022 — Декабрь 2022
10 месяцев
Страна
Россия
Город
Калининград
Сайт
profitteam.pro/rom
Graphic & Web Designer (Junior)
Веб-дизайн: Отрисовка веб-страниц и лендингов в строгом соответствии с гайдлайнами и брендбуком компании. Графический дизайн: Создание и адаптация рекламных креативов для Яндекс.Директ под различные форматы площадок (РСЯ), соблюдение требований модерации. Систематизация: Участие в сборке и поддержке базового UI-кита (цвета, типографика, базовые элементы интерфейса). Подготовка к разработке: Подготовка макетов к передаче верстальщикам. Командная работа: Внесение правок на основе фидбека от арт-директора.
Образование
Магистратура
Балтийский федеральный университет им. Иммануила Канта
Сентябрь 2022 — Июнь 2024
Управление образованием и проектный менеджмент
Балтийский федеральный университет им. Иммануила Канта
Сентябрь 2017 — Июнь 2021
Информационные технологии в науке и образовании
Повышение квалификации
UX/UI Expert
Июнь 2024 — Декабрь 2024
Курс
Артур Андрейко
Портфолио Бога
Январь 2023 — Июнь 2023
Курс
Артур Андрейко
Азбука Цифры. Графический дизайнер
Февраль 2022 — Июнь 2022
Курс
ООО "Учебный комбинат "Профкадры". Томский Государственный Университет
Ключевые навыки
Языки
Русский
Родной
Английский
B2 — промежуточный (Upper Intermediate)
Личные качества
Стрессоустойчивость: Правки, сдвиги, перезапуски — я адаптируюсь, а не выгораю; Коммуникация с клиентом: Перевожу для заказчиков с «дизайнерского» на «бизнесовый» и обратно; Тайм-менеджмент: Знаю, что отложить, а что сделать сейчас; Аналитический подход: Интуиция важна, но данные важнее; Восприимчивость к фидбеку: Правки — это не критика, а апгрейд; Проактивность и эмпатия: Думаю на шаг вперёд и ставлю себя на место пользователя; Перфекционизм: Внимание к деталям, которые пользователь заметит; «Lifelong learning»: Учусь у коллег, у пользователей, у ошибок.
Профессиональные навыки
Figma: Создание масштабируемых и поддерживаемых интерфейсов через системное использование Components, Variables, Auto-Layout; Веб-дизайн: Лендинги, корпоративные сайты, e-commerce, имиджевые проекты; Продукты: Веб-сервисы, дэшборды, SaaS, личные кабинеты; Мобайл: UI для iOS/Android, адаптивные интерфейсы; Геймификация: Мини-игры, интерактивные механики, игровые интерфейсы (HUD); UX: User Flow, CJM, прототипирование, анализ ЦА/конкурентов, юзабилити-тесты; AI-инструменты: Использование нейросетей для генерации контента, подбора референсов, ускорения рутинных задач; Handoff: спецификации, экспорт ассетов, аннотации для разработки Pixel-perfect вёрстка макетов; Adobe Photoshop: базовая обработка изображений, коллажи, ретушь.
Знание программ
Figma, Adobe Photoshop, Notion, Miro