Обновлено 6 июля 2026

Артем Поляков

Графика


Старший дизайнер (Senior)

3—5 лет

346
qrcode
  • Пол

    Мужской

  • Дата рождения

    13 октября 1996

  • Возраст

    29

  • Гражданство

    Россия

  • Проживание

    Екатеринбург

Свободен

Фриланс

В штат

О себе

Графический дизайнер в геймдеве с 5-летним опытом в брендинге и визуальном дизайне. Специализируюсь на игровом промо: от создания скриншотов и маркетинговых материалов до разработки UI и визуальной айдентики проектов. Профессионально владею инструментарием Unreal Engine (VFX, освещение, материалы), что позволяет мне работать напрямую с 3D-сценами внутри движка и ускорять пайплайн производства. Умею работать в команде и создавать графику, решающую бизнес-задачи проекта.

Опыт работы

4 года 9 месяцев

CloudPaws

Октябрь 2025 — Настоящее время

9 месяцев

  • Страна

    Россия

  • Город

    Екатеринбург

Технический художник

Настройка художественного освещения и постобработки (Post-Process Volume) для создания продающей картинки. Интеграция и верстка игровых UI-интерфейсов. Создание VFX в Niagara.

Tears & Darkness

Апрель 2025 — Сентябрь 2025

5 месяцев

  • Страна

    Россия

  • Город

    Екатеринбург

Арт-директор

Создал ключевой арт, баннеры и промо-материалы для Steam и Discord; занимался композицией, постановкой кадра и финальной high-res сборкой графики. Отвечал за визуальную составляющую проекта: эффекты, освещение, UI / UX дизайн, материалы. Занимался созданием и оптимизацией визуальных эффектов, материалов и шейдеров в Unreal Engine.

NDA Project

Август 2024 — Апрель 2025

8 месяцев

  • Страна

    Россия

  • Город

    Екатеринбург

Художник по визуальным эффектам

Создание, оптимизация и интеграция визуальных эффектов, материалов и шейдеров в Unreal Engine. Работа над улучшением общей визуальной составляющей проекта (настройка освещения, цветокоррекция).

NOVATEX

Июнь 2023 — Октябрь 2024

1 год 4 месяца

  • Страна

    Россия

  • Город

    Екатеринбург

  • Сайт

    nova-tex.ru

Графический дизайнер

Разработка рекламных материалов, адаптация digital-баннеров и полиграфии под различные промо-кампании. Работа с бренд-айдентикой торговых марок, строгое соблюдение гайдлайнов и визуального стиля брендов. Менторство и онбординг junior-специалистов, контроль качества их графических материалов.

Sima-land

Август 2021 — Май 2023

1 год 9 месяцев

  • Страна

    Россия

  • Город

    Екатеринбург

  • Сайт

    sima-land.ru

Графический дизайнер

Работал над созданием макетов полиграфической продукции, участвовал в создании концепций для фотосессий.

Ключевые навыки

Языки

  • Русский

    Родной

  • Английский

    B2 — промежуточный (Upper Intermediate)

Профессиональные навыки

Композиция, теория цвета, типографика, верстка, бренд-айдентика, UI/UX дизайн

Знание программ

Unreal Engine, Adobe Creative Suite, Figma, Blender, Substance Designer