Обновлено 18 мая 2026

Rootnot Creat

UI дизайн


Дизайнер (Middle)

3—5 лет

1 622
qrcode
  • Пол

    Мужской

  • Дата рождения

    18 марта 2003

  • Возраст

    23

  • Гражданство

    Россия

  • Проживание

    Тула

Свободен

Фриланс

В штат

Готов к переезду

О себе

Более 2-х лет специализируюсь на игровых и программных интерфейсах (VST в частности). Строю интерфейс на базе человеческих восприятий, понимаю болевые точки и как подвести пользователя к цели в системе любой сложности. Работаю с различными методологиями: от JTBD и CJM, до специализированных инженерных методов, спроецированных на дизайн. Легко погружаюсь в контекст, чтобы эффективно проектировать интерфейс вокруг сюжета. Автор дизайн-модели Rhizome.

Желаемая должность и зарплата

UX/UI дизайнер (Middle)

100 000 ₽

Минимальная зарплата для обсуждения

Проектирование интерфейсов

  • Формат работы

    Гибридный формат

  • График

    Гибкий график

Опыт работы

5 лет 6 месяцев

Analog Legends Audio

Март 2024 — Июнь 2025

1 год 3 месяца

  • Страна

    США

UX/UI дизайнер

Моей задачей было проектирование интерфейса VST-плагинов с учётом оригинальной архитектуры. Процесс проектирования включал в себя не только передачу стилистики и визуальной структуры, но и логику маршрутизации звукового сигнала, понимание и описание каждого параметра, а также учёт особенностей в программировании плагинов и встраивания в DAW.

Spiralation Media

Декабрь 2019 — Январь 2025

5 лет 1 месяц

  • Страна

    Россия

  • Город

    Тула

Мультидисциплинарный дизайнер

Разработал и модифицировал фирменный стиль, комплексно оформлял музыкальные релизы, дизайнил и верстал презентационный сайт, проектирую интерфейс сервиса по дистрибьюции

Образование

Специалитет

ТулГУ

Сентябрь 2020 — Февраль 2026

Горное дело

Ключевые навыки

Языки

  • Русский

    Родной

  • Английский

    А2 — элементарный (Elementary)

Личные качества

Стремление к саморазвитию, креативность, этичность и лояльность, пунктуальность, техническая подкованность

Профессиональные навыки

Работа по различным моделям, умение создавать хороший дизайн без референсов, глубинное погружение в теорию

Знание программ

Figma (90%), Photoshop (80%), Illustrator (50%), Blender (50%), Premiere Pro (40%), After Effects (40%)