Обновлено 24 июля 2026

Rootnot Creat

UI дизайн


Дизайнер (Middle)

3—5 лет

1 654
qrcode
  • Пол

    Мужской

  • Дата рождения

    18 марта 2003

  • Возраст

    23

  • Гражданство

    Россия

  • Проживание

    Тула

Свободен

Фриланс

В штат

Готов к переезду

О себе

UX/UI-дизайнер, специализирующийся на сложных игровых и программных интерфейсах, информационной архитектуре, визуальных системах и логике взаимодействия. Разработал два публичных концепта редизайна UX/UI для War Thunder, опубликованных на официальном форуме и обсужденных с игровым сообществом, а также множество VST-плагинов разного уровня. Автор одноимённой дизайн-модели.

Желаемая должность и зарплата

UX/UI дизайнер (Middle)

100 000 ₽

Минимальная зарплата для обсуждения

Проектирование интерфейсов

  • Формат работы

    Гибридный формат

  • График

    Гибкий график

Опыт работы

6 лет 8 месяцев

Rootnot Audio

Октябрь 2024 — Настоящее время

1 год 10 месяцев

  • Страна

    Россия

  • Город

    Тула

Product & UX/UI дизайнер

Разрабатываю коммерческие VST-плагины полного цикла: от исследования пользовательских сценариев и проектирования UX до визуального дизайна, подготовки ассетов, сопровождения разработки и выпуска продукта. Особенности: ◆ UX/UI сложных профессиональных интерфейсов (DAW и VST). ◆ Проектирование параметрических элементов управления (ручки, графики, измерители, панели состояния). ◆ Работа с ограничениями аудиоплагинов (реальное время, компактные интерфейсы, высокая плотность информации). ◆ Создание дизайн-системы для линейки продуктов. ◆ Формирование единого визуального языка бренда.

Spiralation Media

Декабрь 2019 — Январь 2025

5 лет 1 месяц

Мультидисциплинарный дизайнер

Работал на стыке графического и продуктового дизайна, отвечая за развитие визуальной экосистемы музыкального лейбла. ◆ Разрабатывал и поддерживал бренд-систему компании. ◆ Создавал визуальное оформление музыкальных релизов и цифровых материалов. ◆ Проектировал посадочный сайт и пользовательские сценарии. ◆ Разрабатывал UX/UI системы музыкальной дистрибуции. ◆ Создавал интерактивные прототипы и готовил макеты к разработке. ◆ Обеспечивал визуальную консистентность цифровых продуктов.

Образование

Специалитет

ТулГУ

Сентябрь 2020 — Февраль 2026

Горное дело

Ключевые навыки

Языки

  • Русский

    Родной

  • Английский

    А2 — элементарный (Elementary)

Личные качества

Стремление к саморазвитию, креативность, этичность и лояльность, пунктуальность, техническая подкованность

Профессиональные навыки

Работа по различным моделям, умение создавать хороший дизайн без референсов, глубинное погружение в теорию

Знание программ

Figma (90%), Photoshop (80%), Illustrator (50%), Blender (50%), Premiere Pro (40%), After Effects (40%)