Rootnot Creat
UI дизайн
Дизайнер (Middle)
3—5 лет
Пол
Мужской
Дата рождения
18 марта 2003
Возраст
23
Телеграм Предпочтительно
rootnot
Гражданство
Россия
Проживание
Тула
Свободен
Фриланс
В штат
Готов к переезду
О себе
Более 2-х лет специализируюсь на игровых и программных интерфейсах (VST в частности). Строю интерфейс на базе человеческих восприятий, понимаю болевые точки и как подвести пользователя к цели в системе любой сложности. Работаю с различными методологиями: от JTBD и CJM, до специализированных инженерных методов, спроецированных на дизайн. Легко погружаюсь в контекст, чтобы эффективно проектировать интерфейс вокруг сюжета. Автор дизайн-модели Rhizome.
Желаемая должность и зарплата
UX/UI дизайнер (Middle)
100 000 ₽
Минимальная зарплата для обсуждения
Проектирование интерфейсов
Формат работы
Гибридный формат
График
Гибкий график
Опыт работы
5 лет 6 месяцев
Analog Legends Audio
Март 2024 — Июнь 2025
1 год 3 месяца
Страна
США
UX/UI дизайнер
Моей задачей было проектирование интерфейса VST-плагинов с учётом оригинальной архитектуры. Процесс проектирования включал в себя не только передачу стилистики и визуальной структуры, но и логику маршрутизации звукового сигнала, понимание и описание каждого параметра, а также учёт особенностей в программировании плагинов и встраивания в DAW.
Spiralation Media
Декабрь 2019 — Январь 2025
5 лет 1 месяц
Страна
Россия
Город
Тула
Мультидисциплинарный дизайнер
Разработал и модифицировал фирменный стиль, комплексно оформлял музыкальные релизы, дизайнил и верстал презентационный сайт, проектирую интерфейс сервиса по дистрибьюции
Образование
Специалитет
ТулГУ
Сентябрь 2020 — Февраль 2026
Горное дело
Ключевые навыки
Языки
Русский
Родной
Английский
А2 — элементарный (Elementary)
Личные качества
Стремление к саморазвитию, креативность, этичность и лояльность, пунктуальность, техническая подкованность
Профессиональные навыки
Работа по различным моделям, умение создавать хороший дизайн без референсов, глубинное погружение в теорию
Знание программ
Figma (90%), Photoshop (80%), Illustrator (50%), Blender (50%), Premiere Pro (40%), After Effects (40%)