Обновлено 21 апреля 2026

David Gobeev

3D/CG графика


Старший дизайнер (Senior)

5—10 лет

314
qrcode
  • Пол

    Мужской

  • Возраст

    23

  • Гражданство

    Россия

  • Проживание

    Казахстан

Свободен

Фриланс

В штат

Готов к переезду

О себе

5+ лет опыта в компьютерной графике. Создаю визуал для мировых брендов, отвечая за весь процесс от концепции до финального композитинга. Стек задач: композитинг, моделинг, лукдев, анимации, трекинг, симуляции, рендеринг, ии, арт-директинг... Использую все топовые инструменты ИИ как в рамках своего рабочего процесса, так и в качестве самостоятельных проектов. Понимаю студийные процессы и знаю, как работать в условиях жестких сроков. Мои клиенты: Sephora, YSL, Stellary, Vivienne Sabo, Influence Beauty, Yandex, Sber, OKX, Toples, BadMadRobots, 1XBET...

Желаемая должность и зарплата

CG/AI Generalist

250 000 ₽

Минимальная зарплата для обсуждения

Look Development

  • Формат работы

    Удаленная работа

  • График

    Пятидневная рабочая неделя

Опыт работы

5 лет 4 месяца

Кадр за кадром

Май 2024 — Настоящее время

2 года

  • Страна

    Россия

  • Город

    Санкт-Петербург

CG Generalist / Art Director

Создание рекламных роликов под ключ (FULL CG / VFX / 2D), от разработки креативной идеи до финальной доставки в форматах + креативное видение: 1. Разработка креативных идей, сценариев, раскадровки, составление мудбордов и подбор референсов. Создание презентаций и питчинг; 2. Тех. анализ и разбор предлагаемых клиентом концепций, идей и брифов перед началом разработки роликов для их оптимизации в рамках работы в сжатых сроках или в составе небольшой команды; 3. Проведение R&D исследований, поиск новых визуальных решений, улучшение технических методов реализации проектов и оптимизация рабочих процессов. В особенности с применением ИИ. 4. Несложный трекинг отснятого материала в PFtrack, AE или Blender; 5. Продакшн: поиск и оптимизация ассетов, моделирование ассетов, создание 3D сцен/локаций, ригинг, создание анимаций, создание симуляций, настройка шейдеров и света, разбивка лейаутов на пассы, настройка послойного рендера, оптимизация сцен и рендера, рендер как на своем оборудовании, так и с применением рендер ферм. Основной софт - Blender с использованием Cycles/Eevee и Octane; Дополнительный софт - C4D, DazStudio, Embergen; 6.    Постпродакшн: Композитинг рендера, включающий в себя совмещение рендер пасов со съемочным материалом (при наличии). Цветокоррекция, клинап, работа с мейтами, работа с типографикой, ротоскопинг в After Effects; Гобеев Давид    •    Резюме обновлено 17 апреля 2026 в 09:15 7. Создание 2D моушн-анимаций в After effects; 8. Разработка пайплана для выполнения проектов в составе команды с использованием Cerebro, создание облачной структуры хранения файлов с использованием FTP-серверов или Yandex.Disk, создание каталогов проектов, постановка задач и трекинг их выполнения; 9. Контроль визуальной целостности в рамках гайдлайнов и фирменного стиля заказчика и внесение пожеланий заказчика; 10. Работа с ИИ как в совмещенном пайплайне, так и в качестве самостоятельных проектов. Weavy, Midjourney, Stable Diffusion, NanaBanana, Kling, Grok, Seedance...;

Самозанятый Фрилансер

Январь 2021 — Настоящее время

5 лет 4 месяца

  • Страна

    Россия

  • Город

    Краснодар

  • Сайт

    rvre.graphics

CG Lead / CG Generalist

CG Lead / СG Generalist как в составе команды Untitled prod., так и в рамках независимой практики: Создание CG & Ai контента под ключ. Заказчики: Yves Saint Laurent; Sephora; BadMadRobots; OKX; Influence Beauty; Vivienne Sabo; P.P.S. Brand; Shahid.vod; Stellary; Топлес; Сбер; Acid Rainbow; Lifty; 1XBET; SkillGuilds; Yandex. Актуальное портфолио доступно по ссылке в профиле. Список курируемых задач: — Технический анализ брифов, расчет и составление смет на производство CG-контента; — Разработка концепций, написание сценариев, создание креативных идей и составление мудбордов; — Трекинг отснятого материала с использованием PFtrack, Blender и AE; — Создание фотореалистичных симуляций огня, дыма и воды с использованием Embergen, Blender и C4D; — Создание 3D-моделей различных объектов, Hard-Surface моделирование, оптимизация сетки; — Разработка визуального языка проекта: постановка света, работа с камерами, создание сложных композиционных решений и лейаутов; — Создание шейдеров и текстур, как PBR так и с использованием нод в Cycles/Octane и Redshift, управление освещением и эффектами; — Создание технических и моушн дизайн анимаций с использованием 3D и 2D графики; — Оптимизация сцен, настройка послойного рендера, разбивка на пассы; — Рендер как на своем оборудовании, так и с применением рендерферм; — Многослойный композитинг и постобработка: совмещение CG-элементов со съемочным материалом, цветокоррекция и клинап; — Интеграция самых актуальных ген. нейросетей в производственный цикл для создания контента и ускорения процессов.

Portal

Январь 2023 — Ноябрь 2023

10 месяцев

  • Страна

    Россия

  • Город

    Краснодар

  • Сайт

    portal.graphics

CG Generalist

Создание рекламных роликов в небольшой команде (FULL CG / VFX). — Несложный трекинг отснятого материала в PFtrack, Blender и After Effects; — Создание реалистичных симуляций огня, воды, дыма в Blender; — Создание и оптимизация 3D ассетов; — Создание сцен/окружения и композиций, работа над ракурсами и композиционными решениями; — Настройка шейдеров, управление освещением и эффектами; — Создание различных 3D анимаций, от персонажных до hard-surface; — Оптимизация и рендеринг (Как на своем оборудовании, так и на рендер фермах); — Постобработка в After Effects; — Создание фото и видео визуалов посредством ИИ для соц сетей.

Ключевые навыки

Языки

  • Русский

    Родной

  • Английский

    B1 — пороговый (Intermediate)

Профессиональные навыки

Композитинг; Моделинг; Лукдев; Анимация; Трекинг; Симуляции; Рендеринг; ИИ; Арт-Директинг, CG-Супервайзинг

Знание программ

Blender Cycles/Octane; After Effects; Premiere Pro; Photoshop; Lightroom; PFtrack; Daz3D; Houdini; C4D Redshift; DaVinci Resolve; Embergen.