David Gobeev
3D/CG графика
Старший дизайнер (Senior)
5—10 лет
Пол
Мужской
Возраст
23
Почта Предпочтительно
hello@rvre.graphicsСайт
rvre.graphicsТелеграм
rvreshka
Гражданство
Россия
Проживание
Казахстан
Свободен
Фриланс
В штат
Готов к переезду
О себе
5+ лет опыта в компьютерной графике. Создаю визуал для мировых брендов, отвечая за весь процесс от концепции до финального композитинга. Стек задач: композитинг, моделинг, лукдев, анимации, трекинг, симуляции, рендеринг, ии, арт-директинг... Использую все топовые инструменты ИИ как в рамках своего рабочего процесса, так и в качестве самостоятельных проектов. Понимаю студийные процессы и знаю, как работать в условиях жестких сроков. Мои клиенты: Sephora, YSL, Stellary, Vivienne Sabo, Influence Beauty, Yandex, Sber, OKX, Toples, BadMadRobots, 1XBET...
Желаемая должность и зарплата
CG/AI Generalist
250 000 ₽
Минимальная зарплата для обсуждения
Look Development
Формат работы
Удаленная работа
График
Пятидневная рабочая неделя
Опыт работы
5 лет 4 месяца
Кадр за кадром
Май 2024 — Настоящее время
2 года
Страна
Россия
Город
Санкт-Петербург
CG Generalist / Art Director
Создание рекламных роликов под ключ (FULL CG / VFX / 2D), от разработки креативной идеи до финальной доставки в форматах + креативное видение: 1. Разработка креативных идей, сценариев, раскадровки, составление мудбордов и подбор референсов. Создание презентаций и питчинг; 2. Тех. анализ и разбор предлагаемых клиентом концепций, идей и брифов перед началом разработки роликов для их оптимизации в рамках работы в сжатых сроках или в составе небольшой команды; 3. Проведение R&D исследований, поиск новых визуальных решений, улучшение технических методов реализации проектов и оптимизация рабочих процессов. В особенности с применением ИИ. 4. Несложный трекинг отснятого материала в PFtrack, AE или Blender; 5. Продакшн: поиск и оптимизация ассетов, моделирование ассетов, создание 3D сцен/локаций, ригинг, создание анимаций, создание симуляций, настройка шейдеров и света, разбивка лейаутов на пассы, настройка послойного рендера, оптимизация сцен и рендера, рендер как на своем оборудовании, так и с применением рендер ферм. Основной софт - Blender с использованием Cycles/Eevee и Octane; Дополнительный софт - C4D, DazStudio, Embergen; 6. Постпродакшн: Композитинг рендера, включающий в себя совмещение рендер пасов со съемочным материалом (при наличии). Цветокоррекция, клинап, работа с мейтами, работа с типографикой, ротоскопинг в After Effects; Гобеев Давид • Резюме обновлено 17 апреля 2026 в 09:15 7. Создание 2D моушн-анимаций в After effects; 8. Разработка пайплана для выполнения проектов в составе команды с использованием Cerebro, создание облачной структуры хранения файлов с использованием FTP-серверов или Yandex.Disk, создание каталогов проектов, постановка задач и трекинг их выполнения; 9. Контроль визуальной целостности в рамках гайдлайнов и фирменного стиля заказчика и внесение пожеланий заказчика; 10. Работа с ИИ как в совмещенном пайплайне, так и в качестве самостоятельных проектов. Weavy, Midjourney, Stable Diffusion, NanaBanana, Kling, Grok, Seedance...;
Самозанятый Фрилансер
Январь 2021 — Настоящее время
5 лет 4 месяца
Страна
Россия
Город
Краснодар
Сайт
rvre.graphics
CG Lead / CG Generalist
CG Lead / СG Generalist как в составе команды Untitled prod., так и в рамках независимой практики: Создание CG & Ai контента под ключ. Заказчики: Yves Saint Laurent; Sephora; BadMadRobots; OKX; Influence Beauty; Vivienne Sabo; P.P.S. Brand; Shahid.vod; Stellary; Топлес; Сбер; Acid Rainbow; Lifty; 1XBET; SkillGuilds; Yandex. Актуальное портфолио доступно по ссылке в профиле. Список курируемых задач: — Технический анализ брифов, расчет и составление смет на производство CG-контента; — Разработка концепций, написание сценариев, создание креативных идей и составление мудбордов; — Трекинг отснятого материала с использованием PFtrack, Blender и AE; — Создание фотореалистичных симуляций огня, дыма и воды с использованием Embergen, Blender и C4D; — Создание 3D-моделей различных объектов, Hard-Surface моделирование, оптимизация сетки; — Разработка визуального языка проекта: постановка света, работа с камерами, создание сложных композиционных решений и лейаутов; — Создание шейдеров и текстур, как PBR так и с использованием нод в Cycles/Octane и Redshift, управление освещением и эффектами; — Создание технических и моушн дизайн анимаций с использованием 3D и 2D графики; — Оптимизация сцен, настройка послойного рендера, разбивка на пассы; — Рендер как на своем оборудовании, так и с применением рендерферм; — Многослойный композитинг и постобработка: совмещение CG-элементов со съемочным материалом, цветокоррекция и клинап; — Интеграция самых актуальных ген. нейросетей в производственный цикл для создания контента и ускорения процессов.
Portal
Январь 2023 — Ноябрь 2023
10 месяцев
Страна
Россия
Город
Краснодар
Сайт
portal.graphics
CG Generalist
Создание рекламных роликов в небольшой команде (FULL CG / VFX). — Несложный трекинг отснятого материала в PFtrack, Blender и After Effects; — Создание реалистичных симуляций огня, воды, дыма в Blender; — Создание и оптимизация 3D ассетов; — Создание сцен/окружения и композиций, работа над ракурсами и композиционными решениями; — Настройка шейдеров, управление освещением и эффектами; — Создание различных 3D анимаций, от персонажных до hard-surface; — Оптимизация и рендеринг (Как на своем оборудовании, так и на рендер фермах); — Постобработка в After Effects; — Создание фото и видео визуалов посредством ИИ для соц сетей.
Ключевые навыки
Языки
Русский
Родной
Английский
B1 — пороговый (Intermediate)
Профессиональные навыки
Композитинг; Моделинг; Лукдев; Анимация; Трекинг; Симуляции; Рендеринг; ИИ; Арт-Директинг, CG-Супервайзинг
Знание программ
Blender Cycles/Octane; After Effects; Premiere Pro; Photoshop; Lightroom; PFtrack; Daz3D; Houdini; C4D Redshift; DaVinci Resolve; Embergen.
