Обновлено 18 июня 2026

Елисей Зырянов

Продуктовый дизайн


Дизайнер (Middle)

3—5 лет

614
qrcode
  • Пол

    Мужской

  • Дата рождения

    24 ноября 1997

  • Возраст

    28

  • Гражданство

    Россия

  • Проживание

    Санкт-Петербург

Свободен

Фриланс

В штат

Готов к переезду

Желаемая должность и зарплата

UX/UI Designer

160 000 ₽

Минимальная зарплата для обсуждения

Designer

  • Формат работы

    Удаленная работа

  • График

    Пятидневная рабочая неделя

Опыт работы

5 лет 6 месяцев

Фриланс

Январь 2021 — Настоящее время

5 лет 6 месяцев

  • Страна

    Россия

  • Город

    Санкт-Петербург

Веб-дизайнер. ux/ ui дизайнер

Чем занимаюсь: Провожу аналитику целевой аудитории и конкурентов для создания эффективных пользовательских сценариев Дизайн интерфейсов: Мобильные приложения, корпоративные сайты, высоконагруженные интерфейсы, адаптивные личные сайты Достижения: Внедрил шаблон для оптимизации презентации решения заказчику, что позволило закрывать заказы на 140% быстрее Освоил кучу AI-инструментов, которые ускорили разработку дизайна на 80% времени

Ai character NDA

Январь 2026 — Май 2026

4 месяца

  • Страна

    Россия

  • Город

    Санкт-Петербург

AI-креатор/продуктовый дизайнер/маркетолог

Достижение: Запустил стартап-платформу с нуля вместе с фулл-стек разработчиком и фаундером. Полностью взял на себя ответственность за продуктовый дизайн, наполнение контентом и маркетинговую стратегию запуска. Самостоятельно разработал дизайн-систему, подготовил весь контент и занимался маркетинговой стратегией. Результат: За серию деск-питчей удалось привлечь около млн долларов Обеспечил рост регистраций на платформе в 12 раз за 4 месяца (по сравнению с 3-м месяцем после релиза) Что сделал: Разработал дизайн-систему, что позволило обеспечить единообразие интерфейса и сократить время на вёрстку новых экранов Полностью выстроил контентную стратегию, создал структуру страниц, написал все тексты, внедрил контент-шаблоны для будущих разделов Публиковал контент и настроил конвертацию трафика из телеграм-каналов на платформу Формирование стратегии продвижения продукта на рынке

Noones

Ноябрь 2025 — Апрель 2026

5 месяцев

  • Страна

    Россия

  • Город

    Санкт-Петербург

  • Сайт

    noones.com

UX-дизайнер/Аналитик

Достижение: В качестве аналитика: Разработал BRD (Business Requirements Document) для light-app приложения на WebView, включая функциональные требования, user flow, сценарии использования и технические ограничения В качестве UX дизайнера: Спроектировал приложение для определенной целевой аудитории Переработал ключевые экраны, на которых пользователь выполнял привычные действия Построил пользовательские сценарии, спроектировал информационную архитектуру Подготовил детализированную документацию и прототипы для последующей передачи в разработку и UI-дизайнеру Результат: Оптимизировал пользовательский опыт через переработку ключевых флоу. Вместо стандартного заполнения множества полей внедрил квизы, что снизило когнитивную нагрузку на пользователя (на экране стало на 60% меньше информации) и сократил время от старта до завершения целевого действия на 27 секунд Шаблонизировал пользовательские пути и создал понятный онбординг в партнёрскую программу, что повысило удержание пользователей на 34%. Упростил процесс регистрации и выполнения первого ключевого действия, снизив уровень отказов на 12% Дополнительно переработал флоу верификации, что позволило сократить отказы на этом этапе на 68%

Spiks

Февраль 2022 — Ноябрь 2024

2 года 9 месяцев

  • Страна

    Россия

  • Город

    Санкт-Петербург

  • Сайт

    spiks.tech

UX/UI Designer

Достижение: Прошёл путь от trainee до junior-дизайнера за 2,5 месяца. За это время начал полностью вести дизайн-проекты от discovery-фазы до запуска, взяв на себя ответственность за wireframing, прототипирование, проведение исследований, анализ конкурентов и презентацию решений. Работал с проектами в сферах marketplaces, B2C, E-learning, внутренней SaaS, финтех, медицины, e-commerce. Регулярно самостоятельно проводил discovery-сессии, выявлял боли пользователей и презентовал дизайн-решения как команде разработки, так и заказчикам Выявил неэффективность ручного управления стилями в дизайн-процессе и предложил внедрение дизайн-токенов Tailwind в Figma. Провёл внутреннюю презентацию и добился принятия нового подхода командой, что ускорило создание интерфейсов на 40% Активно развивал hard skills: Углубил экспертизу в Figma, освоил LottieLab для анимаций и активно применял AI-инструменты для ускорения рабочих процессов Также развивал soft skills: Научился эффективно коммуницировать с разработчиками и заказчиками, презентовать дизайн-решения и делиться экспертизой с более младшими дизайнерами Работал на основе принципа agile: разбивал работу на короткие циклы с регулярными согласованиями, что позволило сократить время на правки и доработки на 25% и повысить удовлетворённость заказчиков за счёт инициативности команды Стек: Применял Apple Human Interface Guidelines и Google Material Design при проектировании интерфейсов под iOS и Android Использовал CJM и JTBD для анализа пользовательского поведения и выявления реальных потребностей Работал по методологии Agile, что позволило сократить время на правки на 25% за счёт итеративного подхода. Применял коридорные тексты, А/B тестирование, конкурентный анализ, бэнчмаркетинг

Повышение квалификации

UI/UX design 5 by Disatro

Февраль 2022 — Июль 2022

Авторская программа

UX/UI Design

Пользовательский интерфейс и представление информации Практический курс Ильи Бирмана

Май 2021 — Январь 2022

Курс

Бюро Горбунова

Ключевые навыки

Языки

  • Русский

    Родной

  • Английский

    B2 — промежуточный (Upper Intermediate)

Знание программ

Figma, Adobe pack, Midjourney, DeepSeek, Chat GPT.