Обновлено 14 апреля 2026

Семён Коновалов

App дизайн


Младший дизайнер (Junior)

1—3 года

630
qrcode
  • Пол

    Мужской

  • Дата рождения

    30 марта 2003

  • Возраст

    23

  • Гражданство

    Россия

  • Проживание

    Екатеринбург

Свободен

Фриланс

В штат

Не готов к переезду

О себе

UX/UI Дизайнер, Веб дизайнер. Параллельно пишу музыку, учусь играть на самых разных музыкальных инструментах, создаю инди-игры, да и вообще занимаюсь всем подряд :)

Желаемая должность и зарплата

UX/UI Дизайнер

60 000 ₽

Минимальная зарплата для обсуждения

Дизайн мобильных приложений

  • Формат работы

    Гибридный формат

  • График

    Гибкий график

Образование

Магистратура

Уральский государственный архитектурно-художественный университет (УрГАХУ)

Сентябрь 2025 — Настоящее время

Промышленный дизайн

Уральский государственный архитектурно-художественный университет (УрГАХУ)

Сентябрь 2021 — Июль 2025

Дизайн интерфейсов

Повышение квалификации

"UX/UI буст карьеры"

Ноябрь 2025 — Март 2026

Курс

Study KVO

Ключевые навыки

Языки

  • Русский

    Родной

  • Английский

    B1 — пороговый (Intermediate)

Личные качества

Ответственно подхожу к работе и стараюсь доводить задачи до понятного и аккуратного результата. Внимателен к деталям — как в логике интерфейсов, так и в визуальной части. Умею структурировать сложные вещи и превращать их в простые и удобные решения для пользователя. Спокойно отношусь к обратной связи, готов обсуждать и улучшать свои решения. Быстро вхожу в новые процессы и инструменты, не боюсь разбираться в незнакомых задачах. Вне работы занимаюсь музыкой (играю на гитаре и синтезаторах, пишу электронную музыку) и интересуюсь геймдевом. Это помогает прокачивать креативность, насмотренность и чувство композиции, что напрямую влияет на качество дизайна.

Профессиональные навыки

В работе выстраиваю логику продукта через User Flow и Task Flow, продумываю структуру экранов, создаю wireframes и интерактивные прототипы. Учитываю пользовательские сценарии, CJM и поведение пользователей, провожу базовые UX-исследования: интервью, анализ и usability-тестирование. Разрабатываю визуальную часть интерфейсов с опорой на гайдлайны платформ (Human Interface Guidelines, Material Design), работаю с дизайн-системами, компонентами и адаптивностью, включая тёмную тему. Уверенно использую Figma (Auto Layout, Components, Styles), создаю кликабельные прототипы и готовлю макеты для разработки. Понимаю процессы разработки: работаю в рамках Scrum (спринты, backlog, митинги, дизайн-ревью), умею взаимодействовать с разработчиками и учитывать технические ограничения продукта. Дополнительно использую нейросети для ускорения ресёрча, генерации идей и оптимизации процессов.

Знание программ

Углубленно: Figma, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, CorelDraw Средний уровень: Blender, SolidWorks, Keyshot Базово: Adobe After Effects, Unity, Unreal Engine, 3Ds MAX + Corona