Вячеслав Ваганов
3D анимация
Старший дизайнер (Senior)
3—5 лет
Пол
Мужской
Дата рождения
28 октября 2003
Возраст
22
Почта Предпочтительно
v.vaganov.work@gmail.comСайт
vvaganov.comТелеграм
SlavetskeyВКонтакте
slavetskey
Гражданство
Россия
Проживание
Санкт-Петербург
Работаю в штате
Фриланс
В штат
Не готов к переезду
О себе
3D моушен-дизайнер. Специализация — продуктовый 3D моушен и рекламный CG с упором на свет, материалы и яркий визуальный стиль. Работаю в Cinema 4D + Redshift: 3D моделирование, материалы, свет, анимация, lookdev, финальный рендер. Создаю концепты, делаю композитинг и постобработку. 5 лет опыта. 2,5 года из них работал в коммуникационном агентстве, умею вести проекты в команде и самостоятельно.
Желаемая должность и зарплата
Старший моушен-дизайнер
140 000 ₽
Минимальная зарплата для обсуждения
3D&Ai моушен-дизайнер
Формат работы
Гибридный формат
График
Пятидневная рабочая неделя
Опыт работы
5 лет 3 месяца
F P R Agency
Июнь 2023 — Настоящее время
2 года 10 месяцев
Страна
Россия
Город
Санкт-Петербург
Сайт
fprspb.ru
Lead 3D motion designer
Участвовал в реализации проектов для МТС Банка, Conte, Ginza Project, Газпром Нефть, CR, Knauf. — Полный цикл производства 3D и 2D моушен-графики для рекламных кампаний, брендинга, SMM, спецпроектов. — Сборка 3D сцен с нуля по скетчам от дизайнера. — Поиск и анализ референсов, разработка анимационных концептов, сторибордов. — Создание и адаптация материалов для анимации с помощью ИИ-инструментов (ChatGPT, Midjourney, Firefly, Kling, Nano Banana, VEO 3). Достижения: — Создал внутреннюю базу референсов для моушен-команды (Eagle), что ускорило подбор визуальных решений. — Разработал моушен-гайд для контент-менеджеров: стандарты этапов, форматов, ТЗ и процессов. Это улучшило коммуникацию с клиентами и снизило количество правок. — Вёл и обучал джуна моушен-дизайнера в течение года, помог повысить автономность и качество его работы.
YOUMEDIA
Февраль 2022 — Июнь 2023
1 год 4 месяца
Страна
Россия
Город
Санкт-Петербург
3D моушен-дизайнер
— Написание сценария по ТЗ, разработка визуальной концепции моушен-проектов — Создание презентационных и промо-роликов, инфографики, 3D и 2D графики для оффлайн мероприятий студии — Подготовка продуктового 3D контента для соцсетей и бренд-материалов студии, развитие её дизайн-системы — Саунд-дизайн и обработка ГЗК
Фриланс, СПбГУ
Январь 2021 — Февраль 2022
1 год 1 месяц
Страна
Россия
Город
Санкт-Петербург
3D/2D моушен-дизайнер
— Редактирование раскадровок, подготовка стайлфреймов и их анимация. — 2D риггинг и анимация персонажей. — Создание технических 3D моделей, риггинг, работа с UV развёртками. Достижения: — Обучил графического дизайнера работе в Adobe Illustrator, получилось быстрее экспортировать готовые макеты в After Effects для дальнейшей анимации. — Использовал 3D графику для большей наглядности материала, несмотря на отсутствие такого требования в техническом задании.
Образование
Бакалавриат
СПбГУ
Сентябрь 2021 — Июнь 2025
Реклама и PR
Повышение квалификации
Нейросети. 10 поток
Сентябрь 2024 — Октябрь 2024
Курс
Typomania
Супер Cinema 4D Pro
Март 2024 — Апрель 2024
Курс
Videosmile
Cinema 4D & Redshift
Январь 2023 — Февраль 2023
Курс
Вольница
Ключевые навыки
Языки
Русский
Родной
Английский
B2 — промежуточный (Upper Intermediate)
Профессиональные навыки
Продуктовый 3D моушен, Анимация (3D, 2D), ИИ-анимация, Текстурирование и UV, Композитинг, 3D брендинг, Моделирование
Знание программ
Cinema 4D + Redshift, Figma, Adobe (Ae, Pr, Ps, Ai), Topaz, Substance Painter, TouchDesigner, Blender, Midjourney, Kling, Firefly