Обновлено 16 марта 2026

Вячеслав Ваганов

3D анимация


Старший дизайнер (Senior)

3—5 лет

402
qrcode
  • Пол

    Мужской

  • Дата рождения

    28 октября 2003

  • Возраст

    22

  • Гражданство

    Россия

  • Проживание

    Санкт-Петербург

Работаю в штате

Фриланс

В штат

Не готов к переезду

О себе

3D моушен-дизайнер. Специализация — продуктовый 3D моушен и рекламный CG с упором на свет, материалы и яркий визуальный стиль. Работаю в Cinema 4D + Redshift: 3D моделирование, материалы, свет, анимация, lookdev, финальный рендер.
Создаю концепты, делаю композитинг и постобработку. 5 лет опыта. 2,5 года из них работал в коммуникационном агентстве, умею вести проекты в команде и самостоятельно.

Желаемая должность и зарплата

Старший моушен-дизайнер

140 000 ₽

Минимальная зарплата для обсуждения

3D&Ai моушен-дизайнер

  • Формат работы

    Гибридный формат

  • График

    Пятидневная рабочая неделя

Опыт работы

5 лет 3 месяца

F P R Agency

Июнь 2023 — Настоящее время

2 года 10 месяцев

  • Страна

    Россия

  • Город

    Санкт-Петербург

  • Сайт

    fprspb.ru

Lead 3D motion designer

Участвовал в реализации проектов для МТС Банка, Conte, Ginza Project, Газпром Нефть, CR, Knauf. — Полный цикл производства 3D и 2D моушен-графики для рекламных кампаний, брендинга, SMM, спецпроектов. — Сборка 3D сцен с нуля по скетчам от дизайнера. — Поиск и анализ референсов, разработка анимационных концептов, сторибордов. — Создание и адаптация материалов для анимации
с помощью ИИ-инструментов (ChatGPT, Midjourney, Firefly, Kling, Nano Banana, VEO 3). Достижения: — Создал внутреннюю базу референсов для моушен-команды (Eagle), что ускорило подбор визуальных решений. — Разработал моушен-гайд для контент-менеджеров: стандарты этапов, форматов, ТЗ и процессов.
Это улучшило коммуникацию с клиентами и снизило количество правок. — Вёл и обучал джуна моушен-дизайнера в течение года, помог повысить автономность и качество его работы.

YOUMEDIA

Февраль 2022 — Июнь 2023

1 год 4 месяца

  • Страна

    Россия

  • Город

    Санкт-Петербург

3D моушен-дизайнер

— Написание сценария по ТЗ, разработка визуальной концепции моушен-проектов — Создание презентационных и промо-роликов, инфографики, 3D и 2D графики для оффлайн мероприятий студии — Подготовка продуктового 3D контента
для соцсетей и бренд-материалов студии, развитие её дизайн-системы — Саунд-дизайн и обработка ГЗК

Фриланс, СПбГУ

Январь 2021 — Февраль 2022

1 год 1 месяц

  • Страна

    Россия

  • Город

    Санкт-Петербург

3D/2D моушен-дизайнер

— Редактирование раскадровок, подготовка стайлфреймов и их анимация. — 2D риггинг и анимация персонажей. — Создание технических 3D моделей, риггинг, работа с UV развёртками. Достижения: — Обучил графического дизайнера работе в Adobe Illustrator, получилось быстрее экспортировать готовые макеты в After Effects для дальнейшей анимации. — Использовал 3D графику для большей наглядности материала, несмотря на отсутствие такого требования в техническом задании.

Образование

Бакалавриат

СПбГУ

Сентябрь 2021 — Июнь 2025

Реклама и PR

Повышение квалификации

Нейросети. 10 поток

Сентябрь 2024 — Октябрь 2024

Курс

Typomania

Супер Cinema 4D Pro

Март 2024 — Апрель 2024

Курс

Videosmile

Cinema 4D & Redshift

Январь 2023 — Февраль 2023

Курс

Вольница

Ключевые навыки

Языки

  • Русский

    Родной

  • Английский

    B2 — промежуточный (Upper Intermediate)

Профессиональные навыки

Продуктовый 3D моушен, Анимация (3D, 2D), ИИ-анимация, Текстурирование и UV, Композитинг, 3D брендинг, Моделирование

Знание программ

Cinema 4D + Redshift, Figma, Adobe (Ae, Pr, Ps, Ai), Topaz, Substance Painter, TouchDesigner, Blender, Midjourney, Kling, Firefly