Ева Коробкина
3D/CG графика
Стажер
3—5 лет
Пол
Женский
Дата рождения
1 мая 2002
Возраст
23
Телеграм Предпочтительно
dontfollowmegirIsПочта
kotikeviq@gmail.com
Гражданство
Россия
Проживание
Санкт-Петербург Автово
Свободен
Фриланс
В штат
Готов к переезду
О себе
Фотограф, 3D artist Санкт-Петербург/Москва
Желаемая должность и зарплата
3D generalist
100 000 ₽
Минимальная зарплата для обсуждения
3D
Формат работы
Удаленная работа
График
Гибкий график
Повышение квалификации
Blender, Photoshop, Maya Autodesk, Substance Painter, Zbrush, Redshift, After Effects
Ноябрь 2025 — Настоящее время
Курс
3D Дженералист от Нетологии
Ключевые навыки
Языки
Русский
Родной
Английский
B2 — промежуточный (Upper Intermediate)
Японский
B1 — пороговый (Intermediate)
Личные качества
Обладаю отличной насмотренностью, что позволяет мне создавать качественные фотографии, коллажи и освещённые сцены с уникальным визуальным восприятием. Мои сильные стороны включают внимание к деталям и творческий подход к работе с визуальными образами. С легкостью адаптируюсь к новым направлениям и технологиям в сфере 3D моделирования, что подтверждается многолетним опытом в моделировании и проектировании (отучилась 6 лет на инженера). Также характеризую себя как открытого и коммуникабельного человека, с лёгкостью взаимодействующего с командой и клиентами для создания высококачественного контента.
Профессиональные навыки
Фотография и постобработка: Мастерство в работе с различными стилями и жанрами фотографии, сейчас работаю с творческой составляющей (косплей) и создаю 3D арты с косплеерами. Обладаю глубокими знаниями в ретуши, цветокоррекции и создании визуальных эффектов с использованием программного обеспечения, таких как Adobe Photoshop и Lightroom. 3D-моделирование: Опыт в создании детализированных 3D-объектов, окружений и анимации с использованием Autodesk Maya, Blender и других инструментов. Визуализация и рендеринг: Создание фотореалистичных изображений с использованием рендер-движков, таких как Cycles и Arnold, для архитектурной визуализации и художественных проектов. Командная работа и управление проектами: Эффективное взаимодействие с дизайнерами, и техническими специалистами для достижения высоких результатов в срок.
Знание программ
Adobe Photoshop: Очень высокий уровень, использование для ретуши, цветокоррекции и создания композиций. Adobe Lightroom: Большой оппыт работы с цветокоррекцией и подготовкой фото для печати и публикации. Blender: 3D-моделирование, создание текстур и анимация, использование для визуализаций. Adobe Premier/ After Effects: создание VFX эффектов На данный момент активно изучаю Autodesk Maya, Zbrush, Substance Painter, Davinci Resolve