Обновлено 16 сентября 2026

Кирилл Никитин

3D визуализация


Студент

1—3 года

348
qrcode
  • Пол

    Мужской

  • Возраст

    23

  • Гражданство

    Россия

  • Проживание

    Москва

Свободен

Фриланс

В штат

О себе

Я молодой 3D-моделлер, стремящийся расти в профессии. Всё свободное время посвящаю 3D-моделированию. Ценю базовые знания и достижения традиционного 3D-моделирования, но не выступаю против AI и грамотно применяю его в работах, воспринимая как инструмент, а не замену рукам. Ценю качество и профессионализм, особенно в работах, выполняемых для других, поэтому всегда держу заказчика в курсе проделываемой работы на каждом этапе. Сейчас жажду получить максимум опыта и навыков от индустрии, чтобы вырасти в незаменимого специалиста.

Образование

Бакалавриат

РТУ МИРЭА

Сентябрь 2021 — Сентябрь 2025

Материаловедение и технологии материалов

Повышение квалификации

Менеджмент

Март 2025 — Июль 2025

Курс

МИРЭА

Решение прикладных задач на Python

Март 2024 — Июль 2025

Курс

МИРЭА

Ключевые навыки

Языки

  • Русский

    Родной

Личные качества

Серьёзно настроен на улучшение профессиональных навыков, всегда нахожусь в поиске путей повышения качества своих работ. При этом к своим работам отношусь менее серьёзно, чем к чужим. Поддерживаю контакт в процессе работы на каждом этапе, чтобы удовлетворить все требования заказчика. Трудоголичен. Все работы выполняю без затягивания на долгий срок. К переработкам по времени привычен. Многофункционален. Веду несколько проектов одновременно. Закрываю задачи смежных профессий на базовом уровне для достижения лучшего результата. Всегда ищу новые проекты и не боюсь сложных задач. Участвовал в крупных конкурсах, таких как всероссийский конкурс «Родная Игрушка». А также вёл игровой проект по части 3D-моделирования. В данный момент нацелен на активный профессиональный рост. Готов развиваться в выбранном направлении, перенимая опыт у признанных мастеров индустрии. Стремлюсь не просто оттачивать мастерство, а внедрять лучшие практики в свою работу для достижения максимального качества.

Профессиональные навыки

Обладаю широким спектром навыков в 3D-графике. В моделировании владею полным пайплайном под игровые движки (Game-ready), а также специализируюсь на фотореалистичном рендеринге. Для достижения высокого качества использую отдельный софт для текстурирования и запекания карт (PBR). Финальный рендеринг выполняю непосредственно в Blender. Особенно силён в дизайне с 3D-элементами и продуктовом дизайне. Лоялен к AI и активно применяю его в работе: для доработки или создания изображений, 3D-моделей (с ручной доработкой) либо предварительных 3D-концептов с последующей самостоятельной реализацией в 3D-пространстве. Отдельно выделю навык точного воспроизведения референсов, в том числе при создании персонажей. Умею управлять командой со смежными компетенциями, индивидуально распределяя задачи под каждого участника. При необходимости всегда дорабатываю проекты команды в соответствии с требованиями заказчика или работодателя.

Знание программ

Blender, Figma, Marmoset Toolbag, Substance 3d painter, Unity, Godot