Обновлено 18 октября 2025

Ksenia Kovaleva

Графика


Студент

1—3 года

666
qrcode
  • Пол

    Женский

  • Дата рождения

    29 августа 2005

  • Возраст

    20

  • Гражданство

    Россия

  • Проживание

    Севастополь

Свободен

Фриланс

В штат

Готов к переезду

О себе

После школы поступила в Севастопольский государственный университет на направление «Реклама и связи с общественностью», где увлеклась событийным маркетингом и цифровыми технологиями. Особенный интерес вызвал курс по 3D-моделированию в Blender и цифровой фотографии — именно он стал отправной точкой в моём пути в дизайн. С этого момента стараюсь активно развиваться в графическом дизайне, подключаясь к небольшим проектам: создаю логотипы, брендинг, полиграфию и визуал для социальных сетей. Для закрепления навыков прошла профессиональное обучение в Школе дизайна «Логомашина». Сейчас ищу команду ил

Желаемая должность и зарплата

Графический дизайнер

50 000 ₽

Минимальная зарплата для обсуждения

Дизайнер, художник

  • Формат работы

    Удаленная работа

  • График

    Пятидневная рабочая неделя

Опыт работы

2 года 8 месяцев

ПРОЕКТНАЯ РАБОТА: ДИЗАЙН / МАРКЕТИНГ И SMM

Май 2023 — Настоящее время

2 года 8 месяцев

Графический дизайнер, контент-менеджер

Работа в роли дизайнера, контент-менеджера и рилсмейкера с небольшими брендами, стартапами, а также информационном агентстве «Geometria» ГРАФИЧЕСКИЙ ДИЗАЙН - разработка логотипов для стартапов и микро-брендов; - ведение социальных сетей, упаковка визуала социальных сетей; КОНТЕНТ-МЕНЕДЖМЕНТ / ОРГАНИЗАЦИЯ СЪЁМОК - организация съёмочного дня под ключ (от подбора фотографа и студии, до ретуши фото); - работа с готовым контент-планом (монтаж и публикация видео и рилс); - анализ ЦА бренда и маркетинговых метрик (охваты, активности); КЛЮЧЕВЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ: - Бренд одежды «Palmost»: увеличила количество подписчиков сообщества на 10%; - Информ.агентство «Geometria»: в 5 раз увеличила количество реакций на посты; - научилась организовывать и управлять съёмочным процессом, решать сложные и конфликтные ситуации.

ЛОГОМАШИНА

Апрель 2024 — Июнь 2025

1 год 2 месяца

  • Страна

    Россия

  • Город

    Санкт-Петербург

  • Сайт

    logomachine.ru

Графический дизайнер, студент

КЛЮЧЕВЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ: - стажировка в проекте от дизай-студии «Логомашина «Крутые студии»: работала над коммерческим проектом, отлично прокачала навыки работы в дизайн-команде. Разработала с нуля мерчендайзиновую продукцию в рамках проекта; - за время учёбы твёрдо освоила графические редакторы Adobe After Effects, Illustrator, Figma; на базовом уровне работаю с InDesign, Photoshop; - умею применять анимацию в дизайн-проектах: https://www.behance.net/gallery/211309965/Aroma-Haven-minimalistichnyj-logotip/modules/1203823223 ЗАДАЧИ: - разработка шрифтовых, иллюстративных, минималистичных логотипов; - перевод изображений в вектор; - разработка брендинга и фирменного стиля; - разработка печатной продукции, мерчендайзинговой продукции; - разработка анимационных элементов; - подбор референсов и составление мудбордов, скетчинг;

Образование

Бакалавриат

СевГУ

Сентябрь 2022 — Апрель 2026

Реклама и связи с общественностью

Повышение квалификации

Графический дизайнер

Март 2024 — Май 2025

Профессия

Логомашина

Ключевые навыки

Языки

  • Русский

    Родной

  • Английский

    B1 — пороговый (Intermediate)

Личные качества

организация работы сотрудников, работа в команде, мультизадачность, мотивация, стресс-менеджмент, управление конфликтами, высокая адаптивность, инициативность, креативность

Профессиональные навыки

социальные сети, фотография, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Adobe After Effects, Adobe InDesign, Figma, Blender 3D, монтаж коротких видео, векторная графика, иллюстрация, разработка фирменного стиля, графический дизайн, анализ ца, верстка, допечатная подготовка

Знание программ

В основном- Adobe Illustrator. Задачи: - разработка шрифтовых, иллюстративных, минималистичных логотипов, перевод изображений в вектор; - разработка брендинга и фирменного стиля; - работа с 3d объектами - разработка печатной продукции, мерчендайзинговой продукции; Adobe Photoshop: - цветокоррекция - работа с мокапами - доработка леттеринг логотипов - работа с фотографиями (изменение деталей изображения) Adobe After Effects: - шейповая анимация - анимация текста - анимация логотипов Adobe Indesign: - верстка полиграфических материалов Figma: - составление мудбордов, скетчей, референсов - разработка инфографики - создание макетов для сайтов и ui-китов Также есть небольшой опыт работы в Blender и работа с 3d объектами