Обновлено 8 февраля 2026

Виталий Зубарев

Продуктовый дизайн


Дизайнер (Middle)

1—3 года

352
qrcode
  • Пол

    Мужской

  • Дата рождения

    17 апреля 2003

  • Возраст

    22

  • Гражданство

    Россия

  • Проживание

    Санкт-Петербург В районе станции Чернышевская, центральный район

Работаю в штате

Фриланс

В штат

Готов к переезду

О себе

Инициативный и эмпатичный продуктовый дизайнер с опытом работы в команде более 2 лет. Специализируюсь на разработке решений, ориентированных на пользователя, основанных на исследованиях и соответствующих бизнес-целям. Подмечаю хороший UX не только в макетах, но и в жизни. Имею высшее управленческое образование, обладаю базой по маркетингу. Живу в Санкт-Петербурге. Портфолио: https://vezubarev.taptop.site/works

Желаемая должность и зарплата

Продуктовый (UX/UI) дизайнер

80 000 ₽

Минимальная зарплата для обсуждения

Продуктовый (UX/UI) дизайнер

  • Формат работы

    Офисная работа

  • График

    Пятидневная рабочая неделя

Опыт работы

3 года

Афишус

Декабрь 2023 — Настоящее время

2 года 2 месяца

Продуктовый дизайнер

- Создал и внедрил дизайн-систему из 65+ компонентов, что сократило время на дизайн новых элементов интерфейса и ускорило процесс разработки; - Провёл анализ UX/UI-решений конкурентов и перенял лучшие практики и устойчивые пользовательские паттерны; - Провёл несколько исследований и usability-тестирований, включая А/Б-тесты, что позволило выявить предпочтения и потребности пользователей на раннем этапе; - Спроектировал и отрисовал более 70 экранов; - Для оптимизации процесса передачи макетов в разработку и ускорения Time To Market перешёл от интерактивных прототипов в Figma к детальным миниспецификациям, что также уменьшило количество уточняющих вопросов от команды разработки, ускорило процесс вёрстки и дало больше времени на дизайн; - Инициировал регулярные дизайн-ревью, что обеспечило соответствие конечного продукта макетам на 95%, улучшило взаимодействие между дизайн-отделом и отделом разработки, уменьшило время на тестирование; - На тестовых запусках приложения лично присутствовал на площадке и собирал обратную связь от пользователей. После проведения запусков составлял и запускал форму для сбора ОС. Полученные инсайты привели к изменениям в дизайне, которые улучшили пользовательский опыт, увеличили CSAT и снизили CES

Walkie Doggy (пет-проект)

Февраль 2023 — Март 2024

1 год 1 месяц

Продуктовый дизайнер

- Провёл UX-исследование, включая вторичное исследование и 6 глубинных двухчасовых интервью, что позволило лучше понять потребности пользователей и проверить сформулированные ранее гипотезы; - Использовал CJM и HMW для идентификации ключевых пользовательских проблем и предложения соответствующих UX- и бизнес-решений; - Создал прототип сценария «Выбор выгульщика» на основе дизайн-системы Material You; - Провёл 5 тестирований прототипа, выявил его слабые и сильные места; Доработал и отрисовал в чистовом виде флоу выбора выгульщика и оплаты прогулки; - С нуля создал UI-kit с учётом атомарного подхода для сокращения времени на дизайн новых элементов интерфейса; - Презентовал проект и заработал 100 тысяч в стипендиальной программе t2 (ex. Tele2)

Образование

Бакалавриат

Тюменский государственный университет (ТюмГУ)

Март 2023 — Настоящее время

Менеджер

Повышение квалификации

Программа проф. переподготовки «Аналитик данных»

Март 2023 — Настоящее время

Курс

Тюменский государственный университет (ТюмГУ)

Ключевые навыки

Языки

  • Русский

    Родной

  • Английский

    B1 — пороговый (Intermediate)

Знание программ

Figma, Confluence, Jira, Notion, MidJourney, ChatGPT, Miro, Excel и другие