Виталий Зубарев
Продуктовый дизайн
Дизайнер (Middle)
1—3 года
Пол
Мужской
Дата рождения
17 апреля 2003
Возраст
22
Телеграм Предпочтительно
vezubarevПочта
vezubarev@yandex.ruВКонтакте
vezubarev
Гражданство
Россия
Проживание
Санкт-Петербург В районе станции Чернышевская, центральный район
Работаю в штате
Фриланс
В штат
Готов к переезду
О себе
Инициативный и эмпатичный продуктовый дизайнер с опытом работы в команде более 2 лет. Специализируюсь на разработке решений, ориентированных на пользователя, основанных на исследованиях и соответствующих бизнес-целям. Подмечаю хороший UX не только в макетах, но и в жизни. Имею высшее управленческое образование, обладаю базой по маркетингу. Живу в Санкт-Петербурге. Портфолио: https://vezubarev.taptop.site/works
Желаемая должность и зарплата
Продуктовый (UX/UI) дизайнер
80 000 ₽
Минимальная зарплата для обсуждения
Продуктовый (UX/UI) дизайнер
Формат работы
Офисная работа
График
Пятидневная рабочая неделя
Опыт работы
3 года
Афишус
Декабрь 2023 — Настоящее время
2 года 2 месяца
Страна
Россия
Город
Тюмень
Продуктовый дизайнер
- Создал и внедрил дизайн-систему из 65+ компонентов, что сократило время на дизайн новых элементов интерфейса и ускорило процесс разработки; - Провёл анализ UX/UI-решений конкурентов и перенял лучшие практики и устойчивые пользовательские паттерны; - Провёл несколько исследований и usability-тестирований, включая А/Б-тесты, что позволило выявить предпочтения и потребности пользователей на раннем этапе; - Спроектировал и отрисовал более 70 экранов; - Для оптимизации процесса передачи макетов в разработку и ускорения Time To Market перешёл от интерактивных прототипов в Figma к детальным миниспецификациям, что также уменьшило количество уточняющих вопросов от команды разработки, ускорило процесс вёрстки и дало больше времени на дизайн; - Инициировал регулярные дизайн-ревью, что обеспечило соответствие конечного продукта макетам на 95%, улучшило взаимодействие между дизайн-отделом и отделом разработки, уменьшило время на тестирование; - На тестовых запусках приложения лично присутствовал на площадке и собирал обратную связь от пользователей. После проведения запусков составлял и запускал форму для сбора ОС. Полученные инсайты привели к изменениям в дизайне, которые улучшили пользовательский опыт, увеличили CSAT и снизили CES
Walkie Doggy (пет-проект)
Февраль 2023 — Март 2024
1 год 1 месяц
Страна
Россия
Город
Тюмень
Продуктовый дизайнер
- Провёл UX-исследование, включая вторичное исследование и 6 глубинных двухчасовых интервью, что позволило лучше понять потребности пользователей и проверить сформулированные ранее гипотезы; - Использовал CJM и HMW для идентификации ключевых пользовательских проблем и предложения соответствующих UX- и бизнес-решений; - Создал прототип сценария «Выбор выгульщика» на основе дизайн-системы Material You; - Провёл 5 тестирований прототипа, выявил его слабые и сильные места; Доработал и отрисовал в чистовом виде флоу выбора выгульщика и оплаты прогулки; - С нуля создал UI-kit с учётом атомарного подхода для сокращения времени на дизайн новых элементов интерфейса; - Презентовал проект и заработал 100 тысяч в стипендиальной программе t2 (ex. Tele2)
Образование
Бакалавриат
Тюменский государственный университет (ТюмГУ)
Март 2023 — Настоящее время
Менеджер
Повышение квалификации
Программа проф. переподготовки «Аналитик данных»
Март 2023 — Настоящее время
Курс
Тюменский государственный университет (ТюмГУ)
Ключевые навыки
Языки
Русский
Родной
Английский
B1 — пороговый (Intermediate)
Знание программ
Figma, Confluence, Jira, Notion, MidJourney, ChatGPT, Miro, Excel и другие