Visual Dose
Логотипы
Дизайн-директор
10—15 лет
Пол
Мужской
Возраст
37
Телефон Предпочтительно
+7 938 111 3357Почта
visualdose@yandex.ruТелеграм
ltunezВКонтакте
ltunez
Гражданство
Россия
Проживание
Москва
Свободен
Фриланс
В штат
О себе
Визуальный инженер и Art Director. Вышел из корпоративного enterprise-сегмента (7 лет управления визуалом в топ-3 девелопмента РФ), чтобы создавать бескомпромиссные High-End продукты. Строю визуальные системы на стыке Dark Tech, Immersive Architecture и Spatial Design. Нулевая толерантность к дешевому «NPC-дизайну» и шаблонному мышлению. Мои ориентиры — инженерная чистота Apple и Дитера Рамса (Braun), умноженные на киберпанк-эстетику (Void Black, Obsidian Glass, Liquid Chrome).
Опыт работы
7 лет 8 месяцев
Visual Dose
Октябрь 2025 — Настоящее время
9 месяцев
Страна
Россия
Город
Москва
Founder / Lead Visual Engineer
— Разработка независимого бренда Visual Dose в эстетике Heavy Luxury и Cyberpunk Minimalism. — Интеграция передовых AI-моделей в production-цикл для создания генеративного визуального опыта. — Проектирование сложных Spatial Interfaces и бесшовных веб-экосистем.
ГК «ЮгСтройИнвест» (Топ-3 застройщиков РФ)
Ноябрь 2018 — Октябрь 2025
6 лет 11 месяцев
Страна
Россия
Город
Ростов-на-Дону
Сайт
gk-usi.ru
Lead Art Director / Head of Visual Communications
— Управление визуальной архитектурой одного из крупнейших девелоперов страны. — Проектирование High-End визуальных кампаний (номинация на премию WOW AWARDS). — Руководство дизайн-процессами в условиях сверхвысоких нагрузок (enterprise-уровень) и жестких дедлайнов. — Разработка брендбуков, гайдлайнов и обеспечение бесшовного визуального опыта во всех точках контакта с клиентами премиум-сегмента.
Образование
Бакалавриат
ЛНУ им. Тараса Шевченко
Сентябрь 2006 — Май 2010
Дизайнер
Ключевые навыки
Языки
Русский
Родной
Английский
B2 — промежуточный (Upper Intermediate)
Личные качества
Визуальный инженер и Art Director. Вышел из корпоративного enterprise-сегмента (7 лет управления визуалом в топ-3 девелопмента РФ), чтобы создавать бескомпромиссные High-End продукты. Строю визуальные системы на стыке Dark Tech, Immersive Architecture и Spatial Design. Нулевая толерантность к дешевому «NPC-дизайну» и шаблонному мышлению. Мои ориентиры — инженерная чистота Apple и Дитера Рамса (Braun), умноженные на киберпанк-эстетику (Void Black, Obsidian Glass, Liquid Chrome).
Профессиональные навыки
Мой технический стак и workflow: ⬩ Advanced AI-generation: Midjourney v6/v7, Kling AI. Полный контроль над промптами и пайплайнами (Text-to-Image / Text-to-Video). ⬩ Design & Spatial UI: Figma, Spline. Реверс-инжиниринг топовых решений уровня S-Tier (Awwwards, Godly). ⬩ Vibecoding & Development: Cursor Pro (Claude 3.5 Sonnet / Opus 4.8) — проектирую логику и интерфейсы без посредников. Ищу команду или проект, где требуется жесткий Art Direction, чистая визуальная геометрия и скорости принятия решений, а не корпоративная бюрократия.
Знание программ
Art Direction, Figma, Spatial UI, Interaction Design, Midjourney v6/v7, Kling AI, Prompt Engineering, Cursor IDE, Vibecoding, AI-driven Design, Spline, 3D & Digital Art, Immersive Architecture, UI/UX.