Вячеслав Романенко
UI дизайн
Дизайнер (Middle)
3—5 лет
Пол
Мужской
Дата рождения
24 сентября 2001
Возраст
24
Телеграм Предпочтительно
VycheslawooПочта
romanenko20011@mail.ru
Гражданство
Россия
Проживание
Ростов-на-Дону
Свободен
Фриланс
В штат
Не готов к переезду
О себе
Профессиональный профиль UI/UX-дизайнер с опытом в проектировании пользовательских интерфейсов и улучшении пользовательского опыта.Специализируюсь на проведении аналитики, создании современных дизайн-концепций и детализированных интерактивных прототипов. Нацелен на решение бизнес-задач через глубокое понимание потребностей пользователей, что подтверждается успешными проектами по анализу конкурентов и оптимизации пользовательских потоков. --- Ключевые навыки · User Research & Аналитика: Анализ конкурентов (Competitor Analysis), Jobs-to-be-Done (JTBD), Customer Journey Map (CJM), User Flow,
Желаемая должность и зарплата
Web UI/UX дизайнер
100 000 ₽
Минимальная зарплата для обсуждения
Web UI/UX дизайнер
Формат работы
Гибридный формат
График
Пятидневная рабочая неделя
Опыт работы
3 года 7 месяцев
Uprock
Июль 2024 — Сентябрь 2025
1 год 2 месяца
Страна
Россия
Город
Ростов-на-Дону
UI/UX дизайнер
-Проектирование интерфейсов: Создавать user flows, wireframes, прототипы и макеты в Figma для мобильных приложений и веб-продуктов, адаптируя под iOS/Android/веб, включая мультиплатформенные сценарии с динамическими данными, анимациями и variables/plugins. -Работа с дизайн-системами: Разрабатывать и поддерживать UI-компоненты (Ant Design/Atomic Design), обеспечивая единообразие, автоматизацию через scripts и интеграцию с backend-данными. - Проведение исследований: Выполнять базовые и глубокие UX-исследования (usability-тесты, интервью, heatmaps, cohort-анализ) для выявления insights и улучшения пользовательских сценариев. - Сотрудничество с командами: Взаимодействовать с продакт-менеджерами, аналитиками и разработчиками, координируя кросс-функциональные процессы в Agile/Scrum, включая передачу макетов и контроль реализации (pixel-perfect). - Техническая поддержка дизайна: Обеспечивать реализуемость макетов с базовыми знаниями HTML/CSS/JS, аудитом кода для edge cases и error handling. - Применение AI-инструментов: Интегрировать AI/ML (Midjourney, AutoML) для генерации визуалов, автоматизации задач, персонализации UI и предиктивного анализа поведения пользователей. - Оптимизация пользовательского опыта: Улучшать интерфейсы на основе данных, упрощая сценарии, снижая время навигации и повышая метрики вовлечённости. - Участие в процессах и поддержка продуктов: Соблюдать дедлайны, управлять многозадачностью, оптимизировать существующие продукты и вносить предложения по развитию UX/UI в рамках команды
Viomitra
Февраль 2022 — Март 2025
3 года 1 месяц
Страна
Россия
Город
Ростов-на-Дону
Сайт
viomitra.ru
Web UI/UX дизайнер
-Проектирование интерфейсов: Создание user flows, wireframes, прототипов и макетов в Figma для мобильных приложений и веб-сайтов, адаптация под iOS/Android, десктоп/мобильные устройства, светлые/тёмные темы. -Работа с дизайн-системами: Поддержка и разработка компонентов (Ant Design, Atomic Design) для единообразия интерфейсов. -Исследования: Проведение базовых UX-исследований, usability-тестов, A/B-тестов и анализ конкурентов для улучшения метрик (retention, engagement). -Командная работа: Сотрудничество с продакт-менеджерами, аналитиками и разработчиками, передача макетов, контроль реализации (pixel-perfect). -Веб-дизайн: Разработка сайтов (структура, навигация, многоязычные версии), тестирование адаптивности. -Оптимизация UX: Улучшение интерфейсов с data-driven подходом, упрощение сценариев. -AI-инструменты: Использование AI для генерации иконок, автоматизации задач. -Техническая поддержка: Учёт базовых знаний HTML/CSS и гайдлайнов платформ для реализуемости дизайна. -Менторство: обучение дизайнеров и управление отделом дизайна (от постановления задач до создания готового проекта)
Повышение квалификации
с 0 до Middle+
Июнь 2024 — Сентябрь 2025
Курс
UPROCK
Гафический дизайнер
Сентябрь 2020 — Декабрь 2020
Профессия
Worldskills
Ключевые навыки
Языки
Русский
Родной
Личные качества
Умение работать в сжатых сроках и с не всегда законченными ТЗ. Коммуникабельность (с членами команды, проектом и разработчиками). Инициативность. Интерес к улучшению рабочих процессов. Умение адекватно воспринимать критику и давать обратную связь.
Профессиональные навыки
Понимание базовых правил (правило внешнего-внутреннего, соседства объектов, контрастности и т.д.). Владение Figma (автолейауты, компоненты, плагины), Adobe PS, Il. Опыт создания UI-KIT и дизайн систем
Знание программ
Figma, photoshop, illustrator
