Никита Усачев
UI дизайн
Младший дизайнер (Junior)
1—3 года
Пол
Мужской
Дата рождения
15 сентября 2008
Возраст
17
Почта Предпочтительно
usacevnikita288@gmail.comТелеграм
Nikilovelyy
Гражданство
Россия
Проживание
Подольск м. Бульвар Дмитрия Донского
Свободен
Фриланс
В штат
О себе
👋 О себе UX/UI Designer. Добрый, с юмором, соблюдаю сроки. Дорожу вашим и своим временем. 📱 Что делаю Веб-сайты и мобильные приложения. От прототипа до готового интерфейса. 🛠️ Инструменты Figma — на 100%. Photoshop, Illustrator — уверенно. 👨💻 Как работаю Отлично работаю с ТЗ — люблю ясность. Всегда объясняю решения. Правки не боюсь. 🎯 Для кого работаю Для стартапов, агентств и компаний, где ценят сроки, честность и понятную коммуникацию. 🧠 Подход к работе Каждый макет сопровождаю аргументацией «почему так, а не иначе» Правки не пугают, споры — тем более.
Образование
Среднее профессиональное
Московский международный колледж цифровых технологий «Академия ТОП»
Сентябрь 2024 — Настоящее время
Графический Дизайн
Ключевые навыки
Языки
Русский
Родной
Английский
B1 — пороговый (Intermediate)
Личные качества
Дисциплинированность — всегда сдаю работу вовремя. Внимательность к деталям помогает избегать ошибок в макетах. Открытость и доброжелательность — легко нахожу общий язык в команде. Способность глубоко фокусироваться на задаче.
Профессиональные навыки
Figma — создание интерфейсов любой сложности: авто-лейауты, компоненты и варианты, стили и переменные, прототипирование с переходами, работа с Grid и Auto layout. Сборка дизайн-систем и UI-китов. Adobe Photoshop — базовая обработка изображений, обрезка, цветокоррекция, подготовка графики для макетов. Adobe Illustrator — простая векторная графика: иконки, базовые иллюстрации, экспорт в Figma. UI (пользовательский интерфейс) — построение визуальной сетки, проработка типографики и цветовых схем, создание адаптивных интерфейсов под мобильные устройства и десктоп. Использование UI-паттернов, состояний элементов (hover, active, disabled), микровзаимодействия. Отрисовка иконок и кнопок с учётом гайдлайнов платформ (iOS, Android). Понимание композиции и визуальной иерархии для удобного восприятия информации. UX (пользовательский опыт) — исследование конкурентов, создание CJM (карты пути пользователя), информационная архитектура, построение пользовательских сценариев
Знание программ
Figma , adobe Photoshop , adobe Illustrator