Татьяна Жеребцова
Продуктовый дизайн
Дизайнер (Middle)
3—5 лет
Пол
Женский
Возраст
28
Телеграм Предпочтительно
ztdesignСайт
ztdesign.proПочта
zt_design@mail.ru
Гражданство
Россия
Проживание
Казань
Свободен
Фриланс
В штат
О себе
UI/UX & MOTION DESIGNER с 5-летним опытом работы в ИТ - индустрии. Создаю продукты от идеи до запуска: исследую пользователей, проектирую интерфейсы и делаю визуал, который работает на бизнес и решает проблему пользователя В настоящее время активно развиваюсь в области продуктового дизайна, уделяя внимание созданию решений, которые одновременно решают проблемы пользователей, поддерживают бизнес-стратегии и приносил прибыль 📚 Я всегда стремлюсь к постоянному развитию, изучаю новейшие технологии и тренды, регулярно прохожу курсы для повышения квалификации и расширения профессиональных навыков
Опыт работы
4 года 1 месяц
Совкомбанк Технологии
Октябрь 2025 — Настоящее время
2 месяца
Страна
Россия
Город
Казань
Сайт
sovcombank.it
Продуктовый дизайнер
⚡ Пауза в карьере: после декрета вернулась к активной работе над продуктами, продолжаю развиваться и реализовывать проекты в сфере продуктового дизайна.
Совкомбанк Технологии
Апрель 2023 — Октябрь 2024
1 год 6 месяцев
Страна
Россия
Город
Казань
Сайт
sovcombank.it
Продуктовый дизайнер
Вместе с командой развиваю цифровые сервисы банка — от первых идей и гипотез до прототипов, финального UI и запуска. Моя зона ответственности — понять, что на самом деле нужно пользователю, собрать JTBD и user flow, упростить сценарии, а потом через аналитику и фидбек смотреть, что работает, а что нужно докрутить. ✅ ОБЯЗАННОСТИ: 1️⃣ Исследование и понимание пользователей: Проведение и анализ исследований для понимания потребностей, привычек и поведения целевой аудитории. - Подготовка вопросов для интервью. - Формирование гипотез. - Проведение интервью. - Анализ конкурентов. - Составление User Story, JTBD, CJM, Job Story. - Построение User Flow. 2️⃣ Создание пользовательских интерфейсов: Разработка элементов дизайна и обеспечение удобного взаимодействия пользователя с продуктом. 3️⃣ Улучшение пользовательского опыта (UX): Оптимизация интерфейса для обеспечения интуитивной навигации и максимального комфорта для пользователя. 4️⃣ Прототипирование: Создание прототипов для тестирования и оценки функциональности перед окончательной реализацией. 5️⃣ Визуальный дизайн (UI): Разработка визуальных элементов, включая цветовую палитру, шрифты, иконки и графику для создания привлекательного интерфейса. 6️⃣ Соблюдение требований продукта и бизнеса: Гарантирование соответствия требованиям бизнеса и привлечение целевой аудитории. 7️⃣ Коммуникация и сотрудничество: Взаимодействие с командой разработки, менеджерами и стейкхолдерами для обеспечения выполнения задач и достижения целей. 8️⃣ Анализ данных и обратная связь: Использование аналитики и отзывов пользователей для улучшения продукта и повышения удовлетворенности пользователей. 9️⃣ Создание стайлгайдов и документации: Описание дизайнерских решений и подготовка руководств для разработчиков и пользователей. ✅ ДОСТИЖЕНИЯ: Полностью переработали продукт, который изначально не решал проблемы пользователей. Вместе с командой за полгода улучшили UX и успешно запустили продукт. Планирую и дальше развиваться в этой сфере
RiseTech
Сентябрь 2021 — Апрель 2023
1 год 7 месяцев
Страна
Россия
Город
Казань
Сайт
risetech.ru
UX/UI Design | Motion Design 2D&3D
Как UX/UI дизайнер и специалист по Motion Design 2D&3D, я выполняла широкий спектр задач, связанных с созданием дизайна для промо-видео, сервисов, игровых проектов и мобильных приложений. ✅ ОБЯЗАННОСТИ: Моя основная задача заключалась в создании креативной анимации и визуализации в 2D и 3D форматах для промо-видео, обеспечивая привлечение визуального контента. Также я занималась разработкой приложений и игрового дизайна для различных стартапов: - Построение User Flow - Формирование гипотез - Создание вайрфреймов - Разработка низкоуровневых и высокоуровневых прототипов - Создание экранов для web и mobile - Работа с дизайн-системой - Создание UI-kit ✅ ДОСТИЖЕНИЯ: Участвовала в сложных моушн-проектах с сжатыми сроками, что позволило мне быстро адаптироваться к изменениям и новым требованиям. Получила первый опыт в создании моушн-проектов и разработке приложений, что значительно расширило мои навыки в области интерактивных продуктов и анимации. Этот опыт помог мне развить навыки работы над разнообразными проектами и улучшить свои профессиональные компетенции.
Mark Weber
Октябрь 2020 — Август 2021
10 месяцев
Страна
Россия
Город
Казань
Сайт
markweber.ru
UX/UI дизайнер
Как UX/UI дизайнер, я активно участвовала в разработке различных проектов, включая создание лендингов, корпоративных сайтов, промо-сайтов, имиджевых веб-ресурсов и инновационных сервисов. В моей работе также важную роль играла разработка анимации, которая добавляла динамику и привлекательность веб-сайтам. ✅ ОБЯЗАННОСТИ: - Разработка корпоративных сайтов, лендингов и сервисов. - Создание анимации для веб-ресурсов. ✅ ДОСТИЖЕНИЯ: Получила ценный опыт работы в условиях высокого темпа и значительных объемов задач, научилась справляться с большим количеством работы и высоким уровнем ответственности. Однако, из-за чрезмерной нагрузки столкнулась с выгоранием, что привело к решению покинуть компанию.
Образование
Бакалавриат
Институт архитектуры, строительства и дизайна, Архитектура
Сентябрь 2015 — Июнь 2020
Архитектор
Повышение квалификации
UX/UI: Продуктовый дизайнер до Middle+
Январь 2024 — Настоящее время
Курс
UPROCK, Продуктовый дизайнер
UX/UI: Дизайн цифровых продуктов
Январь 2024 — Январь 2025
Курс
bangbangeducation, Продуктовый дизайнер
Моушн-дизайнер в 2D&3D
Январь 2022 — Январь 2023
Курс
Contented, Моушн-дизайнер
Webflow онлайн школа Соколова Максима
Январь 2020 — Январь 2021
Курс
Академия Максима Соколова, Обучение разработке сайтов
Школа веб-дизайна Максима Солдаткина
Январь 2019 — Январь 2020
Курс
Максима Солдаткина, Веб-дизайнер | UX/UI дизайн
Illustration
Январь 2018 — Январь 2019
Курс
BRUSH.GURU illustration school, Иллюстратор
Ключевые навыки
Языки
Русский
Родной
Личные качества
✅ Продуктовый дизайн Уже год работаю продуктовым дизайнером в Совкомбанк Технологии. Моя основная задача — развивать продукты от начальной идеи до полноценного запуска, обеспечивая их функциональность, которая решает задачи пользователей и соответствует бизнес-стратегии. ✅ UX/UI дизайн В крупных студиях прошла путь от веб-дизайна до UX/UI, создавая интерфейсы, которые учитывают потребности пользователей и приносят бизнесу измеримую ценность. ✅ Motion Design 2D/3D Параллельно развивалась в Motion Design 2D/3D: работала над промо-видео для компаний Газпром, Татнефть, Республика Татарстан, а также принимала участие в проектах для крупных международных выставок, включая ПМЭФ и Expo Dubai 2022. Моя задача заключалась в том, чтобы оживлять проекты через креативную анимацию и визуализацию, делая их яркими и запоминающимися. 🤝 Ответственно отношусь к срокам любого проекта и очень внимательна к мелочам. Легко приобретаю новые навыки и с легкостью работаю в команде
Профессиональные навыки
✔️ Постановка целей и выявление проблем: Определение целей проекта, ключевых задач, взаимодействие с заинтересованными сторонами для уточнения бизнес-целей и ожиданий. Подготовка брифа проекта, включающего цели, проблемы пользователей и ограничения. ✔️ Исследование и анализ потребностей: Проведение комплексного анализа рынка, конкурентов и целевой аудитории. Интервью, гипотезы, сегментация аудитории, Customer Development для понимания потребностей пользователей и сбора обратной связи. Проектирование пользовательского опыта через User Story, JTBD, CJM, Job Story. ✔️ Проектирование интерфейсов: Создание первых версий продукта, включая UX/UI дизайн, User Flow, интерактивные прототипы. Разработка дизайн-системы, визуальных элементов, юзабилити-тестирование и дизайн-ревью перед запуском. ✔️ Взаимодействие с командой: Эффективная коммуникация, передача макетов и участие в разработке. ✔️ Анализ и обратная связь: Оценка успеха продукта, сбор и анализ обратной связи, адаптация стратегии.
Знание программ
🟠 Figma: Работа с автолейаутами, компонентами, библиотеками, переменными и прототипированием для создания адаптивных макетов и интерактивных прототипов. 🟠 FigJam: Создание интерактивных досок для брейншторминга и планирования. 🟠 Miro: Визуализация идей и проектное планирование с использованием карт и схем. 🟠 Protopie: Разработка сложных интерактивных прототипов с анимациями и логикой. 🟠 Principle: Создание анимаций и микровзаимодействий для мобильных и веб-интерфейсов. 🟠 Adobe After Effects: Создание анимации, спецэффектов и визуальных переходов. 🟠 Adobe Premiere Pro: Монтаж и редактирование видео, работа со звуком и цветокоррекцией. 🟠 Adobe Media Encoder: Экспорт и конвертация видео в различные форматы. 🟠 Adobe Photoshop: Ретушь, фотомонтаж, создание графики. 🟠 Adobe Illustrator: Создание векторной графики, иллюстраций и иконок. 🟠 Cinema 4D (RedShift; X-Particles): Моделирование и рендеринг 3D-графики, работа с частицами и спецэффектами.
