Процесс создания пропса
Создание пропса началось с выбора темы. Для меня это стала тема "Амулет призыва стаи призрачных волков". Работа пошла дальше через эскизы, а затем их согласование и отрисовка выбранного эскиза.

Следующий этап состоял в уточнении цветового решения. На этом этапе было решено заменить деревянные четки на металлическую цепь, что добавило амулету брутальности.

Теперь дело было за Ambient occlusion. Это затенение, с помощью которого у объекта появляется объем, на который позже будет наложен основной цвет.


И последний этап работы - конечный рендер и добавление деталей, которые дадут пропсу жизнь и добавят ему незаметную историю.
Таким образом пропс проходит
очень интересный путь своего преображения.

