Роль на проекте: VFX Senior/Lead. (Главный художник по спецэффектам)
Задачи: Создание боевых VFX для способностей персонажей в мобильной игре Radiance, шейдера, моделинг, текстуры, проработка пайплайнов, визуального стиля, найм в команду VFX.
Софт: Unity, Photoshop, Procreate, Blender.
Арт директор проекта: Виталий Шушко. (Любовь, смерть и роботы)


















