Разработка векторных персонажей
Цель проекта - разработать для заказчика приятных подвижных персонажей для анимации, проработать ракурсы, позы, эмоции, а так же мимику рта для звуков. Первый этап - скетч персонажей по референсам, сгенерированным заказчиком с помощью нейросети.





Второй этап - отрисовка всех ракурсов в векторе


Последний этап - разработка эмоций для всех ракурсов головы персонажей

