Снежный лес
Для улучшении своих 3D навыков, я решил сделать свой первый реалистичный рендер со снегом.
Снежный лес
Для улучшении своих 3D навыков, я решил сделать свой первый реалистичный рендер со снегом.

За кулисами:
1) 98% работы было выполнено в Blender, включая постобработку. Photoshop использовался для удаления «швов» между ландшафтами.
2) Многие модели были взяты из 3D-библиотеки CGAxis, но они были сильно модифицированы. Размещение деревьев было выполнено с помощью геометрических нод.
3) Материал снега - процедурным.

