Nikson Kozzbi. Графический дизайнер

Nikson Kozzbi. Графический дизайнер — Изображение №1 — Брендинг, Графика на Dprofile



Привет от начинающего графического дизайнера: мой путь в мир

креатива

Здравствуйте, дорогие читатели! Меня зовут Nikson Kozzbi, и я очень рад приветствовать вас на своей страничке. Я — начинающий графический дизайнер, и это мой первый пост здесь. Сегодня я хочу рассказать вам о своем пути в мир дизайна, поделиться своими мыслями и вдохновением, а также показать, как я вижу свою роль в этом удивительном и многогранном направлении.

Мой старт в графическом дизайне

Первая программа для редактирования изображений и создания графики, с которой я познакомился, был Photoshop. Началась пора экспериментов. Я искал вдохновение в работах известных дизайнеров, изучал их подходы и техники. Это было время, когда я начал осознавать, что графический дизайн — это не просто сочетание цветов и форм. Это способов донести замысел и эмоции, используя визуальные образы.

Роль вдохновения в моем творческом процессе

Вдохновение всегда играет важную роль в любом творчестве. Я находил его повседневной жизни и во всем, что меня окружает. Каждый предмет имеет свою историю, и я стараюсь передать её через дизайн. Я заметил, что иногда даже самый обычный предмет может вдохновить на создание чего-то удивительного. Например, листок, упавший с дерева, может стать началом для яркого и живого постера.

Но вдохновения недостаточно — необходимо также развивать свои навыки. Для этого я проходил специализированные курсы, видеоуроки, туториалы, занимался саморазвитием в области графического дизайна. 

 Инструменты графического дизайна

Одна из главных задач начинающего графического дизайнера — это освоение инструментов, с которыми он будет работать. В моём случае это Photoshop и Figma.

Photoshop: первый шаг к редактированию и созданию графики

Photoshop стал моим первым инструментом в мире графического дизайна. Эта программа предоставляет неограниченные возможности для редактирования изображений. 

Figma: современный подход к дизайну

Среди современных инструментов графического дизайна Figma заняла особое место. Эта программа позволяет работать в команде, создавая дизайны интерфейсов и прототипы. Я был впечатлён тем, как легко создавать макеты и делиться ими с другими. Важно отметить, что Figma работает онлайн, что значительно упрощает сотрудничество и обмен идеями.

Изучая Figma, я стал более осознанным в вопросах проектирования пользовательского интерфейса. Я узнал о принципах юзабилити и о том, как важно создавать интуитивно понятные дизайны, которые будут удобны для пользователя. Это открытие стало поворотным моментом в моем понимании графического дизайна и роли, которую он играет в жизни людей.

Применение знаний на практике

Хотя теоретические знания очень важны, применение полученных знаний на практике — это ключ к успеху. Я начал работать над собственными проектами, даже если они были небольшими. Я фокусировался на создании постеров, логотипов для друзей и знакомых, пробовал создавать свои первые сайты на wordpress.

Эти проекты позволили мне не только развивать свои навыки, но и накапливать портфолио. Каждый новый проект был уникальным, и это помогло мне открыть для себя разные стили и направления в дизайне. 

Обратная связь как двигатель роста

Получение обратной связи от коллег и друзей стало очень важной частью моего процесса обучения. Я изначально боялся критики, но предпочтения стали меня учить. Обратная связь помогает выявить слабые места в моих работах и дает возможность видеть свои проекты с другой стороны. Я стал более открытым к критике и now see it as a chance for growth.

Общая критика помогает понять, что следует изменить, а что улучшить. Участие в обсуждениях работ также обогащает моё восприятие и подход к дизайну. Я убеждён, что чем больше я буду делиться своими работами и получать обратную связь, тем лучше смогу развиваться как дизайнер.

Будущее: направление и цели

Как начинающий графический дизайнер, я смотрю в будущее с надеждой и амбициями. Я понимаю, что впереди ещё много работы и много нового, что нужно освоить. Я ставлю перед собой цель — постоянно развиваться, учиться новому и искать вдохновение. Каждый проект — это новая возможность, и я стремлюсь использовать их на полную мощь.

Развитие навыков и эксперименты с проектами

Я планирую продолжать изучать новые техники, работать с различными стилями и жанрами графического дизайна. Множество направлений, таких как анимация, веб-дизайн и иллюстрация, манят меня. Я мечтаю попробовать себя в каждом из них, чтобы расширить свои горизонты и погрузиться в мир дизайна ещё глубже.

Кроме того, меня интересует взаимодействие с клиентами и работа над реальными проектами. Я стремлюсь к тому, чтобы разрабатывать дизайны, которые решают реальные задачи и улучшают жизнь людей. 

Заключение: мой путь только начинается

В заключение, я хочу сказать, что мой путь графического дизайнера только начинается. Я благодарен за все возможности, которые у меня есть, Графический дизайн — это не только работа, но и путь творчества, и я надеюсь, что смогу поделиться этим с вами. 

Графический дизайн — это не работа; это искусство, которое помогает выразить идеи и мысли. 

Каждое новое начинание — это шанс на открытие чего-то уникального. Я рад видеть, какие чудеса технологии и творчество могут создавать вместе, и надеюсь, что в будущем смогу внести свою лепту в этот удивительный мир графического дизайна.

Nikson Kozzbi. Все только начинается...

Примеры моих работ:

https://ru.pinterest.com/niksonkozzbi
https://www.behance.net/niksonkozzbi
https://dribbble.com/niksonkozzbi

Мои
соц. сети:

https://vk.com/niksonkozzbi
https://t.me/niksonkozzbi

Оценить

Добавить в коллекции...

От автора