ИНТЕРАКТИВНАЯ ИГРА"WAIT&WIN"

Цель: Увлечь мужчин (или других сопровождающих) в процессе ожидания, вовлекая их в игровой процесс с возможностью получения реальных бонусов для покупок.
Задачи:
• Увеличение продаж аксессуаров
• Увлечение сопровождающих (мужчин, подруг)
• Эмоциональный маркетинг: игра как часть опыта!
• Собирание контактных данных (при желании — можно добавить "ввести
телефон, чтобы сохранить скидку")
Задачи:

ГЕЙМПЛЕЙ (механика)
Игрок управляет персонажем — стилистом/девушкой с сумкой, бегущей по стилизованному
под подиум или витрину пространству. По пути ей встречаются препятствия (коробки, пакеты, вешалки) — через них нужно прыгать. Также появляются аксессуары (очки, серьги, ремни), которые нужно собирать. За каждый собранный аксессуар игрок получает бонусные баллы. Если игрок "спотыкается", игра начинается заново, но все собранные бонусы сохраняются и накапливаются
в общем счёте.

Баллы:
100 – 10% скидка 50 – 50% скидка
Формат реализации: HTML5 / Web-игра (работает в любом мобильном браузере,
запуск по QR-коду
из зоны отдыха).
Интеграция с системой лояльности: баллы можно зачислить в аккаунт или получить QR
с персональной скидкой.


Этот проект принес нашей команде призёрство в «Конкурсе студенческих проектов использования технологии дополненной реальности в магазине Sharmstore» в рамках конференции E-Retail Week.


