






Цель проекта — создать чистые, минималистичные рендеры продукта для портфолио
Инструменты и пайплайн
Программа: Blender 3D
Рендер: Cycles
Моделинг: Hard Surface
Материалы: Procedural / Shader Nodes
Освещение: студийный свет
Постобработка: Adobe Photoshop
2026







