Я стремился создать художественные кинематографичные кадры в эстетике советского постапокалипсиса и джанкпанка, передающие тягучую и гнетущую атмосферу фильма «Сталкер». Для нужного настроения мне пригодился собственный 3D-скан кирпичной стены с граффити, снятый ранее на реальной «заброшке». Он долго ждал своего часа, а теперь гармонично вписался в сцену.
Финальные рендеры были сделаны в Corona Renderer.



Финальные кинематографичные рендеры (Corona Renderer)
Работу над проектом я начал с моделирования аппарата газировки под SubD и создания детализированной геометрии с аккуратной сеткой и правильной топологией. Увидев результат, я понял, что эта модель идеально впишется в игровые проекты в жанре киберпанка или постапокалипсиса. Поэтому я решил оптимизировать её и довести до формата game-ready, пройдя полный пайплайн: High-Poly → Low-Poly → UV → Bake → Texturing.
Чистые рендеры сделаны в Marmoset Toolbag.









Чистые рендеры и детали (Marmoset Toolbag)
Полная история, детали и процесс создания этой работы, а также другие интересные проекты - в моем портфолио↗.