
Корпоративная настольная игра
Задача
Разработать дизайн настольной игры по проекту предприятия «ЛУКОЙЛ-Пермнефтеоргсинтез», сделав акцент на корпоративных ценностях.
«ДвижОК» должен показать юным участникам игры, что такое нефть, какие предметы обихода изготавливаются из нефтяных продуктов и какой вклад делает «ЛУКОЙЛ-Пермнефтеоргсинтез» в сохранение экосистемы города.
Решение
Разработали дизайн для полного комплекта настольной игры: 57 уникальных иконок, связанных с нефтяной сферой, инструкция, необычная этикетка с названием игры и персонажем — шмелем Валерой.


Детально проработали механику и создали пять мини-игр с разными правилами, чтобы каждая игра была уникальной.
Форма упаковки – тубус — диктовала форму содержанию: изготовили колоду круглых карточек и такую же круглую инструкцию в виде гусеницы. Для оформления тубуса и крышки использовались объемные наклейки.




Внутрь добавили сладкий карамельный сюрприз.


В итоге получился познавательный набор для юного поколения в ярком брендированном тубусе.
Заводная игра быстро стала популярной, и «ЛУКОЙЛ-Пермнефтеоргсинтез» решил выпустить её в более лёгкой версии.
Наполнение игры осталось прежним, а вот тубус мы обновили: на смену металлическому пришёл яркий картонный. Изменились и его размеры: упаковка стала более компактной и удобной.




Команда проекта
Координаторы: Ирина Патласова, Ольга Кораблина
Дизайнер — Вадим Пономарев
Фотограф — Наталия Феденева







