Маскот Детского Мира

У бренда был плоский маскот — рисованный медведь, который умел всё, что умеет 2D: тянуть рот до ушей, показывать язык, деформироваться как угодно. Нам предстояло перенести его в объём — так, чтобы он остался тем же медведем и при этом работал в новых форматах: в стикерах для сотрудников, в соцсетях, на мерче.



Механика персонажа была собрана раньше, чем появился ворс. Поэтому каждый новый вариант шерсти проверялся не только на картинке, но и в движении: он должен был работать на уже готовых деформациях, не разъезжаться на предельных позах и не требовать пересборки рига.





Социальные сети
Аватарки, обложки, посты в ленте, бейджи, браслеты, клавиатура стикеров в телефоне. Показываем не рендеры, а носители — то, ради чего персонаж переводился в объём.





Разбор и Скетчи



Credits
Art Director: Dmitry Novoseletsky
3D Motion: Nikita Zribny
3D Modeler: Andrey Selin
Compositing: Artyom Gish
Graphic design: Artyom Gish
Sketch: Valeria Novoseletsky
Спасибо за просмотр!
Сайт







