Создание визуализаций экстерьера и интерьера бизнес центра SOLO для клиента Glincom.
Архитектурное решение фасадов бизнес-центра выстроено вокруг центра композиции – исторической усадьбы Морозовых. Здание было построено в начале XIX века в классическом стиле. Его бережный редевелопмент – одна из главных задач этого проекта.
В ходе проекта было выполнено 1 вид с птичьего полёта, 6 экстерьерных рендеров, 5 интерьерных рендеров и тур-360.
ЛОКАЦИЯ
Видео 01. Анимация карты с изображением локации проекта.
МОДЕЛИРОВАНИЕ И СБОРКА 3D-СЦЕНЫ
Проект предполагал тур-360 и вид с птичьего полёта, поэтому сцена собиралась в полном объёме в 3Д, включая ближайшее окружение. Мы всегда стараемся делать реальное окружение в проектах, но этот проект требовал это априори, так как в окружении очень много узнаваемых домов с историей и их нужно было все отмоделировать.

Рис. 01. Моделирование основного здания






Рис. 02. Скриншоты 3Д-моделей некоторых окружающих исторических зданий

Рис. 03. 3Д-сцена локации собрана
Если позволяет тайминг проекта мы всегда стараемся основной "костяк" сделать в 3D, так как потом проще и более прогнозируемо работается, когда спускаемся на землю для экстерьерных ракурсов.
ВИД С ПТИЧЬЕГО ПОЛЁТА

Камера 01. Вид с птичьего полёта
ЭКСТЕРЬЕРНЫЕ РЕНДЕРЫ
Мы считаем, что для каждого проекта есть своя стилистика подачи при которой он выглядит более выигрышно. Для этого проекта была выбрана более иллюстративная подача, исходя из брифа, поэтому экстерьеры выполнены в ней.

Экстерьер. Камера 01. Общий вид



Экстерьер. Камера 01. Общий вид. Некоторые рендер-пассы

Экстерьер. Камера 02. Макро-фасад. Вертикальный форм-фактор для smm.

Экстерьер. Камера 03. Макро-фасад. Горизонтальный форм-фактор для наружной рекламы.

Экстерьер. Камера 04. Вид на лобби. Ч\Б.

Экстерьер. Камера 05. Вид на благоустройство двора.

Экстерьер. Камера 06. Общий вид.
Постобработка - неотъёмлемая часть любого проекта по визуализации. Корректируются много моментов и деталей, где-то на помощь приходят нейросети, но основной пост делается по старинке в "фотошопе". Например, для этого кадра было применено более 30 слоёв и корректов.

Экстерьер. Камера 06. Общий вид. Основные шаги постобработки.
ИНТЕРЬЕРНЫЕ РЕНДЕРЫ
Люди в кадре - отдельное искусство. Они должны соответствовать пространству и объекту, а также свои присутствием делать кадр лучше. С развитием нейросетей эти задачи стало решать гораздо проще.

Интерьер. Камера 01. Зона ожидания

Интерьер. Камера 02. Лифтовый холл.

Интерьер. Камера 03. Зона ресепшн.
Дизайн-проекта на кабинет руководителя и основное офисное пространство не было, поэтому мы его сделали по референсам и запросу клиента на неоклассику.

Интерьер. Камера 04. Офисное пространство.

Интерьер. Камера 05. Кабинет руководителя.









