
Цель проекта заключается в демонстрации ретро-приставки Game Boy в контрастных стилях высокого и низкого ключей, используя световые эффекты в сцене. Кроме того, основное внимание будет уделено дизайну, деталям и фактуре материала.


В первой и второй сценах основное внимание уделяется самой приставке, её уникальному дизайну и интерфейсу.


В третьей и четвёртой сценах приставка расположена в минималистичном окружении, где основной акцент делается на её дизайне и фактуре.


В пятой и шестой сценах основное внимание привлекает ретро-приставка Game Boy в привычной обстановке повседневных интерьеров, где освещение, создаваемое с помощью гобо, добавляет реалистичности.
Спасибо!
2024 г.