

О фрагменте
Ретро-игра в пиксельном стиле 2000-х. Змейка растёт с каждым съеденным предметом, столкновение с собой или препятствием-конец игры. В настройках доступны геолокация, скорость, уровни сложности, светлая/тёмная тема, регулировка звука и возможность поделиться игрой. В игре 8 уровней и 5 лабиринтов, плюс режим «Без лабиринтов». Поддерживается локальное сохранение рекордов и таблица лидеров.
Детали
Направления
Просмотров
5
Оценили
1
Проект
Проект не привязан.
- Новый


















